Josh Hendrickson

Lorsque Facebook a dévoilé l’Oculus Quest 2, il a salué le casque de réalité virtuelle (VR) mis à jour comme étant plus léger, moins cher et plus puissant que jamais. En tant que grand fan de l’Oculus Quest original, j’ai immédiatement sauté à bord et commandé la suite. Et maintenant je le regrette. L’Oculus Quest 2 n’est pas vraiment plus léger ou moins cher. Mais le pire de tout : c’est une expérience déclassée.

Comment nous sommes arrivés ici

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L’Oculus Quest original a changé le nom du jeu pour la VR. Avant l’Oculus Quest, la plupart des casques VR « grand public » nécessitaient un ordinateur de jeu coûteux et connecté pour exécuter vos jeux et applications. Cela rendait les casques VR coûteux et incroyablement peu pratiques à utiliser.
La plupart n’offraient pas non plus de suivi de pièce ; vous vous asseyiez sur une chaise ou restiez immobile. Les rares qui offraient un suivi de pièce nécessitaient une configuration de caméra à grande échelle, ce qui signifiait dépenser encore plus sur le système et plus de place pour tout votre équipement.

L’Oculus Quest a changé tout cela. Il n’avait pas besoin d’un ordinateur de jeu puissant, ni d’une configuration de capteur. Le casque a tout fait, même le suivi de vos contrôleurs et de vos mouvements dans la pièce. Vous avez tout cela à un prix beaucoup plus abordable et avec des graphismes « assez bons ». Pas aussi bon qu’un ordinateur de jeu, mais trouvez-en assez pour profiter du jeu VR moyen. Il était une fois, la réalité virtuelle semblait être une mode destinée à la poubelle de l’histoire des échecs. Maintenant, c’est l’avenir, et Oculus a joué un grand rôle dans ce domaine.

Facebook a promis que l’Oculus Quest 2 prendrait tout ce qu’il y avait de bien dans la quête originale et l’améliorerait. Il a un écran de résolution plus élevée avec un taux de rafraîchissement plus élevé, pèse moins, coûte moins cher et est plus puissant. Qu’est-ce qui n’est pas l’amour ? Eh bien, toutes les promesses non tenues. Cocher ces cases a conduit à des raccourcis, et ces raccourcis ont compromis le système.

Le casque VR qui « pese moins »

Portez n’importe quel casque VR pendant longtemps, et vous le découvrirez pourquoi le poids est si important. Vous attachez essentiellement un petit ordinateur et un moniteur à votre tête et à votre visage. La partie la plus lourde, l’écran et le système de lentilles, passe devant vos yeux, entraînant une traînée inégale sur votre crâne.

Un casque plus léger devrait être plus confortable, mais le diable est dans les détails. Facebook n’a pas réduit le poids des parties les plus lourdes du Quest, le système d’affichage. Au lieu de cela, il a remplacé le système de sangle de tête d’une sangle halo caoutchoutée robuste par un système de boucle de ceinture en tissu.

L’ancien système a fait un excellent travail de levage et d’équilibrage de la conception avant lourde ; les nouvelles sangles ne fournissent pas autant de traction sans vraiment les treuiller. Pire encore, ils sont plus difficiles à mettre et à redimensionner, un problème si plus d’une personne utilise le casque. Maintenant, il tire plus sur le devant de votre tête que le Quest original. Techniquement, il pèse moins, mais au lieu de soulager l’inconfort, il en ajoute.

Facebook semble savoir que le nouveau système de sangle n’est pas une bonne option car il vend un système d’accessoires de sangle de casque en option. Mais cela rompt cette promesse et la suivante en une seule fois.

Le casque VR qui « coûte moins cher »

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Pour résoudre le terrible système de sangle, vous pouvez utiliser le Sangle Oculus Quest Elite. Cela vous ramène à quelque chose de plus proche du système de bracelet caoutchouté d’origine de la quête. C’est aussi plus facile à utiliser-il suffit de mettre le Quest 2 en marche et de tourner un cadran pour serrer. Et parce qu’il est plus lourd, il équilibre mieux le casque VR. Mais voilà la promesse « c’est plus léger ».

De plus, c’est 50 $ de plus, ce qui alimente cette promesse d’un système qui coûte moins cher que l’original. Pire, ça ne marche pas pour tout le monde. Vous trouverez le cadran à l’arrière de votre tête, ce qui est pratique si vous avez les cheveux courts. Mais si vous avez les cheveux longs ou une queue de cheval, ils seront piégés dans le cadran. Cela ne fonctionnera pas pour tout le monde.

