Le programme Dyson Sphere s’est avéré être une interprétation délicieuse du genre de la construction d’usines lors de son lancement plus tôt cette année, et cela s’est reflété dans son nombre de joueurs. Maintenant, les développeurs ont annoncé que le jeu a atteint 1,7 million d’exemplaires vendus, et a fourni le premier des détails sur ce à quoi s’attendre du système de combat à venir.

Le combat est encore au début de la phase de conception, mais sera axé sur « la défense, l’exploration, l’expansion et l’extermination ». (En attendant que le genre « 3X et un D » devienne une chose.) Les développeurs espèrent qu’un « grand nombre » d’ennemis attaqueront votre base, et les premiers morceaux d’art conceptuel montrent des structures de tourelles défensives. Il y aura également des ennemis dans l’espace de différents niveaux de défi répartis dans l’univers.

Vous aurez la possibilité de choisir votre difficulté de combat, ou de la désactiver complètement si vous voulez une expérience de construction plus paisible. Les fonctionnalités de combat sont actuellement au centre des préoccupations de l’équipe, même si elles ne devraient pas être lancées avant la seconde moitié de 2022. En attendant, les développeurs disent que vous pouvez toujours vous attendre à des mises à jour de contenu régulières dans d’autres domaines.

Vous pouvez voir quelques-unes des premières œuvres d’art dans la vidéo ci-dessous, à partir de 3:29.

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