Un bon roguelike récompense les joueurs pour leur persévérance et leur persévérance à travers plusieurs parties, et Housemarque Returnal n’est pas différent. Bien que vous ne puissiez pas conserver cette carabine Tachyon de niveau 30 lors de votre prochaine aventure sur Atropos, nous avons mis en évidence certaines des choses qui feront une différence dans la survie de Selene.
Qu’est-ce qui n’est pas reporté?
Ce sera la majorité de ce que Selene retiendra lors de ses aventures dans Returnal. N’ayez crainte, car ce que vous ramassez change ce que Selene peut acquérir la prochaine fois qu’elle embarque sur le site du crash d’Helios. La carte du monde étant générée aléatoirement à chaque exécution, il est logique que Selene doive commencer avec une ardoise vierge à chaque fois. Les salles elles-mêmes sont fabriquées à la main, vous commencerez donc à reconnaître les dispositions et la façon dont le monde s’emboîte au fur et à mesure que vous apprécierez les parties ultérieures de Returnal. Parce que les Obolites ne sont pas reportés entre les courses, prenez un moment pour localiser le terminal de conversion dans votre biome (dans la première région, c’est dans la même pièce avec les quatre terminaux de mise à niveau) et encaissez une pile d’Obolites inutiles pour Ether, une fois par course.
- Niveaux de compétence
- L’arme équipée de Selene
- Tous les artefacts et consommables
- Achèvement de la carte
- Obolites (devise)
- Parasites et dysfonctionnements
- Santé maximale de Selene
- Datacubes (s’ils ne sont pas déposés à la fin de chaque biome)
- Clés atropiennes
Qu’est-ce que le report?
Chaque course que vous terminez dans Returnal ajoute de nouveaux objets au pool de butin des futures courses. Les artefacts qui sont déverrouillés via des achats d’Ether ou récupérés lors d’une partie régulière peuvent apparaître dans les parties ultérieures. Les datacubes, une fois ramassés, peuvent être déposés dans des terminaux spéciaux et ajouter l’un des dix-huit artefacts/consommables uniques au mélange. Plus vous utilisez un objet/une arme en particulier ou que vous tuez un ennemi, vous gagnerez un petit niveau de connaissance dans le codex de Selene. Je n’ai pas pu trouver une utilisation à cela dans mon jeu, mais c’est quelque chose que les complétistes doivent garder un œil sur. Les armes peuvent apparaître avec un à quatre traits aléatoires. En remportant suffisamment de victoires avec une arme particulière, vous débloquerez le trait de manière permanente afin de ne pas avoir à passer par le même processus avec une version plus récente de cette arme.
Après avoir obtenu certaines clés telles que la Crimson Key, les joueurs peuvent sauter ces segments du biome et aller directement vers le boss de chaque niveau. Cependant, il est conseillé de continuer à rechercher dans ces zones supplémentaires des artefacts et certains objets de collection pour réduire le temps nécessaire pour débloquer le trophée de platine de Returnal.
- Éther
- Attributs d’armes passives et de tir alternatif débloqués
- Équipement de traversée de Selene
- Éléments clés
- Journaux audio
- Xénoglyphes scannés
- Xénociphers
- Notes et enregistrements
- Réserve d’objets et d’artefacts
Voilà. Bien que vous ne puissiez pas reporter tout ce qui a fait de votre dernière course de retour un succès, les objets que vous avez débloqués devraient aider à donner à Selene une chance de se battre la prochaine fois qu’elle s’aventure dans les régions inexplorées d’Atropos. Y a-t-il autre chose que vous aimeriez savoir sur Returnal? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!