Notes du patch TFT 12.14-Les nerfs AD sont complètement mis à l’échelle vers le bas de quelques chevilles. Avec Teamfight Tactics Set 7 Dragonlands bat son plein, il y a toute une série de nouvelles fonctionnalités pour que les joueurs puissent se faire une idée-et quelques adorables nouvelles petites légendes, bien sûr (y compris Dragonmancer Yasuo). Le patch TFT 12.14, cependant, est sur le point de secouer une fois de plus les choses, réduisant considérablement la mise à l’échelle de l’AD sur tous les champions dans le but de rediriger le pouvoir vers les capacités et les sorts des personnages. Aurelion Sol et Shyvana vont également passer sous le couteau pour changer un peu leurs kits, et l’omniprésente et toujours dominante Nami apporte quelques nerfs indispensables à ses capacités de guérison. Vous cherchez un aperçu de tout ce que nous savons sur le patch TFT 12.14 ? Tu es chanceux; nous avons toutes les informations les plus récentes ici. Le patch TFT 12.14 réduit la mise à l’échelle AD Dans une tentative de rééquilibrer les champions AD trois étoiles pour les empêcher de dépasser le jeu, Riot a apporté des ajustements majeurs à la mise à l’échelle AD. La mise à l’échelle AD a été baissée de 80 % à 50 % par niveau d’étoile, touchant tout un tas de champions. Alors que le concepteur principal Mortdog espère que les joueurs”ne remarqueront peut-être même pas [les changements] si nous avons bien fait notre travail”, il y a beaucoup à prendre en compte. La méta du jeu subira sans aucun doute quelques changements, mais nous devrons attendre et voir comment cette mise à jour majeure se déroulera. Nerfs de Nami Mortdog note que Nami”a été un problème”tout au long de l’ensemble 7 et que, par conséquent, la reine des océans a reçu des nerfs indispensables à ses capacités de guérison. Initialement à l’échelle 275 /300 /375, ses soins ont été réduits à 175 /200 /225, tandis que les dégâts de ses sorts ont reçu un léger buff. Cela représente un changement par rapport à «l’identité axée sur la guérison» que Riot avait initialement en tête. Notes de mise à jour 12.14 de TFT Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour actuelles pour la mise à jour 12.14 de TFT. Ici, nous avons répertorié les principaux changements apportés aux champions, mais pour une ventilation complète de tout ce qui est inclus, assurez-vous de consulter Vidéo récapitulative de Riot Mortdog. Champions Dégâts d’attaque par niveau d’étoile : 80 % ⇒ 50 % Dégâts d’attaque 2 étoiles : 180 % ⇒ 150 % Dégâts d’attaque 3 étoiles : 325 % ⇒ 225 % Ashe Vitesse d’attaque réduite de 0,75 à 0,7 Mana amélioré de 50/100 à 40/90 Anivia Mana amélioré de 45/90 à 40/80 Ao Shin Santé augmentée de 900 à 1000 Réduction du mana réduite de 20 à 10 Dégâts des sorts nerfés à une étoile de 240/400/2500 à 210/400/2500 Aurelion Sol Santé augmentée de 900 à 1000 Mana amélioré de 40/90 à 0/60 Dégâts des sorts améliorés à une et deux étoiles de 350/475/5000 à 400/700/5000 Temps d’ascension réduit de 20 à 15 secondes Dégâts augmentés bonus réduits de 50 à 30 % Nami Soins des sorts nerfés à chaque niveau d’étoile de 275/300/325 à 175/200/225 Dégâts des sorts améliorés de 100/150/200 à 150/200/250 Shyvana Santé réduit de 1200 à 1000 Le sort de Shyvana lui fait infliger des dégâts magiques fixes au lieu d’un pourcentage de dégâts de santé Shyvana est désormais immu ne contrôle pas la foule pendant sa bombe en piqué. Les réductions d’armure et de magie sont passées de 55 à 70. Les nouveaux dégâts fixes des sorts sont de 1 200/1 800/30 000. Zoe Mana nerfé de 50/100 à 30/100. et deux étoiles de 425/650/9001 à 375/575/9001 Santé de Daisy améliorée à deux et trois étoiles de 1600/2600/10000 à 1600/2800/25000 Daisy slam nerfé à une et deux étoiles de 750/1500/10000 à 500/1000/10000

Alors que l’autobattler de League of Legends, Teamfight Tactics, continue de gagner en popularité, le patch TFT 12.14 fait tomber le marteau nerf sur Champions AD, ainsi que finalement prendre quelques chevilles pour le géant enchanteur Nami. Voir le site Read more…