Pourtant, avec un Oculus Quest 2 et la sangle Elite, vous payez 350 $ ; c’est toujours une économie de 50 $, non? Pas assez. Parce que la durée de vie de la batterie de l’Oculus Quest 2 est plus courte que celle du Quest d’origine d’au moins une demi-heure, jusqu’à une heure. Facebook le savait probablement aussi, car il vend également la sangle Elite avec une option de batterie .

La batterie s’attache à l’arrière de votre tête, autour du cadran de la sangle Elite, et a le double avantage d’augmenter la durée de vie de la batterie et de contrebalancer l’affichage lourd. Pour un supplément de 129 $, vous pouvez enfin bénéficier de l’ajustement, du confort et de la durée de vie de la batterie du Quest d’origine, mais cela ronge les « économies » de 100 $ et ajoute 29 $ au coût final.

Peut-être que’d serait acceptable si c’était la fin de l’histoire, mais la quête 2 souffre d’autres raccourcis qui dégradent l’expérience. La majeure partie de cela se résume à l’affichage de « mise à niveau », qui introduit de nouveaux problèmes.

Un affichage amélioré qui n’est pas tout à fait mis à jour

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Le cœur de tout casque VR est l’écran. Après tout, vous attachez essentiellement quelques écrans à vos yeux pour les inciter à voir la 3D. Sur le papier, les jeux sur le Quest 2 devraient être plus beaux que sur le Quest original. Il utilise un écran de résolution plus élevée capable d’un taux de rafraîchissement plus élevé.

Mais vous ne verrez pas (littéralement) ces avantages immédiatement. Les développeurs doivent mettre à jour les jeux pour tirer parti du nouvel écran et du nouveau processeur. C’est un processus qui est toujours en cours. Et ce serait bien si le nouvel écran n’avait pas l’air pire que le Quest d’origine… mais c’est le cas.

Le premier Oculus Quest utilise une paire d’écrans OLED pour projeter des images dans vos yeux. Cela vient avec deux avantages distincts. L’OLED affiche mieux le « noir » que l’écran LCD car il désactive simplement les pixels. Dans les jeux avec des paramètres sombres, cela conduit à une meilleure apparence générale. Cela signifie également que vous ne subirez pas autant de saignements de lumière car ces pixels ne brillent pas.

Des écrans séparés signifient également que vous pouvez les positionner correctement devant vos yeux. Tout le monde est différent, et dans le cas de la RV, l’une de ces différences importantes est la distance interpupillaire-à quelle distance vos pupilles se trouvent. Si les écrans ne sont pas placés directement devant vos pupilles, cela peut ruiner l’effet 3D et vous causer des maux de tête. Étant donné que l’Oculus Quest dispose de deux écrans, un pour chaque œil, il suffit d’ajuster un curseur jusqu’à ce que tout semble correct.

Peter Kotoff/Shutterstock.com

Mais rien de tout cela n’est vrai pour l’Oculus Quest 2. Au lieu d’une paire d’écrans OLED, il utilise un seul écran LCD. Ce changement est un sac mélangé. D’une part, vous obtenez une meilleure résolution globale, conduisant à une meilleure clarté et un effet moustiquaire. D’un autre côté, le reste est horrible.

Commençons par la partie LCD de la configuration. Au lieu de noirs profonds qui vous plongent dans une véritable obscurité, tout est un peu plus gris et plus de lumière brille sur vos yeux. Cela conduit à un léger saignement et à des visuels compromis. Prenez Vader Immortal, un jeu de réalité virtuelle se déroulant dans l’univers de Star Wars. Au début du jeu, il y a un moment à couper le souffle où Dark Vador sort de l’ombre et s’approche de vous, s’arrêtant à quelques mètres. Il vous domine (peu importe votre taille) et il semble se fondre dans les émissions de l’Oculus Quest original. C’est un moment impressionnant.

Sur la quête 2, au lieu de Dark Vador, cela ressemble plus à Grey Vader. Au lieu de fondre hors de l’ombre, vous le voyez se faufiler hors d’une zone ombragée. L’effet n’est pas le même. Et ce n’est peut-être pas quelque chose que vous remarquerez si vous n’avez pas joué sur un Oculus Quest original, mais je l’ai fait, il est donc impossible de ne pas le voir.

