Non seulement Valve annonce Steam Deck en juillet, mais la part de marché globale des jeux Linux selon l’enquête Steam a également atteint un année de haut.
Selon les chiffres du Steam Survey publiés aujourd’hui pour juillet 2021, Steam sur Linux a atteint une part de marché de 1,0%, soit une augmentation de +0,14% par rapport au mois précédent.
Il s’agit de la part de marché la plus élevée que nous ayons vue depuis plusieurs années sur Steam sur Linux et bien au-dessus des plus bas avant l’introduction de Steam Play (Proton) depuis lors, il y a eu une augmentation progressive de la part de marché. À l’époque où Steam sur Linux a fait ses débuts, il y avait environ 2% de part de marché pour Linux avant de décliner progressivement. À l’époque où Steam a fait ses débuts pour Linux, la base de clients globale de Steam était également beaucoup plus petite qu’elle ne l’est aujourd’hui.
Bien que beaucoup pensent que l’enquête Steam est inexacte ou biaisée (ou tout simplement boguée pour inciter les utilisateurs de Linux à participer à l’enquête), ces chiffres initiaux pour juillet sont positifs en atteignant la barre des 1,0% après avoir largement circulé autour du 0.8~0.9% marque pour la plupart des trois dernières années.
Le Steam Deck n’est pas disponible avant la fin de l’année, nous verrons donc comment le nombre fluctue jusqu’à ce point. Il se peut que certains aient décidé de réessayer les jeux Linux à la suite de l’annonce de Valve en juillet ou qu’il s’agisse simplement d’une combinaison de facteurs compte tenu des mois d’été, beaucoup s’accroupissant encore au milieu de la pandémie de COVID-19, ou comme c’est parfois le cas Valve révise plus tard les chiffres après avoir déterminé que la mise à jour mensuelle initiale était incomplète.
Consultez l’intégralité des résultats de l’enquête Steam via steampowered.com .