Hier nous avons eu un mise à jour sur les exclusivités PS5 , avec Hermen Hulst, responsable des studios Sony Interactive Entertainment Worldwide, confirmant que plus de 25 jeux sont en développement et que près de la moitié d’entre eux sont de nouvelles propriétés intellectuelles.

Le même article publié par Wired inclut cependant d’autres détails intéressants sur la PS5. Par exemple, le président-directeur général de SIE, Jim Ryan, a publié la déclaration suivante sur les efforts continus de Sony pour améliorer la disponibilité de la console PS5.

PlayStation Studios a Plus de 25 jeux en préparation, Horizon Forbidden West reconfirmé pour 2021

Nous travaillons aussi dur que possible pour améliorer cette situation. Nous voyons la production augmenter au cours de l’été et certainement dans la seconde moitié de l’année, et nous espérons voir une sorte de retour à la normale en termes d’équilibre entre l’offre et la demande au cours de cette période.

Sony espère certainement avoir suffisamment de consoles PlayStation 5 à vendre pendant la saison d’automne, d’autant plus que son grand jeu PS5 exclusif pour l’année, Horizon: Forbidden West, sera probablement lancé dans ce laps de temps.

Pendant ce temps, cependant, un porte-parole a déclaré à Wired que la nouvelle console avait réussi à vendre 11% d’unités de jeu en plus que la PlayStation 4 au cours des cinq premiers mois de leurs lancements respectifs. L’engagement des utilisateurs était également beaucoup plus élevé, avec 81% plus de temps passé par les utilisateurs de PlayStation connectés à la PS5 par rapport à la période de lancement de la PlayStation 4 (entre fin 2013 et début 2014).

Certes, ces chiffres ont été clairement influencés par les verrouillages induits par COVID-19. En fait, tout l’écosystème PlayStation, y compris la PS4, a connu une augmentation de 20% du temps de jeu des utilisateurs au cours du mois de mars 2021.

Sociétés d’analystes comme Newzoo s’attend à ce que la réouverture mondiale affecte le marché des consoles en 2021, qui devrait reculer de 8,9% par rapport au boom pandémique de l’année dernière. Cependant, Newzoo prévoit également que les consoles devraient devenir le secteur à la croissance la plus rapide de l’industrie du jeu en 2022, principalement en raison de toutes les grandes sorties de jeux triple-A qui ont été retardées cette année.

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