Les meilleures offres du moment sur le clavier de jeu Monoprice Collider TKL
The Dark Matter par Monoprice Collider TKL vise à fournir les fonctionnalités de jeu de base des grandes marques à une cible raisonnable 99 $ PDSF, en partie parce qu’il est sans prétention en apparence. Bien que l’expérience de frappe soit excellente, le recours à des logiciels buggés et frustrants et une mémoire embarquée limitée le laissent à la traîne par rapport à la concurrence pour meilleurs claviers de jeu. Avec des touches en plastique PBT à double coup, un éclairage RVB vibrant, des stabilisateurs lubrifiés en usine et votre choix de commutateurs Cherry MX, il est toujours en mesure d’offrir une expérience agréable si vous n’êtes pas fortement investi dans la reprogrammation des touches ou de l’éclairage.
Dark Matter by Monoprice Collider Spécifications TKL
Design of the Dark Matter par Monoprice Collider TKL
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Par apparences, le Dark Matter Collider TKL est un clavier très simple. Tout est dans le nom: Dark Matter. Le boîtier, les touches et le câble sont tous uniformément noirs. La seule exception est les légendes, qui sont rétroéclairées RVB. J’ai été tenté de le laisser sur l’option d’éclairage « scintillement » pour compléter le tableau. Cette conception est une bonne chose si vous n’êtes pas un fan des conceptions plus audacieuses et centrées sur le jeu que l’on trouve sur de nombreux claviers de jeu d’aujourd’hui et convient parfaitement si vous prévoyez d’utiliser le clavier au travail.
Comme son nom l’indique, le Collider TKL est un clavier sans touches (TKL), il laisse donc tomber le pavé numérique en échange d’une taille plus compacte. Il est encore plus précis grâce aux bords minces d’un quart de pouce de chaque côté et à l’espacement étroit entre le groupe de saisie principal et les boutons et flèches de navigation et d’édition.
Il s’agit d’un clavier qui ne gaspille pas d’espace, et cela inclut en laissant de côté des fonctionnalités supplémentaires. Le tableau utilise une disposition entièrement traditionnelle. Les claviers TKL troqueront souvent une partie de leur compacité pour ajouter des touches multimédias dédiées ou des rouleaux de volume, comme avec le Corsair K70 RGB TKL. Au lieu de cela, Monoprice a choisi de conserver ces fonctionnalités en tant que commandes secondaires accessibles le long de la ligne de fonctions en maintenant le bouton Fn enfoncé. Pour cette raison, vous utiliserez souvent ce bouton Fn, qu’il s’agisse de changer de piste ou de régler le volume, de modifier les préréglages d’éclairage ou même de lancer votre navigateur, votre application de messagerie ou votre calculatrice par défaut. Ce que vous ne trouverez pas, ce sont des légendes pour les rendre faciles à identifier.
Il n’y a pas non plus de boutons macro. Étant donné que le logiciel ne prend pas en charge le mappage de vos propres fonctions secondaires, l’utilisation de macros signifiera le sacrifice des clés existantes.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
La simplicité se retrouve également à l’arrière de la carte. Le dos comporte cinq pieds en caoutchouc pour le maintenir en place sur votre bureau, et ils fonctionnent bien, même sur un sous-main. Il n’y a pas de canaux pour le routage des câbles ou de commutateurs DIP pour échanger les positions des touches. Il y a deux pieds inclinables dans chaque coin que vous pouvez utiliser pour augmenter l’angle de frappe (ce que j’ai trouvé nécessaire). Il s’agit de la variété la plus simple et à une étape plutôt que de la conception à double pied plus personnalisable que l’on trouve sur de nombreux claviers haut de gamme, comme le Logitech G Pro X et Razer Huntsman Tournament Edition.
Plutôt que de le positionner le long du bord arrière, le Collider TKL dispose d’un port USB Type-C encastré au bas du clavier avec de minuscules pistes pour maintenir l’en-tête dans endroit. Le résultat est un look très épuré qui donne au câble un aspect intégré au corps. J’aime aussi que Monoprice ait choisi d’utiliser un câble détachable. Si jamais il s’effiloche ou se brise, il est facilement remplaçable sans jeter tout le clavier.
Le câble inclus est assez joli avec un extérieur tressé noir assorti et peu de mémoire de câble de l’emballage. J’ai également testé le Collider TKL avec mon propre câble personnalisé, et cela a bien fonctionné, donc les moddeurs de clavier devraient avoir plus de facilité à changer l’attache prête à l’emploi si nécessaire.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Le Collider TKL est doté d’un rétroéclairage RVB par touche. En combinant Fn avec le cluster de navigation et d’édition, vous pouvez choisir parmi 11 effets d’éclairage prédéfinis et les personnaliser avec sept couleurs statiques et une poignée de dégradés. Le RVB a fière allure et brille de mille feux à travers les légendes et sur les côtés des touches. Bien que l’éclairage RVB ne manque pas, les touches noires et les boîtiers de commutateurs cachés aident à garder l’éclairage plus isolé que les claviers de jeu dans des couleurs plus claires avec des conceptions de touches flottantes.
Il est également possible de créer votre propre schéma d’éclairage personnalisé en utilisant à bord touches ou le logiciel Dark Matter Collider TKL (oui, c’est comme ça qu’il s’appelle en fait).
La programmation sur le clavier lui-même est fastidieuse mais possible. Après être entré dans le mode RVB personnalisé (Fn + Fin) et avoir choisi lequel des profils de mémoire embarqués, qui ne stockent que 2 effets d’éclairage personnalisés, vous souhaitez utiliser (Page Up ou Page Down), vous devrez appuyer sur jusqu’à neuf fois pour choisir votre couleur ou désactiver l’éclairage sur cette touche. Étant donné que vous ne pouvez pas non plus transférer les préréglages RVB statiques dans le paramètre personnalisé, cela signifie que l’éclairage de l’ensemble du clavier prendra de 87 à un peu moins de 700 pressions. De toute évidence, il convient mieux aux petits groupes de clés et à la mise en évidence d’actions dans le jeu.
L’utilisation du logiciel permet de créer un jeu de couleurs personnalisé pour votre clavier beaucoup plus rapidement, mais comme il introduit autant de problèmes qu’il en résout, comme vous le verrez dans la section Logiciel ci-dessous, il est préférable de s’en tenir à les options prédéfinies.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Monoprice a équipé le Collider TKL de touches PBT à double coup, qui est un plastique plus dense que le plastique ABS plus courant. Pour cette raison, les touches PBT sont moins susceptibles de devenir brillantes à l’usage. L’épaisseur des touches est d’environ 1 mm, elles sont donc assez fines mais permettent à plus de RVB de briller. Cela aboutit à un son plus grave que les keycaps ABS purs, mais plus aigu que les keycaps PBT plus épais.
Les légendes sont fabriquées à partir d’un deuxième”coup”de plastique et collées à la coque extérieure. Contrairement aux légendes imprimées ou gravées au laser, elles ne s’écailleront ni ne se décoloreront jamais avec le temps. La police est relativement de style jeu avec des pauses dans les légendes les plus complexes, mais n’est pas trop criarde ou n’attire pas l’attention.
J’étais également heureux de voir que les stabilisateurs étaient pré-lubrifiés de l’usine. Par rapport au Roccat Pyro et à d’autres claviers avec stabilisateurs d’origine, les touches les plus larges étaient plus silencieuses et avaient moins de bruit. Les stabilisateurs étaient également plus serrés et moins ondulants, ce qui diminue le cliquetis même avant l’ajout de lubrifiant. L’application n’était pas la plus cohérente (les touches Backspace et Space étaient plus bruyantes que les autres touches stabilisées), et il y avait des traces de graisse errantes sur la plaque d’acier, mais ce sont de petits problèmes dans l’ensemble.
Expérience de frappe sur la matière noire par Monoprice Collider TKL
Le Collider TKL est livré avec votre choix de trois grands commutateurs à clé Cherry MX (rouge, bleu et marron), ainsi que des commutateurs Cherry MX Speed Silver. Alors que les autres types de commutateurs disponibles présentent un point d’actionnement de 2 mm (2,2 mm pour le Cherry MX Blues) et une distance de déplacement totale de 4 mm, les Speed Silver le réduisent à 1,2 mm et 3,4 mm, respectivement. Ils sont également tout aussi légers que les Cherry MX Red avec une force d’actionnement de 45 g, ce qui conduit à un interrupteur à clé beaucoup plus sensible et réactif sous vos doigts. Pour cette raison, ils ont été un choix populaire dans les principaux claviers de jeu comme le Corsair K95 RGB Platinum XT.
Cette réactivité est une arme à double tranchant pour la frappe. La sensibilité des commutateurs rendait beaucoup plus facile les fautes de frappe et la nécessité de faire marche arrière pour corriger les erreurs. Ma vitesse de frappe moyenne oscille autour de 110 mots par minute (wpm). En utilisant MonkeyType, cela est tombé à 98 mots par minute en moyenne sur 20 tests en une semaine d’utilisation. Pendant ce temps, j’ai également dépassé à deux reprises mon record personnel de 120 mots par minute, ce qui montre à quel point ils peuvent être éclatants.
