Le concepteur de niveaux en chef de God of War a rejoint That’s No Moon, un nouveau studio travaillant sur”une ambitieuse aventure d’action AAA solo à la troisième personne”.
Le studio soutenu par Smilegate et fondé par d’anciens développeurs de Naughty Dog, Infinity Ward et Sony Santa Monica a annoncé l’arrivée de Rob Davis en tant que nouveau directeur du design sur Twitter. Davis a ajouté qu’il adorait le pitch du directeur du jeu That’s No Moon Jacob Minkoff et du directeur créatif Taylor Kurosaki”dès la première minute”, appelant à ce que davantage de développeurs rejoignent le projet en se connectant à la page des carrières du studio.
Que puis-je dire à part que j’ai adoré le pitch de @JacobMinkoff et @taylorkurosaki dès la première minute ! Enthousiasmés d’aider à donner vie à leur vision. Merci pour l’accueil chaleureux. Faisons de grandes choses ensemble👇https://t.co/odVkFtiJCq https://t.co/tvQylkvfRT31 août 2021
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La plus grande renommée de Davis est son travail en tant que concepteur de niveau principal sur God of War, bien que ses crédits remontent à son travail sur The Saboteur et Destroy All Humans 2 à Pandemic Studios, et au-delà. Selon son profil public sur LinkedIn, il a également travaillé en tant que concepteur principal chez Apple entre son passage d’environ 8 ans chez Sony Santa Monica et son arrivée à That’s No Moon.
Bien que nous ne connaissions encore que le pitch de haut niveau à propos du premier projet de That’s No Moon, le studio ne perd pas de temps à rassembler une sélection vertigineuse de talents issus de milieux de premier plan. Étant donné que le studio est encore visiblement en train de se réunir, il faudra probablement un certain temps avant qu’il ne soit prêt à partager plus de détails sur son jeu avec des personnes extérieures à l’entreprise.
En attendant d’en savoir plus sur ce sur quoi Davis et le reste du gang travaillent ensuite, vous pouvez voir ce qui nous enthousiasme déjà avec notre guide des nouveaux jeux 2021.