Outriders est le dernier titre de l’équipe de People Can Fly et a été accueilli avec un accueil relativement chaleureux par les joueurs PC et Xbox offrant pas mal de tropes de tir familiers et mariant le grind des tireurs de butin avec les segments d’arène intenses avec couvrent des mécanismes similaires à ceux de la série Gears. Mais si vous voulez un examen du jeu, vous devrez attendre que cela apparaisse sur le site, en attendant, nous avons une foule de guides prêts à l’emploi.

Mais nous sommes ici pour les performances et les performances, c’est ce que ce jeu offre avec les dernières versions de cartes graphiques d’AMD et de NVIDIA. Étant la nature actuelle d’Unreal Engine 4 avec son intégration DLSS 2.0 native, vous pouvez être assuré qu’Outriders ne fait pas exception, nous examinons donc rapidement les performances de la mise à l’échelle des performances de ce titre dans les préréglages, les paramètres DLSS et les résolutions (y compris Ultrawide).

Outriders Artisanat-Comment modifier les armes et l’armure sur Enoch

Méthodologie de test des Outriders

Au début du jeu, nous avons créé une course personnalisée de Hanging Tree dans la première ville en passant par le champ de conteneurs jusqu’au pont. Cette course n’inclut aucun combat en raison de la nature imprévisible de celui-ci. Il n’y a pas d’utilitaire de référence intégré, nous avons donc été laissés à nous-mêmes pour configurer cette exécution, alors trouvez un endroit différent et vous trouverez probablement des nombres différents, mais la mise à l’échelle devrait rester la même entre les différentes configurations de carte.

Une fois que nous avons eu les résultats de 3 exécutions, après avoir abandonné une exécution initiale du graveur à des fins de chargement, nous avons pris la moyenne des fréquences d’images moyennes ainsi que les résultats du centile de 1% de l’exécution. Nous rapportons nos mesures de performance sous forme d’images moyennes par seconde et nous nous sommes éloignés des rapports de 1% et de 0,1% et utilisons maintenant le centile de 1%. Pour ceux qui ne savent pas exactement ce qu’est le centile de 1%, la représentation s’explique facilement par le fait que le fait de montrer qu’une seule image sur 100 est plus lente que cette fréquence d’images. En d’autres termes, 99% des images atteindront au moins cette fréquence d’images.

Système de test

Composants X570
CPU Ryzen 9 5900X (stock)
Mémoire 32 Go de mémoire DDR4 Hyper X Predator 3600
Carte mère ASUS TUF Gaming X570 Plus-WiFi
Stockage TeamGroup Cardea 1 To NVMe PCIe 4.0
PSU Cooler Master V1200 Platinum
Version Windows Dernière version de Windows au moment du test
Planification GPU accélérée par le matériel Activé si pris en charge par le GPU et le pilote.
Assistance BAR SAM est activé pour Radeon, Resizable-BAR est activé pour GeForce

Cartes graphiques testées:

GPU Architecture Nombre de cœurs Vitesse d’horloge Capacité de la mémoire Vitesse de la mémoire
NVIDIA RTX 3090 FE Ampère 10496 1395/1695 24 Go GDDR6X 19,5 Gbit/s
NVIDIA RTX 3080 FE Ampère 8704 1440/1710 10 Go GDDR6X 19 Gbit/s
NVIDIA RTX 3070 FE Ampère 5888 1500/1730 8 Go GDDR6 14 Gbit/s
NVIDIA RTX 3060 Ti Ampère 4864 1410/1665 8 Go GDDR6 14 Gbit/s
EVGA RTX 3060 XC Noir Ampère 3584 1320/1780 12 Go GDDR6 15 Gbit/s
AMD Radeon RX 6900 XT RDNA 2 5120 2015/2250 16 Go GDDR6 16 Gbit/s
AMD Radeon RX 6800 XT RDNA 2 4608 2015/2250 16 Go GDDR6 16 Gbit/s
AMD Radeon RX 6800 RDNA 2 3840 1815/2105 16 Go GDDR6 16 Gbit/s
AMD Radeon RX 6700 XT RDNA2 2560 2424/2581 12 Go GDDR6 16 Gbit/s