Lorsque vous trouvez un groove, il est certainement possible de taper plus rapidement avec ces commutateurs, mais c’est le tenir qui est le défi. Si vous prévoyez de taper beaucoup, je vous recommande d’éviter ces commutateurs, à moins que vous ne soyez un dactylo particulièrement agile.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
La propension aux fautes de frappe mise à part, Monorprice a cloué l’ergonomie du clavier, rendant la frappe exceptionnellement confortable. Avec les pieds inclinables engagés, l’angle de frappe est à peu près parfait, même sans repose-poignet. Les touches elles-mêmes ont une cuillère agréable au milieu qui maintient mes doigts centrés et une texture agréable sous mes doigts. Ayant utilisé un certain nombre de claviers Speed Silver dans le passé, je suis convaincu que si l’ergonomie du Collider TKL n’avait pas été aussi précise, j’aurais eu plus de fautes de frappe et une expérience plus frustrante dans l’ensemble. Avec un autre type de commutateur, le Collider pourrait être carrément excellent pour la frappe.
Expérience de jeu sur la matière noire par Monoprice Collider TKL
Le jeu avec le clavier était globalement positif, mais j’étais définitivement freiné par un progiciel bogué et un manque de mémoire embarquée pour les macros et les keymaps. Sans le logiciel, ses fonctionnalités de jeu sont limitées aux commutateurs, au taux d’interrogation de 1 000 Hz et à N-key rollover. Ces trois éléments ont contribué à garantir une expérience de jeu réactive qui a enregistré toutes mes pressions sur les touches, mais une fois que j’ai vu ce qu’il essaie et ne parvient pas à réaliser de manière cohérente, j’ai été déçu que le logiciel ne soit pas meilleur.
Jeux sur Cherry MX Speed Silvers est un goût acquis. La nature linéaire des commutateurs a rendu le déplacement de mon personnage dans Doom Eternal fluide et naturel. J’ai apprécié le point d’actionnement plus élevé lorsque les choses devenaient intenses. Dans ces moments-là, le clavier était plus réactif au toucher, réagissant aux petites secousses de mes doigts alors que j’aurais autrement été tenté de toucher le fond.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Cependant, s’habituer à cette sensibilité prend du temps. Plus d’une fois, je me suis surpris à fuir la couverture dans Call of Duty: Warzone ou à me précipiter vers un boss dans World of Warcraft simplement en appuyant trop fort mon doigt sur les touches. Cela est devenu moins fréquent avec l’utilisation mais n’a jamais complètement disparu au cours de mes tests.
La suite Collider TKL étend le potentiel de jeu du clavier avec une programmation complète-théoriquement. Il est censé vous permettre d’enregistrer et de mapper des macros sur n’importe quelle touche, des combinaisons de touches de programme, des raccourcis ou même de lancer des programmes. Si seulement cela fonctionnait correctement. Dans l’état actuel des choses, bien que l’enregistrement de macros et de commandes de mappage soit facile, le nombre de plantages et de bugs que j’ai rencontrés a rendu ces fonctionnalités incohérentes et peu fiables.
Logiciel pour la matière noire de Monoprice Collider TKL
En dehors du contrôle RVB, toutes les fonctionnalités avancées offertes par le clavier sont contrôlées via le logiciel Dark Matter Collider TKL. Étant donné que la sous-marque Dark Matter de Monoprice est en plein essor, je m’attendais à ce que le logiciel soit rugueux sur les bords. C’est le cas, mais si tous les bogues étaient résolus, cela pourrait devenir un package riche en fonctionnalités. Ce n’est tout simplement pas encore là. Monoprice a déclaré à Tom’s Hardware qu’il travaillait sur une mise à jour logicielle pour résoudre ces problèmes très bientôt, nous devrons donc attendre et voir.
Le premier signe que les choses se développaient encore est venu juste après le lancement du.exe. Le pilote n’a pas été certifié par Microsoft, ce qui oblige Windows 10 à vous avertir de ne même pas l’installer. Une fois que j’ai contourné l’avertissement initial, j’ai pu installer l’application Dark Matter Collider TKL sans problème.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Une fois à l’intérieur, le logiciel est divisé en trois zones clés : la maison, où vous choisirez votre appareil, l’appareil, où vous contrôlerez l’éclairage et programmation, et Macro, où vous créerez et enregistrerez de nouvelles macros. La présentation est simple mais acceptable. La navigation est simple et simple, et le fait de cliquer sur différents éléments est réactif et se reflète sur le clavier instantanément après avoir appuyé sur OK.
