Même si Call of Duty Warzone jouit d’une popularité parmi les joueurs, le jeu a souvent été un sujet de discussion en raison des problèmes et des problèmes en cours.

Le jeu est tombé sur un bogue ennuyeux qui génère”Dev error 5573″qui attend toujours une correction. Il y en a beaucoup d’autres qui rendent le gameplay ennuyeux.

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Ajoutez-en un autre à la liste car cette fois, nous ne sommes pas sûrs de la nature du bogue, mais afin de le résoudre à ses débuts, le logiciel Raven a pris certaines mesures.

Le support officiel s’est manifesté pour révéler que l’amélioration du champ de couverture déployable a été retirée des boîtes de ravitaillement et des butins au sol.

Selon eux, cela a été fait pour éviter un bogue continu dont la mise à niveau du champ de couverture déployable est la cause principale.

Ceux qui jouent au jeu savent déjà à quel point c’est un plaisir d’avoir un outil comme celui-ci qui peut protéger le joueur des incendies entrants et agir comme une monture de pistolet pour des tirs précis.

Il y a beaucoup d’autres utilisations comme pénétrer dans la forteresse de l’ennemi sans blesser le joueur, qui, malheureusement, ne seront plus disponibles au moins pour le moment.

La bonne chose est que cela n’a été supprimé que grâce à l’apparition du bogue. Une fois adressé, l’outil réapparaîtra.

Le prochain bug est lié au problème sous la carte qui fait des tours dans Warzone depuis un certain temps maintenant.

Ce problème permet aux joueurs de Warzone d’être toujours en vie lorsqu’ils sont tombés sous la carte au stade et à l’aéroport et de tuer d’autres joueurs sans qu’ils le sachent.

Bien qu’il s’agisse d’un bogue, certains joueurs l’ont exploité pour augmenter le nombre de victimes en devenant invisibles dans des zones normalement inaccessibles.

Bien que cela puisse apporter de la joie à beaucoup, certains utilisateurs veulent toujours jouer avec l’éthique. Les développeurs de jeux doivent vraiment se pencher là-dessus avant que cela ne gâche le jeu équitable.

Eh bien, les développeurs ont rapidement identifié et publié des correctifs pour résoudre ce problème. Le Trello officiel révèle l’état du problème.

La première série de correctifs a été publiée le 28 avril.

La deuxième série de correctifs a été publiée le 7 mai.

La troisième série de correctifs est prévue pour un prochain correctif.

Cela montre clairement que ce problème ne sera plus utilisé de manière contraire à l’éthique pour exploiter le gameplay pour d’autres.

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Nous espérons que les problèmes en cours comme ceux-ci et bien d’autres encore seront bientôt résolus. Cela dit, nous continuerons à suivre les développements ici et à faire rapport au fur et à mesure que de plus amples informations seront publiées.

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