Le remake PlayStation 5 de Demon’s Souls de Bluepoint Games s’est vendu à plus de 1,4 million d’exemplaires depuis sa sortie en tant que titre de lancement PS5, selon Sony. Avec sa sortie originale, cela porte les ventes totales de Demon’s Souls à plus de 2 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes, pas mal pour un titre qui était autrefois censé être un échec commercial.
Quand FromSoftware a fait ses débuts Demon’s Souls lors des foires commerciales au Japon, il a suscité des réactions négatives car le titre a été jugé beaucoup trop dur. Ensuite, le président de Sony, Shuhei Yoshida, l’a même qualifié de”jeu incroyablement mauvais”après avoir passé deux heures à jouer à Demon’s Souls et n’a même pas pu dépasser la zone de démarrage. Cela a conduit Sony à ne pas publier le jeu en dehors du Japon, s’attendant à ce qu’il s’agisse d’un échec commercial. Heureusement pour FromSoftware, l’éditeur nord-américain ATLUS et l’éditeur européen Bandai Namco se sont sentis différemment.
Le bouche à oreille positif et la promotion d’éditeurs tiers ont permis à Demon’s Souls de se vendre bien mieux en Europe et en Amérique du Nord qu’on ne l’avait prévu au départ. en rupture de stock dans de nombreux magasins lors de la sortie. Demon’s Souls s’était vendu trois fois le nombre d’exemplaires qu’ATLUS s’attendait à ce qu’il change en Amérique du Nord et le jeu a finalement été publié sous le label Greatest Hits de Sony. Deux ans après sa sortie, le titre s’était écoulé à environ 1 million d’exemplaires sur PlayStation 3.
Le remake de Bluepoint Games sur PS5 devait naturellement être couronné de succès, et il a répondu à ces attentes. Notre examen l’a décrit comme”une excellente pierre angulaire à traverser pour les nouveaux arrivants et les vétérans boletariens”. Sony a révélé que Demon’s Souls s’était vendu à 1,4 million d’exemplaires sur la seule PS5 au 19 septembre 2021, un total atteint en un peu plus de dix mois depuis la sortie du jeu le 12 novembre 2020. Sony a précédemment nié que le remake de Demon’s Souls serait également réalisé. son chemin vers PC pour un public plus large, bien qu’une récente fuite de base de données suggère que cela pourrait encore être une possibilité.
Le succès de ce jeu, ainsi que les remasters PS4 de Bluepoint d’Uncharted : The Nathan Drake Collection et Gravity Rush, et le remake de Shadow of the Colossus, ont conduit le studio à devenir la dernière acquisition de Sony. Bluepoint travaille désormais sur du « contenu original », donc pas sur un remaster ou un remake, mais ce que ce sera à la fin reste à voir.
[Source : Sony Interactive Entertainment]