NVIDIA prévoit une architecture basée sur MCM appelée Hopper et la présentation complète vient de fuir. Je n’ai pas pu prendre ma tasse de café annuelle avec Jensen cette année à cause du coronavirus, mais nous avons eu une réunion sur Zoom et il a accepté de partager quelques diapositives haute résolution des plans à venir de NVIDIA. Non seulement nous avons les détails du GPU H100’Hopper’de nouvelle génération de la société, mais il a également partagé des plans créatifs qui tenteront d’arrêter les mineurs une fois pour toutes.

GPU NVIDIA H100 Hopper: 43008 cœurs CUDA sur 336 SM couplés à 48 Go de mémoire HBM4

Le GPU NVIDIA Hopper H100 sera le premier GPU à franchir la barre des 100 milliards de transistors (il a techniquement 100,1 milliards de transistors). Le dé du GPU montre 42 GPC sur chaque dé (pour un total de 84), chacun abritant 4 SM avec 128 cœurs CUDA chacun. Il en résulte un grand total de 43008 cœurs CUDA. Si NVIDIA peut atteindre même 1700 MHz sur cette beauté, cela se traduirait par une puissance graphique brute de 146 TFLOP! Bien que Jensen ne m’ait pas montré de diapositive qui révélerait le nombre de cœurs de tenseur et de RT de ce bébé, il a laissé entendre que la puissance de Ray Tracing sur ce GPU est suffisante pour exécuter un jeu entièrement raytraced en 1080p qui peut être étendu à 4k avec DLSS X.

Pour mettre cela en perspective, les implémentations actuelles des joueurs sont basées sur des shaders et des polygones et ne sont pas vraiment lancées par rayons (pensez Pixar CGI). Obtenir des performances jouables en 1080p sur une scène entièrement lancée par rayons aurait été considéré comme impossible il y a à peine quelques années, mais nous y sommes. Les deux GPU du Hopper H100 sont emballés à l’aide de la technologie J-Stack qui est la technologie d’empilage propriétaire de NVIDIA probablement nommée d’après Jensen (la pile de Jensen?). Cela semble être une approche d’emballage multidimensionnelle que nous avons déjà vue dans d’autres GPU et permettrait à l’entreprise d’empiler facilement plusieurs matrices.

La carte utilisera HBM4, qui est beaucoup moins cher à fabriquer et réduira en fait le coût de la mémoire pour le client final, même s’il y a 48 Go de mémoire sur cette chose. Bien que nous ne sachions pas à quoi ressemblent les prix, nous entendons dire que le problème de rendement chez Samsung est plus ou moins terminé et que le coût des joueurs (fps/$) diminuera considérablement avec cette génération.

Jensen a un moyen infaillible de combattre les mineurs avec le programme Geforce Pro Gamer

Bien sûr, rien de tout cela n’a d’importance si les joueurs ne peuvent pas réellement acheter le GPU, j’ai donc été agréablement surpris d’apprendre que NVIDIA a une manière infaillible de traiter les mineurs. Ils s’associent à la boutique Steam et Epic Games pour permettre les achats en magasin de GPU pour les comptes vérifiés et âgés. On nous dit qu’un grand nombre d’allocations seront mis à disposition dans le cadre de ce programme. C’est en fait génial car n’autoriser que l’achat du GPU en magasin éliminerait la plupart des bots, du scalping et des hacks. NVIDIA a déclaré qu’au départ, ils auront besoin d’un compte âgé d’au moins 2 ans et d’un niveau minimum d’activité annuelle pour les acheter.

Les GPU Hopper de NVIDIA seront disponibles au PDSF en magasin achats sur Steam et Epic Games.

Cela signifie que même si les mineurs et les scalpers créaient des centaines de comptes et commençaient à vieillir en ce moment, ils ne seraient pas en mesure de jouer avec le système pendant encore 2 ans (à ce moment-là, le goulot d’étranglement de l’approvisionnement Samsung/TSMC devrait être éliminé de toute façon. ). Le magasin EPIC et Steam nécessiteront également une vérification de compte supplémentaire par rapport à un formulaire KYC. Le formulaire KYC vérifiera l’identité du titulaire du compte à l’aide d’une carte d’identité nationale (le contenu du processus est fortement prédit) et vous ne pourrez détenir qu’un seul compte par ID.

Il s’agit de garantir que les gens ne commencent pas à vendre des comptes anciens à des scalpers ou des mineurs. Pour autant que nous puissions le voir, l’achat de KYC + en magasin devrait éliminer complètement la capacité des mineurs à récupérer des GPU en vrac et je suis à peu près certain que la plupart des joueurs seraient prêts à sauter à travers les cerceaux de KYC pour obtenir un GPU au PDSF. Les KYC sont également une affaire courante dans les bourses et autres produits financiers. Bien sûr, les GPU seront toujours disponibles à des primes extrêmes sur des détaillants comme Amazon et eBay, et les scalpeurs/mineurs sont libres de les acheter à volonté. On ne sait pas pourquoi les magasins Xbox et Playstation n’ont pas été inclus dans la phase initiale du programme Geforce Pro Gamer, mais des sources nous disent que Jensen aurait été entendu se plaindre de”ces damnés paysans de la console pour lui-même”.

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