Arts électroniques ( NASDAQ: EA ) ont livré leur résultats pour le trimestre se terminant le 31 mars , 2021 , la société parvenant à dépasser de peu ses prévisions pour le trimestre et l’ensemble de l’exercice 2021. Le chiffre d’affaires net pour le quatrième trimestre 2021 était de 1,35 milliard de dollars, en baisse d’environ 10% par rapport au même trimestre de l’année dernière. Le bénéfice net était de 76 millions de dollars, mieux que la perte de 19 millions de dollars prévue par EA, mais bien en dessous des 418 millions de dollars réalisés au cours de la même période l’an dernier. Le faible revenu du quatrième trimestre était en partie, mais pas entièrement, dû à une lourde charge fiscale de 165 millions de dollars.

Pour l’ensemble de l’exercice 2021, le chiffre d’affaires s’est élevé à 5,63 milliards de dollars, en hausse d’environ 10% par rapport à l’exercice 2020. Le revenu pour l’exercice 2021 était de 837 $, en baisse par rapport à 3 milliards de dollars en 2020, bien qu’une fois de plus, les impôts aient joué un rôle ici car EA a obtenu un crédit ponctuel important en 2020. Pour le quatrième trimestre 2021, le bénéfice par action était de 0,26 $, bien en dessous de 1,05 $ attendu par analystes. Sans surprise, cela a conduit à une certaine volatilité des actions EA dans le trading après les heures normales.

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Apex Legends monte au sommet de la montagne

L’aspect le plus intéressant des résultats d’EA au quatrième trimestre était peut-être l’accent mis par l’entreprise sur le jeu Battle Royale gratuit Apex Legends dans leur rapport. Alors qu’ils se vantent généralement de leurs numéros FIFA et Madden Ultimate Team avant tout, le COO Blade Jorgensen a vraiment vanté le succès d’Apex Legends dans la publication des résultats du quatrième trimestre de la société…

EA a réalisé un excellent trimestre, grâce aux services en direct et aux performances extraordinaires d’Apex Legends. Apex n’a cessé de croître au cours de l’année dernière, sous l’impulsion de l’équipe des jeux et du contenu qu’ils livrent. Pour l’avenir, l’élan de nos services en direct existants fournit une base solide pour FY22.

Il y a certainement de nombreuses raisons d’être satisfait d’Apex Legends-le jeu a dépassé la barre des 100 millions de joueurs, avec plus de 12 millions de joueurs actifs hebdomadaires participant à la mise à jour de la saison 9 du jeu. La marque ne devrait croître qu’au cours de l’exercice 2022, alors que Respawn déploie un nouveau contenu révolutionnaire et se prépare à lancer Apex Legends Mobile. Bien entendu, l’activité sportive traditionnelle d’EA se porte toujours bien, avec FIFA 21 dépassant 25 millions de joueurs et joueurs Ultimate Team en hausse de 16 pour cent d’une année sur l’autre. 74% des réservations nettes d’EA proviennent désormais de services en direct et de divers achats en jeu.

Une grande année de champ de bataille à venir

L’exercice 2021 a été une année solide, quoique peu inspirée, pour Electronic Arts, compte tenu en particulier de l’essor majeur de l’activité COVID-19 généré pour concurrents comme Activision Blizzard . Cela dit, EA prévoit de grandes choses pour l’exercice 2022, y compris 6,8 milliards de dollars de revenus (7,3 dollars de réservations nettes totales lorsque les revenus reportés du service en direct sont pris en compte). Cette perspective plus rose est principalement due à une liste de versions globalement plus solides, qui incluent le Mass Effect Legendary Edition remaster, le F1 2021 développé par Codemasters , et surtout, une nouvelle entrée dans le blockbuster de l’entreprise Battlefield Franchise FPS. Vous pouvez consulter le calendrier de sortie complet d’EA pour l’exercice 2022 ci-dessous.

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Lors de leur appel sur les résultats, EA a largement réitéré ce que nous savons déjà sur le nouveau Battlefield, bien que ils ont ajouté que le jeu sera enfin révélé le mois prochain (désolé pour ceux qui espèrent une bande-annonce aujourd’hui). Heureusement, des fuites crédibles ont déjà révélé des détails potentiels sur le jeu. Plus particulièrement, la rumeur dit que Battlefield reviendra dans un futur proche définir et incorporer une sorte de nouveau mode bataille royale . Associé aux rumeurs selon lesquelles Activision Blizzard a du mal à rassembler Call of Duty de cette année , il semble que ce soit l’année de Battlefield pour briller. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, est certainement enthousiasmé par ce que pourrait apporter l’exercice 2022…

Nos équipes ont accompli un travail incroyable au cours de l’année dernière pour offrir des expériences incroyables pendant une période très difficile pour tout le monde à travers le monde. Nous accélérons maintenant en FY22, alimentés par l’expansion de nos franchises à succès sur davantage de plates-formes et de zones géographiques, un important pipeline de nouveaux contenus et des acquisitions récentes qui seront des catalyseurs de croissance future.

Electronic Arts a construit pour eux-mêmes une machine fiable et génératrice de revenus de service en direct, bien que s’ils veulent vraiment rivaliser avec Activision Blizzard, ils doivent reproduire le type d’intégration que l’entreprise a poussé entre leur cœur de Call of Duty. jeux et Warzone battle royale. C’est peut-être à venir, mais pour le moment, EA reste un pari fiable.

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