Zelda : Phantom Hourglass a été la première entrée dans le Zelda série à arriver sur DS, et a plu à pas mal de monde au passage. Il abrite également l’un des puzzles les plus mémorables de la franchise, qui (alerte spoiler !) consiste à fermer physiquement la console DS elle-même pour transférer une image de l’écran supérieur vers l’écran inférieur.

Ce puzzle sert pour rappeler comment Nintendo est capable de sortir des sentiers battus avec ses jeux, mais le fait est que cette idée a été utilisée dans un autre jeu sorti avant que Phantom Hourglass n’arrive dans les magasins – et ce n’était pas une création de Nintendo.

Le développeur responsable est Cing, une entreprise qui n’est malheureusement plus parmi nous. Cependant, Cing a travaillé en étroite collaboration avec Nintendo et a produit des jeux comme Another Code: Two Memories en 2005 (Trace Memory en Amérique du Nord) et Hotel Dusk: Room 215 en 2007. Ces deux jeux présentent une variante du le puzzle de la console. Fait intéressant, Nintendo possède l’IP pour ces deux titres ; les personnages d’Another Code et Hotel Dusk apparaissent dans Super Smash Bros. Ultimate en tant que personnages « esprits ».

Saviez-vous que ce puzzle est présent dans un autre jeu ? Ou est-ce une nouvelle pour vous ? Partagez vos réflexions avec un commentaire ci-dessous.

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