Ubisoft

Sans surprise, les gens ont dépensé de l’argent en jeux vidéo. Ubisoft l’a réalisé avec une année fantastique, générant des réservations nettes de 2,24 milliards d’euros, soit une augmentation annuelle massive de 46,1%. Le résultat opérationnel s’établit à 473,3 millions d’euros, en hausse de 21,1% sur un an. En termes simples, Ubisoft a gagné plus d’argent que jamais et a également investi encore plus d’argent dans la R&D, augmentant ainsi leurs possibilités futures. Ce chiffre est de 784,9 millions d’euros, soit une augmentation de 104 millions d’euros par rapport à l’année précédente.

Ubisoft veut créer des jeux gratuits pour toutes ses franchises

Avant de parler de ces résultats et d’Ubisoft, regardons ce que Yves Guillemot, PDG et co-fondateur, avait à dire:

O ur les équipes ont fait preuve d’incroyable résilience pendant une année difficile , offrir des jeux et des expériences incroyables . Nous également comptions sur un dos profond et diversifié catalogue qui , encore une fois, surperformé nos attentes et représentées pour la troisième année consécutive plus de 50% du total de nos réservations nettes, progressivement cimenter le profil récurrent de notre entreprise . O vos actifs n’ont jamais été aussi puissants .

Parallèlement à ces succès, nous avons a poursuivi la transformation de notre organisation que nous avions initiée il y a 18 mois pour s’assurer qu’Ubisoft est positionné pour accroître de manière significative son audience et revenus récurrents au cours des prochaines années . Nous avons également mis en œuvre des changements profonds pour assurer le développement continu d’un environnement de travail inclusif où nos talents c an prospérer et offrir les expériences de jeu que les joueurs aimeront et partageront .

Ubisoft: travailler dans la pandémie et chasser le passé

Il ne fait aucun doute que le travail à domicile a été un défi pour les développeurs de jeux, comme cela a été le cas pour une grande partie du monde à travers une multitude de rôles. Dans le jeu, de nombreux retards et la sortie de jeux qui auraient sans doute dû être retardés davantage sont une preuve suffisante que le manque de contact dans la chambre entre les départements et la dépendance à des infrastructures comme les connexions Internet ont rendu le travail difficile.

La confiance dans le catalogue arrière est également un fait indéniable. Cependant, celui-ci a été partagé au sein de l’industrie. De plus en plus de gens ont finalement commencé à acheter et à jouer des titres plus anciens qui les intéressaient ou simplement à explorer un média qui leur avait été présenté pendant la pandémie. Ubisoft, tout au long de l’année, a vu 1.288 milliard d’euros de réservations nettes provenir du catalogue arrière, une augmentation de 15,5% en glissement annuel et 57,5% de toutes les réservations nettes de l’année.

Plusieurs titres et franchises du catalogue arrière d’Ubisoft ont connu une forte augmentation par rapport à l’année précédente. Assassin’s Creed, par exemple, a connu une performance annuelle record avec des revenus annuels en hausse de 50% par rapport au record précédent établi au cours de l’exercice 2012-13. Rainbox Six, en particulier grâce à Rainbox Six: Siege, est l’une des dix meilleures consoles premium ou jeux vidéo gratuits les plus joués en 2020, et The Division a atteint 40 millions de joueurs uniques, avec la franchise à voir. deux nouveaux titres, un titre sur PC et console Free to Play, et un sur mobile.

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Planifier l’avenir-Plus à venir

Comme mentionné, Ubisoft a vu plus d’investissements dans la production future que jamais auparavant. Nous sommes parfaitement conscients de ce que seront certains de ces titres. Ubisoft a déjà annoncé et retardé un bon nombre de titres, tels que Beyond Good and Evil 2, Skull & Bones et Avatar. Nous savons également qu’Ubisoft s’est associé à Disney pour créer un titre Star Wars, avec d’autres titres en préparation.

Certains de ces titres, comme cela a été confirmé, seront des jeux gratuits. Alors que certaines personnes ont mal interprété cela comme signifiant qu’Ubisoft s’éloignera des versions”AAA”, le fait est que des titres plus gratuits et occasionnels seront publiés parallèlement aux versions”AAA”, diversifiant la gamme de l’éditeur. et élargir encore leur portée. Pour les titres premium, nous savons que Far Cry 6 et Rainbow Six Quarantine arrivent. Un Assassin’s Creed est à prévoir plus tard, potentiellement au cours de l’exercice à partir du 1er avril 2022, pour des raisons de WFH et de COVID.

Quoi qu’il en soit, l’avenir d’Ubisoft est prometteur et la société s’attend à ce que les résultats soient à la hauteur. Les réservations nettes pour les trois mois se terminant sont ciblées à 320 millions d’euros, avec une année complète de réservations nettes en croissance à un chiffre basée principalement sur leur catalogue arrière et la nouvelle gamme de titres, y compris les entrées gratuites comme La Division Heartland. Les prévisions de résultat opérationnel pour l’année se terminant le 31 mars 2022 se situent entre 420 et 500 millions d’euros, une fourchette qui implique une légère baisse en glissement annuel mais qui représente probablement encore plus de R&D au fil du temps.

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