INFO JEU
Subnautica: sous zéro
14 mai 2021
Plateforme PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Editeur Unknown Worlds Entertainment
Développeur Unknown Worlds Entertainment
Je dois arrêter la prévisualisation des jeux si près de la sortie. La question devient alors:”à quel point est-il trop proche?”Merci d’avoir posé la question, la voix violente dans ma tête. C’est une chose que j’aimerais savoir. J’ai du mal à me souvenir d’un jeu que j’ai prévisualisé dans les deux mois suivant sa sortie et où mes opinions ont beaucoup changé. Subnautica: sous zéro , qui J’ai prévisualisé il y a à peine deux mois , est un autre jeu sur lequel mon avis n’a pas a beaucoup changé.
Je dois arrêter de boire et/ou de dormir. L’un des deux a certainement un impact sur ma capacité à me souvenir des choses, des choses comme moi qui disaient:”La première est que ce jeu me déteste. Ce n’est pas chez les créatures qui essaient de me tuer, j’ai arrêté de rage, je me déteste. Il s’est écrasé. sur moi huit fois en trois jours. Une fois, j’ai perdu trois heures de jeu. C’est à ce moment-là que j’ai commencé à régler un chronomètre pour me rappeler de sauvegarder.”Je ne m’en souvenais pas et j’ai malheureusement rencontré quelques plantages supplémentaires en jouant.
Attendez, autre chose à ajouter. Je viens de jouer un peu plus au jeu, et j’ajoute cela après que la plupart de l’examen soit déjà terminé-je me suis écrasé plusieurs fois en sauvegardant le jeu, ce qui signifie que même si je voulais sauvegarder le jeu, ce ne serait pas le cas. Peut-être que je suis maudit? C’est un nouveau.
En ce qui concerne d’autres problèmes, j’en ai encore rencontré quelques-uns où je suis coincé dans le paysage ou le poisson que je tue actuellement décide de fuir sa mort imminente en passant à travers les rochers à proximité. Un autre problème est celui où l’océan a décidé que ma base océanique était un véritable affront à son sens de soi. Puisqu’il ne peut pas appliquer assez de pression pour percer et commencer à inonder ma base, il a décidé de s’infiltrer d’une autre manière. Les mauvaises herbes poussent à travers le sol; les poissons entrent et volent d’une manière ou d’une autre dans la pièce remplie d’air. C’est du sabotage; c’est ce que c’est.
Honnêtement, mis à part les crashs, les insectes sont rares, et même si un poisson que vous tuez en train de fuir à travers une roche solide est ennuyeux, ce n’est pas trop grave, de même avec les poissons et les mauvaises herbes dans votre base. Bien sûr, c’est inconvenant et ruine votre décoration intérieure, mais le poisson ne peut pas s’échapper, donc dîner gratuit! Ce sont des bugs assez charmants pour que je m’en fous vraiment, mais je devais remplir un peu d’espace sur cette critique, alors j’ai écrit un paragraphe à leur sujet.
Parlons du gameplay. Le problème avec cela est que beaucoup de choses seront répétées, et je ne parle pas du jeu. Certes, il y en a une bonne partie là aussi, mais nous y reviendrons. Si vous avez joué à Subnautica, lisez l’avis de Francesco sur Subnautica , ou si vous avez lu mon aperçu de Subnautica: Below Zero, vous savez à quoi ressemblera le jeu. Ceci est un jeu de survie sous-marin. Éliminez ça; ce n’est plus qu’un jeu de survie. Pourquoi? Alors qu’un bon 70% du jeu se déroule sous l’eau, il y a une quantité surprenante de terres sur lesquelles errer. 4546B n’est pas la planète aquatique que je pensais.
C’est étrange parce que les parties terrestres de Subnautica: Below Zero ne me dérangent pas. Ils ne sont pas aussi amusants, atmosphériques, attrayants ou intrigants que les éléments sous-marins, mais ils sont différents et ils sont toujours amusants. Cela est particulièrement vrai lorsque vous êtes sur le renard des neiges, en vous éloignant des créatures géantes déterminées à vous transformer en apéritif. Sous l’eau, vous avez également de nouvelles créatures contre lesquelles tester votre courage, ainsi que des amis ou des ennemis qui reviennent.
