Les présidents de Naughty Dog Evan Wells et Neil Druckmann ont récemment été interviewés par Game Informer sur une grande variété de sujets, y compris si le studio acclamé va se concentrer sur les suites de franchises existantes ou de nouvelles IP. Selon Wells, ce sera les deux.

Evan Wells : Je pense que la réponse facile est : les deux. Je pense qu’il y a de l’enthousiasme pour développer une nouvelle propriété intellectuelle, mais il y a toujours une tonne d’amour pour Uncharted et The Last of Us, et je pense que vous verrez les deux types de projets de notre part à l’avenir.

Si vous espériez que Naughty Dog recommencerait un jour à créer des jeux adaptés aux enfants comme c’était le cas avec Crash Bandicoot et Jak & Daxter, les réponses évasives fournies par Wells et Druckmann ne sont pas vraiment prometteuses.

The Last of Us Part II Battle Royale suggéré par une carte multijoueur dataminée à grande échelle

Evan Wells : Si nous avions des ressources et du temps sans fin ce serait super amusant de faire ça. Vous regardez ce que fait Insomniac avec Ratchet et Clank et c’est excitant. C’est super de voir ce truc. Nous sommes juste limités par le temps, vous savez, j’ai 48 ans et combien de jeux avez-vous encore à faire, alors vous devez choisir.

Neil Druckmann : Une fois que nous avons terminé un projet, nous passons pas mal de temps à divertir toutes sortes de directions différentes, que ce soit quelque chose de nouveau ou si nous retournons à une ancienne franchise. Nous prenons vraiment notre temps, et si vous voyiez nos dossiers d’art conceptuel, vous verriez des concepts inutilisés qui couvrent toute la gamme. Ensuite, nous regardons tout et nous nous demandons par quoi sommes-nous excités ? Qu’est-ce qui va défier et pousser Naughty Dog, et pousser le médium aussi loin que possible ? Parce que cette inspiration est si importante pour mener à bien des années de production.

Dans d’autres nouvelles de Naughty Dog, le studio recrute toujours pour le «premier jeu multijoueur autonome» du studio. Cela devrait être le projet dérivé de The Last of Us Part II: Factions, dont Neil Druckmann a promis l’année dernière qu’il vaudrait la peine d’attendre.

Naughty Dog recrute dans plusieurs disciplines pour le premier standalone du studio jeu multijoueur ! Visitez https://t.co/xUYV9m8PJF pour en savoir plus ! pic.twitter.com/ub9hg433po

— Méchant Dog Jobs (@NaughtyDogJobs) 27 août 2021

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