Ces dernières années, les jeux de rôle sur ordinateur ont connu une sorte de résurgence, grâce à des titres comme Pillars of Eternity et Pathfinder: Kingmaker . Alors qu’Obsidian a fait de son mieux pour créer un jeu accessible même pour ceux qui n’ont jamais joué à un jeu de rôle sur ordinateur auparavant, Owlcat Games n’a pas fait un travail particulièrement bon, ce qui a rendu la tâche difficile pour ceux qui ne connaissaient pas ou peu Pathfinder ou Dungeons & Dragons pour profiter du jeu sans investir des tonnes de temps dans l’apprentissage des mécanismes en dehors du jeu lui-même. C’était vraiment dommage, car Pathfinder: Kingmaker est un jeu incroyablement profond qui traduit fidèlement le RPG stylo et papier au format numérique, avec toutes les fonctionnalités qui font de Pathfinder ce qu’il est.

Se préparant à surpasser son jeu précédent, Owlcat Games semble être sur la bonne voie pour rendre Pathfinder: Wrath of the Righteous n’est pas seulement un meilleur jeu, mais aussi un jeu beaucoup plus accessible. Au lieu de laisser le joueur découvrir par lui-même les mécanismes complexes qui alimentent l’expérience, ou où aller pour terminer une quête, Pathfinder: Wrath of the Righteous fournit toute l’aide nécessaire pour comprendre ce qui se passe, avec des tutoriels contextuels à chaque fois qu’un un nouveau mécanisme est introduit et un système intuitif qui permet aux joueurs d’en apprendre plus non seulement sur les mécanismes, mais aussi sur les traditions, les lieux et les personnages en survolant simplement un élément en surbrillance. Le résultat final est un jeu agréable dès le départ.

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Et il y a beaucoup de choses à apprécier depuis le tout début de Pathfinder: Wrath of the Righteous, car le nouveau jeu d’Owlcat a fait monter les enchères sur presque tous les fronts. En atteignant la blessure du monde, où l’ouverture d’une faille vers les abysses a déclenché la terreur à travers le pays, le joueur devra mener la croisade pour écraser les hordes de démons qui ont envahi le monde. Le personnage principal peut être personnalisé avec un créateur de personnage étendu qui vous permet de choisir entre 25 classes différentes avec plusieurs archétypes, tous dotés de traits et de compétences uniques, 12 races différentes et différents alignements moraux, ce qui en fait une expérience Pathfinder authentique où le joueur dicte avec leurs choix sur la façon dont le monde est façonné dès le début.

Le fait que le joueur puisse changer le monde avec ses choix dans Pathfinder: Wrath of the Righteous est évident dès le début du jeu. Suite à l’attaque de la ville de Kenabres par un puissant seigneur démon, le joueur est jeté dans les catacombes de la ville, où il rencontre leurs premiers compagnons Seelah et Camellia, ainsi que les bâtards, descendants des croisés d’origine, Wenduag et Lann. Les deux bâtards sont prêts à montrer le chemin de la surface au futur commandant de la croisade, mais à des conditions différentes qui forceront effectivement le joueur à choisir un camp, ce qui conduira à un résultat différent et à une révélation plutôt intéressante qui met en évidence la haute qualité. de l’écriture: bien que le jeu se déroule dans un monde fantastique avec le bien et le mal clairement définis, il y a suffisamment d’espace pour une certaine grisaille qui rend l’expérience assez mature. Et cela montre comment, contre un mal puissant comme les démons, il faut faire des efforts extrêmes pour le renvoyer d’où il vient.

Un ajout extrêmement intéressant présenté dans Pathfinder: Wrath of the Righteous sont les chemins mythiques, qui permettent aux joueurs de se transformer en un puissant être mythique entre Azata, Angel, Aeon, Trickster, Lich et Demon. Le principe de ce mécanisme de jeu est incroyablement simple et respectueux des traditions: aucun homme ordinaire ne peut vaincre les démons, et seuls les pouvoirs d’un autre monde appartenant à ces êtres peuvent aider le croisé à sauver le monde. Le chemin mythique choisi influence l’intégralité de l’aventure, ouvrant des quêtes spécifiques et faisant également réagir les compagnons au personnage principal différemment.

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Combat a connu quelques changements dans Pathfinder: Wrath of the Righteous over Kingmaker. Alors que le combat classique en temps réel avec mise en pause facultative est toujours en cours sans aucune modification majeure, sans compter les nouveaux mécanismes comme le combat monté avec un système de progression complet pour les compagnons animaux, les joueurs ont maintenant la possibilité de choisir une option au tour par tour à tout moment pendant le combat. Bien que l’option soit géniale, surtout si vous vous sentez dépassé par le combat en temps réel et la richesse des compétences et des options disponibles dès le début, vous avez l’impression que cela ralentit beaucoup trop le rythme du jeu, surtout compte tenu du nombre d’ennemis. sont là dans les donjons. Pourtant, avoir plus d’options n’est jamais une mauvaise chose.

Même si vous décidez de ne pas vous engager dans des combats au tour par tour tout en combattant des monstres dans les donjons complexes du jeu, vous y serez finalement obligé. Le plus gros ajout à la formule classique cRPG présentée dans Pathfinder: Wrath of the Righteous est le combat tactique pour les armées, où vous devrez mener vos troupes à la victoire. Même avant d’engager des démons dans ces nouvelles batailles, vous devrez recruter et gérer votre armée, ce qui ajoute encore une couche de profondeur à l’expérience, bien qu’il s’agisse d’un ajout relativement simple en termes de mécanique de combat réelle.

Pathfinder: Wrath of the Righteous se propose d’être le jeu de rôle à obtenir cette année pour ceux qui aiment les classiques comme les jeux Baldur’s Gate, avec toutes les fonctionnalités que l’on s’attend à voir dans un cRPG tout en introduisant la mécanique qui rendent l’expérience à la fois plus accessible et plus profonde. Après environ 15 heures de version bêta, j’ai l’impression de n’avoir parcouru que la surface d’une expérience qui a l’air épique dans tous les sens du terme.

Pathfinder: Wrath of the Righteous sera lancé sur PC le 6 septembre via Steam et GOG.

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