Les Outriders viennent de recevoir un correctif massif qui a apporté des correctifs pour un tas de bogues et de problèmes qui étaient présents dans le jeu.

Il corrige des problèmes tels que les plantages de jeu et les bugs associés au multijoueur ainsi que le rééquilibrage de certains PNJ tels que les tireurs d’élite IA. Les notes de mise à jour exhaustives peuvent être consultées ici .

Mais c’est là que se terminent les bonnes nouvelles. Peu de temps après que les joueurs d’Outriders aient installé le dernier patch du jeu, beaucoup ont commencé à remarquer que les PNJ du jeu infligeaient des dégâts bien plus importants qu’auparavant.

De plus, les valeurs d’armure sont une fraction de ce qu’elles étaient avant le dernier patch Outriders, ce qui réduit considérablement la capacité de survie dans le jeu, en particulier dans les niveaux supérieurs.

Les joueurs qui ont remarqué les problèmes se sont précipités sur Twitter et Reddit pour chercher des explications. Nous avons partagé certains des rapports ci-dessous:

Je n’ai jamais utilisé la position d’urgence J’ai utilisé l’atténuation de la mort/Damage Absorber tout allait bien avec cette configuration effaçant CT15 pour le plaisir puis je me connecte ce soir et je meurs BEAUCOUP d’être touché pour tant de dégâts ( Source )

@Outriders, quels que soient les changements que vous avez faits, pas bien. Vous devez équilibrer les dégâts de l’ennemi par rapport à la régénération de la santé (sangsue d’arme, sangsue de compétence) il n’y a aucune raison que ma construction soit faite pour réduire les dégâts, augmenter les boucliers, la sangsue de compétences et la lutte de récupération à CT 15 lorsque tous les bonus d’équipement et de statistiques sont maximisés ( Source )

Même chose en obtenant un tir presque par un effet de dégâts au fil du temps et je porte un bon équipement avec tout au niveau ( Source )

Comme le montrent les rapports, l’échelle des dégâts est bien faible car les ennemis les frappent comme un camion. Les joueurs qui prétendaient avoir complété facilement des niveaux de défi plus élevés disent qu’ils ne peuvent plus terminer les expéditions en jeu.

Le bug d’armure aggrave les choses car il semble qu’il n’aide pas du tout à réduire les dégâts. Pour preuve, un joueur a partagé images de leur rapport de réduction des dommages et de dommages. Découvrez-les ci-dessous.

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Statistiques des joueurs (réduction des dégâts)

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Rapport de dommages
(Cliquez pour afficher en taille réelle)

Le calcul correspond à une réduction des dégâts de 0,1669%, ce qui correspond aux galaxies en dehors de ce qu’elles devraient être-environ 50%.

Heureusement, la tempête de rapports n’est pas passée inaperçue par les développeurs de jeux qui ont confirmé qu’ils étaient conscients des problèmes d’armure et de capacité de survie dans les Outriders.

Si vous venez de repérer la maintenance, ne la confondez pas avec la prochaine mise à jour de maintenance qui devrait résoudre les problèmes d’armure et de survie dans Outriders.

Cela dit, nous publierons une mise à jour si et quand la mise à jour de maintenance arrive pour corriger les bogues d’armure et de capacité de survie dans Outriders.

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