Un nouveau port PC natif pour Super Mario 64 avec la prise en charge du lancer de rayons est désormais disponible en téléchargement.

Développée par DarioSamo, cette nouvelle version du jeu de plateforme classique développé par Nintendo peut être jouée par n’importe quel GPU prenant en charge le lancer de rayons. La version publiée est un aperçu technique, les joueurs doivent donc s’attendre à rencontrer des problèmes visuels et d’autres problèmes, y compris des problèmes de performances.

Les questions-réponses améliorées de la persistance-Firesprite sur la façon dont le traçage de rayons améliore le gameplay dans ce jeu d’horreur de survie

Pour le moment, ce mod est un aperçu technique et ne doit être utilisé que par ceux qui sont prêts à tolérer des problèmes tels que des problèmes visuels et des problèmes de performances . Ce projet est sujet à des changements majeurs à l’avenir dans tout ce qui concerne son architecture, sa conception, son esthétique et ses performances. Toute aide pour résoudre ces problèmes est la bienvenue.

La performance est la première chose sur laquelle on travaillera et il y a beaucoup de place pour l’optimisation pour le moment. Si vous ne pouvez pas atteindre la fréquence d’images cible, il est recommandé de réduire la résolution avec le scaler interne, car il a le plus grand impact sur les performances de toutes les options.

Suite à la sortie de ce nouveau port PC Super Mario 64, Digital Foundry a partagé une vidéo d’analyse mettant en évidence certaines de ses caractéristiques techniques. Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous.

Premier aperçu d’une conversion complète de lancer de rayons pour Super Mario 64! Le titre original de la Nintendo 64 a été rétro-conçu et décompilé, ouvrant la porte à une gamme de nouvelles conversions sur de nouveaux systèmes. Et celui-ci est un doozy!

Le nouveau port PC de Super Mario 64 peut être téléchargé à partir de GitHub.

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