
La deuxième génération du Sony PlayStation VR devrait être lancée prochainement. Avec un nombre croissant de rapports faisant basculer l’existant de PlayStation VR 2 (également appelé PS5 VR, selon certains), un nouveau rapport a maintenant mis en lumière un certain nombre de fonctionnalités que l’avenir Sony peut être fourni avec un casque de jeu de réalité virtuelle. La liste des nouvelles fonctionnalités semble assez excitante et comprend des écrans 4K, la technologie de rendu foveated de nouvelle génération dans les casques, un retour haptique dans ses commandes, un suivi oculaire, des caméras intégrées dans le casque et un seul fil de connexion à la console PS5.
Selon le rapport, la PlayStation VR 2 offrira une zone de visualisation totale de 4 000 x 2 040 pixels, qui se divise pour offrir 2 000 x 2 040 pixels pour chaque œil. Le rapport Upload VR affirme que même si en termes de résolution, la PS5 VR se classera en dessous d’un certain nombre d’autres casques VR disponibles dans le commerce à l’heure actuelle, Sony pourrait avoir un truc dans sa manche pour offrir une qualité visuelle équivalente ou meilleure avec le prochain casque. Cela inclut le rendu fové, que Sony peut utiliser pour imiter le fonctionnement de l’œil humain, et à son tour, mieux gérer les ressources et la résolution pour une qualité visuelle supérieure.
Cela peut fonctionner en combinant avec la technologie de suivi oculaire qui devrait également être disponible sur la PS5 VR, qui suivra les globes oculaires pour ne garder qu’une zone cible mise au point, améliorant ainsi la qualité visuelle de la zone de mise au point, tout en brouillant les zones visuelles périphériques pour mieux gérer les ressources. Upload VR suggère que Sony peut l’utiliser en tandem avec un suréchantillonnage de la zone de mise au point pour améliorer encore la qualité visuelle du casque, ce qui semble être une solution assez plausible. La PlayStation VR 2 est également conçue pour inclure le suivi oculaire Tobii, qui est devenu une sorte de référence parmi les casques VR et les ordinateurs portables de jeu offrant un suivi oculaire.
Les autres fonctionnalités incluent une conception de retour haptique qui devrait être une certitude dans les nouvelles manettes manuelles de PS5 VR, étant donné que les manettes PlayStation DualSense de nouvelle génération en disposent déjà. Celles-ci seront complétées par des caméras intégrées dans le casque, ce qui aidera apparemment Sony à offrir un meilleur suivi des contrôleurs oculaires et manuels-le tout pour une utilisation spatiale supérieure dans les jeux VR. Enfin, cela peut également laisser la place à un seul câble USB-C reliant le casque à la console PS5 lors de son utilisation, au lieu de plusieurs connexions pour l’alimentation, la bande passante du jeu et le suivi de la caméra.
Tout cela est bien sûr un peu spéculatif, mais cela ressemble à un effort de nouvelle génération de la part de l’équipe Sony PlayStation. Avant que cela ne se produise, cependant, les passionnés de PS5 du monde entier espèrent voir Sony prendre des mesures correctives et offrir un meilleur stock de console sur le marché-quelque chose qui sévit constamment dans l’entreprise depuis le lancement de la console de nouvelle génération.
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