Mais le plus gros problème est la configuration d’affichage unique. En raison de ce choix, vous n’obtenez pas de curseur qui déplace deux écrans indépendants au bon endroit. Au lieu de cela, vous devez atteindre l’intérieur de la zone d’affichage, saisir l’extérieur des lentilles du bout des doigts et les déplacer physiquement vers l’un des trois choix. Voilà, trois emplacements verrouillés possibles. Laisse moi te dire; les humains ne peuvent pas être classés en seulement trois formes d’yeux.

Et c’est horrible de saisir le matériel de l’objectif pour le déplacer. Vous ne voulez jamais toucher l’objectif avec vos doigts, cela les tachera et ils sont difficiles à nettoyer. Pour aggraver les choses, je partage mon Oculus Quest avec ma femme, donc chaque fois que l’autre personne veut l’utiliser, cela signifie ajuster à nouveau l’objectif. Donc, ce mécanisme de réglage n’a aucun sens. Et si vous faites partie des nombreuses personnes qui ne tombent pas exactement dans l’une des trois options, comme moi, eh bien, vous n’avez pas de chance.

Vous pouvez essayer de déplacer le lentilles entre les positions verrouillées, mais cela ne fonctionne pas vraiment. Car autant que vous déplacez un objectif physique, les trois positions tiennent également compte de l’affichage unique en déplaçant l’image au bon endroit. Le déplacement”entre”laisse le pixel de l’image déplacé au mauvais endroit.

Tout cela conduit à des effets d’arc-en-ciel que ma femme et moi ressentons, ce qui provoque des maux de tête. Heureusement, vous pouvez placer l’affichage en mosaïque vers ou loin de votre visage pour éliminer cela, mais à son tour, vous obtenez plus d’effet de porte d’écran. Je n’avais pas besoin de faire tout cela avec la quête originale.

Vous n’avez pas le choix

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Malheureusement, si vous souhaitez acheter un nouvel Oculus Quest, votre seul choix est d’acheter le Quête 2. Facebook a abandonné l’original, et à court d’options ridiculement trop chères de tiers fragmentaires sur Amazon; vous ne pouvez plus l’acheter. Il y avait des rumeurs d’un Oculus Quest Pro, mais cela n’arrivera pas de sitôt. Et déjà, Facebook s’oriente vers la prise en charge uniquement de l’Oculus Quest 2, à terme, vous devrez abandonner l’original. J’ai essayé la nouvelle expérience de réunion à distance Horizon Workroom de Facebook, mais j’ai dû utiliser l’Oculus Quest 2. Au bout d’une heure, j’étais prêt à ne plus remettre mon casque VR de si tôt.

Et en parlant de ne pas avoir de choix, il y a un autre détail inquiétant avec l’Oculus Quest 2. Avec l’original, vous pouvez créer une connexion avec un compte Oculus. Mais maintenant, Facebook est propriétaire de l’entreprise et vous devrez utiliser un compte Facebook à la place. Cela signifie lier toutes vos données VR à vos données de réseaux sociaux. Cela peut ne pas sembler si grave, mais il y a un inconvénient secondaire. Si Facebook verrouille, suspend ou supprime votre compte pour une raison quelconque, vous perdez l’accès à votre casque VR et à tous les achats que vous avez effectués pour celui-ci.

Mais vous pouvez probablement regarder au-delà si vous n’êtes pas inquiet sur la perte de votre compte Facebook, et pour être juste, la plupart des gens ne le feront probablement pas. Ce qui est malheureux, c’est que tout comme la réalité virtuelle commence vraiment à décoller, l’Oculus Quest 2 a fait un pas en arrière au lieu d’un pas en avant. Atteindre un prix « plus abordable » est un objectif louable, tout comme la réduction du poids pour le confort.

Mais au moment où vous aurez fini de « réparer » l’Oculus Quest 2, vous dépenserez presque autant (voire plus ) et obtenez un système qui pèse fondamentalement le même. Et vous ne pouvez rien faire contre les problèmes d’affichage. Si cela ne vous convient pas, vous n’avez pas de chance.

Si vous voulez vraiment un Oculus Quest, vous n’avez pas d’autre choix que d’accepter la suite terne. Quant à moi, je continuerai probablement à utiliser le modèle original. C’est juste la meilleure option.