En le rencontrant pour la première fois, j’ai été impressionné. Les options de remappage sur l’onglet Périphérique sont nombreuses. Il vous permet de remapper des touches, de mapper des raccourcis, d’envoyer des lignes de texte ou même de lancer des applications en sélectionnant simplement la touche et en choisissant l’option que vous souhaitez. Vous pouvez également choisir certains paramètres de base pour les jeux lorsque Win Lock est activé, comme désactiver Alt+F4 ou Alt+Tab. Vous pouvez enregistrer ces options dans différents profils, ce qui vous permet d’avoir différentes configurations de clavier pour différents jeux.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Mapping une macro nécessite un passage rapide à l’onglet macro. Vous devrez d’abord créer une nouvelle macro, la nommer si vous le souhaitez, puis appuyer sur enregistrer. Les macros peuvent même être personnalisées pour supprimer ou insérer des retards ou des pressions de touche après coup, y compris les clics de souris. Une fois cela fait, la macro peut ensuite être mappée sur une touche de l’onglet de l’appareil. Étant donné qu’il n’y a pas de prise en charge des commandes de macro secondaires (telles que Fn+1 pour déclencher la macro 1), le mappage d’une macro remplace cette touche sur votre clavier.
De retour sur l’onglet Appareil, cliquez sur l’icône d’ampoule vous emmène aux réglages d’éclairage. Vous pouvez choisir parmi l’un des préréglages intégrés ou choisir de mapper votre propre schéma d’éclairage personnalisé. Vous pouvez cliquer et faire glisser pour sélectionner les touches et choisir parmi une palette complète de couleurs, de sorte que l’ensemble du processus est amélioré par rapport à la méthode de personnalisation intégrée « appuyer pour sélectionner ».
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Malheureusement, c’est là que s’arrêtent les bonnes choses. La mémoire embarquée est limitée à deux profils d’éclairage, ce qui signifie que les macros ou les touches reprogrammées ne seront pas transférées. De plus, les macros préenregistrées ne fonctionneront pas du tout si le logiciel n’est pas ouvert.
Le logiciel remplace les commandes intégrées du clavier, donc le simple fait de l’ouvrir supprime votre capacité à contrôler l’éclairage à l’aide du clavier lui-même. Cela signifie que changer les préréglages au milieu d’un match ou même quelque chose d’aussi simple que de régler la luminosité sans ouvrir le logiciel ne fonctionnera pas. Il n’est pas non plus possible de remapper les commandes d’éclairage personnalisées pour rajouter cette fonctionnalité.
L’utilisation de macros pose également de nombreux problèmes. Étant donné que la création de mappes de touches personnalisées remplace la clé par défaut, le logiciel prend en charge plusieurs profils que vous pouvez basculer à la volée. Le logiciel désactive les mappes de touches liées à l’éclairage, de sorte que l’option intuitive pour changer de profil (les boutons de changement de profil dans le manuel d’instructions) ne fonctionne pas. Le remappage du mien à l’aide de l’option stock”changer de profil”a fait planter mon logiciel à plusieurs reprises ou ne plus répondre lors du changement à la volée. À un moment donné, les macros que j’ai créées ont tout simplement cessé de fonctionner même lorsque je les ai enregistrées sur d’autres clés, ce qui a entraîné l’arrêt de ces clés.
Le problème est aggravé par le fait que lorsque le logiciel cesse de fonctionner, il y a aucune garantie que vos clés reviendront à leurs paramètres par défaut. Plus d’une fois, mes touches macro ne répondaient plus, même après avoir redémarré le logiciel. J’ai dû débrancher physiquement le clavier pour qu’il fonctionne à nouveau.
Après une semaine avec le clavier, le logiciel Dark Matter Collider TKL avait tellement de problèmes que j’ai complètement arrêté de l’utiliser. Plus que tout autre clavier dans la mémoire récente, celui-ci a besoin d’un stockage intégré pour les macros et les remappages juste pour éviter d’ouvrir cette suite. C’est dommage, car sans lui, le Collider TKL devient un TKL assez standard avec RVB.
(Crédit image : Tom’s Hardware)
Monoprice a dit à Tom’s Hardware qu’il travaillait sur une mise à jour logicielle pour résoudre ces problèmes, nous devrons donc attendre et voir.
Ligne du bas
The Dark Matter de Monoprice Collider TKL offre une très bonne expérience de frappe. C’est également agréable pour les jeux, tant que vous n’avez pas besoin de remapper les touches ou d’attribuer des macros. Si vous avez besoin de ces choses, ce n’est pas le clavier pour vous.
Heureusement, il existe de nombreux autres claviers TKL de haute qualité qui peuvent combler le vide sans les maux de tête que la programmation du Collider TKL apporte. Si vous avez besoin d’un TKL, le Corsair K70 RGB TKL coûte 30 $ de plus et offre options de programmation fiables et excellentes, bien qu’avec des touches en ABS. L’Asus ROG Strix Scope TKL propose également des commutateurs Cherry MX Red fluides, un câble détachable et des commandes agréables et sans logiciel.
En regardant ce que le collisionneur TKL tente de fournir, il est clair qu’il y a du potentiel ici. Avec le temps, peut-être s’en rendra-t-il compte avec une mise à jour logicielle.