L’exploration des abysses est l’une des meilleures fonctionnalités de Subnautica et Subnautica: Below Zero. En même temps, avec une plus grande concentration sur une histoire, je trouve l’incapacité à cartographier les zones ennuyeuse. Où vais-je? Que suis-je en train de faire? Pourquoi Robin (le protagoniste) ne peut-il pas tenir un journal sanglant? Quand je pense à ce que le jeu devrait faire, je pense à des jeux comme Miasmata, où vous générez votre propre carte tout en explorant et en gardant une trace de ce que vous voulez faire.
C’est encore plus déroutant ici quand votre personnage a un extraterrestre futuriste dans sa tête, qui peut détecter les structures extraterrestres à proximité en utilisant le pouvoir absolu de faire avancer le jeu. La dernière fois que j’ai vérifié, la conscience extraterrestre a été téléchargée dans son cerveau; elle n’avait pas de mât 5G installé. Je suis pinailleur parce que ce sont les petites choses qui me gênent en dessous de zéro. Dans l’original, je pourrais accepter le manque de direction; c’était plus une question d’exploration et de développement lent que de suivre l’histoire de Robin découvrant comment sa sœur est morte et les choses qui en découlent.
Quoi qu’il en soit, peu importe ce que je lui lance, c’est engageant. L’histoire n’est pas mauvaise non plus, même s’il y a une déconnexion entre le joueur et Robin. Je comprends que je suis censé m’investir pour découvrir pourquoi la sœur de Robin, Sam, est décédée, mais je ne peux pas. Il y a de la personnalité dans les innombrables milliards de journaux audio trouvés autour de cette partie de 4546B, mais je progresse dans l’histoire plus pour ALAN (l’Alien) que pour Robin.
Eh bien, je progresse aussi parce que Subnautica: Below Zero est un jeu attrayant et beau. Bien que les profondeurs dangereuses trouvées dans le premier ne soient pas aussi abondantes ici, et que cela semble certainement plus restrictif, la nouvelle flore et la nouvelle faune vous mettront au défi et, parfois, vous feront même sentir chaud et flou à l’intérieur. Les créatures sont merveilleuses, parfois terrifiantes. Les environnements sont magnifiques, en particulier en dehors de l’eau. Les bases sont toujours aussi amusantes à construire dans la première.
Est-ce que Subnautica: Below Zero vaut la peine d’être acheté? Oui c’est le cas. L’approche centrée sur l’histoire est toujours bonne, même s’il peut y avoir une déconnexion émotionnelle entre vous et Robin. Bien que l’environnement soit un peu plus restrictif et qu’une bonne partie s’éloigne du style océanique qui distingue Subnautica, il est magnifique. Le bâtiment de base est toujours aussi attrayant et amusant que dans l’original, ce qui vous donne envie de faire cette dernière extension. Quelle que soit la façon dont vous le regardez, et quels que soient les problèmes, c’est un bon jeu.
Version PC examinée. Copie fournie par l’éditeur.
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7.5
Si vous avez aimé Subnautica, Subnautica: Below Zero a toujours la base de ce qui a rendu l’original génial-le charme, l’émerveillement, le bâtiment et même une partie de l’exploration-mais cela a été quelque peu tempéré. L’approche centrée sur l’histoire est intéressante, voire convaincante dans certaines parties, mais le jeu ne fait pas assez pour vous garder sur la bonne voie ou pour ne pas vous perdre dans les nombreuses grottes fermées, cavernes et tunnels qui traversent. De plus, comme l’original, cela a sa juste part de bugs et de problèmes. Néanmoins, quels que soient les problèmes, c’est toujours un très bon jeu. Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi bon que l’original, il est toujours là comme l’un des meilleurs jeux de survie.
Avantages
- Une approche plus axée sur l’histoire qui ne manque pas de s’imposer.
- De superbes environnements à explorer, pleins de nouvelles choses à voir.
- Un système de construction de base captivant que vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir continuer à développer.
Inconvénients
- Assez bogué.
- Se sent plus fermé, avec moins de liberté, que l’original.