Pilotes utilisés

Pilotes
Paramètres Radeon 21.4.1
GeForce 466,11

Mise à l’échelle prédéfinie des Outriders à 4K

Tester les préréglages en 4K nous donne quelques métriques rapides avant de plonger trop profondément dans le jeu. Tout d’abord, il nous montre comment le jeu examine divers préréglages ainsi que la façon dont les performances évoluent avec ces paramètres. Et s’il y a quelque chose que ce moteur et cette configuration font, c’est la mise à l’échelle. Passer d’ULTRA à HIGH vous permet une augmentation massive des performances avec des différences minimes dans la plupart des situations, je recommande d’y aller personnellement. Passer à MOYENNE n’est recommandé que si vous ne pouvez pas le remarquer, mais passer à FAIBLE n’est pas une recommandation que je peux mettre sur la table, essayez d’abord de réduire l’échelle de résolution.

* Remarque * en raison d’une limitation de redimensionnement de 2560×1440, toutes les captures d’écran sont à cette résolution native pour éviter les problèmes de mise à l’échelle.

ULTRA PRESET

HIGH PRESET

MOYEN PRESET

LOW PRESET

Mise à l’échelle des Outriders DLSS à 4K

Tester les préréglages en 4K nous donne quelques métriques rapides avant de plonger trop profondément dans le jeu. Tout d’abord, il nous montre comment le jeu examine divers préréglages ainsi que la façon dont les performances évoluent avec ces paramètres. Les paramètres habituels sont ici mais comme toujours, je recommande de s’en tenir à la QUALITÉ pour une expérience visuelle principalement améliorée, équilibrée ou inférieure à vos risques et périls. Équilibré va vous donner une meilleure amélioration des performances, mais je recommanderais d’aller avec un mélange de préréglage HIGH avec Quality DLSS pour le meilleur carrefour de performances et de visuels.

Outriders Guide-Comment allumer Enoch en tant que pyromancien

Se déplacer sous BALANCED (vérifiez les captures d’écran) commence à dégrader les objets rendus au loin comme les lignes électriques et les tourelles au loin.

DLSS OFF

QUALITÉ DLSS

DLSS BALANCED

DLSS PERFORMANCES

DLSS Ultra Performance

Résultats de la carte graphique Outriders

* Les paramètres DLSS ci-dessous utilisent tous le préréglage QUALITY comme recommandé ci-dessus

1080p

Ultra-large 1080p

1440p

Ultrawide 1440p

UHD 4K

Conclusion

Outriders est un jeu dont le rythme est rapide, frénétique et ralentit rarement. C’est le genre de jeu qui profite grandement des fréquences d’images élevées et, heureusement, peu importe à quel point vous voulez aller à celui-ci, ou de quel côté de la clôture du fournisseur graphique vous allez alors trouver un moment rapide et chic pour être eu.

Il y a un MAIS ici, et c’est un assez gros comme avec Cyberpunk 2077, DLSS. Le super échantillonnage en profondeur de NVIDIA s’avère être une fonctionnalité qui tue pour celui-ci. Si vous êtes à 1080p avec une carte de la série RTX 30, vous n’en aurez pas beaucoup besoin à moins que vous ne soyez sur le RTX 3060, mais lorsque vous passez à 1440p, vous obtenez un coup de pouce substantiel, mettant la plupart des cartes en marche. contre un niveau supérieur à celui de leur classement.

Quoi qu’il en soit, vous passerez un bon moment avec votre personnage Altered préféré dans le monde des Outriders. Sur une note plus positive avec le dernier patch, le bégaiement intermittent que je subissais sur les cartes des deux fournisseurs lors du chargement dans le jeu a largement disparu, donc je ne peux que m’attendre à ce que les choses s’améliorent à partir d’ici.

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