Les conflits de production de puces affligent toujours l’industrie
Alors que nous approchons de la première année complète de la neuvième génération de jeux, les joueurs impatients ont toujours du mal à obtenir leur nouveau brillant prochain-gen consoles de choix. Malheureusement, selon Phil Spencer, l’industrie n’est pas encore sortie du bois en ce qui concerne ces problèmes frustrants de disponibilité du matériel.
S’exprimant dans une interview sur Le podcast de The Wrap, (transcrit par VGC) , le vice-président des jeux de Microsoft a noté que l’industrie ne s’était pas encore remise de sa pénurie de composants clés nécessaires à la construction de consoles puissantes telles que la Xbox Series X et la PlayStation 5. La pénurie de production est le résultat de la pandémie de COVID-19 en cours, qui a ralenti vers le bas la fabrication générale à travers le monde dans presque toutes les industries. Les développeurs de matériel s’efforcent d’augmenter leur production des chipsets indispensables, mais avec le monde toujours aux prises avec le coronavirus, c’est plus facile à dire qu’à faire.
“Quand je Pensez-y, qu’est-ce que cela signifie d’obtenir les pièces nécessaires pour construire une console aujourd’hui, puis de l’acheminer sur les marchés où se trouve la demande ? » dit Spencer. « Il y a plusieurs types de points de pincement dans ce processus. Et je pense, à regret, que cela va être avec nous pendant des mois et des mois, certainement jusqu’à la fin de cette année civile et jusqu’à l’année civile suivante. »
« La chose la plus décevante est juste la déception des fans. Les gens veulent vraiment cette nouvelle génération de consoles – ce sont de bonnes consoles, à la fois de nous et des autres détenteurs de plateformes – et ils veulent la nouvelle fonctionnalité. Nous travaillons dur pour les mettre sur le marché, mais ce sera un défi que nous allons relever pendant un certain temps. »
La pandémie de COVID-19 a eu un effet psychologique en ce qui concerne la passage du temps. Et c’est assez incroyable que la Xbox Series X/S et la PlayStation 5 approchent déjà de leurs anniversaires respectifs. Espérons qu’à l’approche de 2022, l’industrie améliorera sa production à un rythme plus régulier et, plus important encore, plus sain. La pandémie de COVID-19 a causé des dommages presque irréparables dans des aspects de la vie, encore rallongés par des attitudes égoïstes et de mauvais conseils. Alors que le jeu est la moindre des préoccupations de la société en ce moment, j’espère qu’un certain sentiment de normalité reviendra bientôt.
Chris Moyse Rédacteur principal-Chris joue aux jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du chelem du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention.