A Flying Wild Hog minden bizonnyal elfoglalt volt az elmúlt években, még a Shadow Warrior 3 legutóbbi generációs konzolokon való megjelenése után sem állt meg. Rövid időn belül végre megjelenik a Trek to Yomi, és örömünkre szolgált, hogy részt vehettünk egy utolsó előzetesen a PAX Easten a teljes megjelenés előtt, 2022. május 5-én. Az előzetesem Xbox-os PC-n zajlott. kontrollerrel, de alig várom, hogy a jövő hónapban játszhassam a Trek to Yomi digitális kiadását PlayStation 5-ön.
A Trek to Yomi előzetesem kezdő pillanatai Hiroki védelmi útjának legelején nyíltak meg. az ő városa. Nem sokkal azután, hogy felvette az irányítót, de faluját szélhámos szamurájok támadják meg, akik lelkiismeret-furdalás nélkül kifosztják és felgyújtják a falut. Miután kiválasztottam egy kezdeti nehézségi szintet (az induláskor a legnehezebb választást választottam), egyáltalán nem volt időm felvenni és tanulmányozni a pengét valódi harcban.
Evil West PAX East 2022 Hands-az előnézeten – Vámpírok lövöldözése, régi stílus
A Trek to Yomi prezentációja szemcsés fekete-fehérben jelenik meg, és nagyrészt oldalra gördülő szegmensekre épül, ahol a játékosoknak csak a balról és jobbról érkező ellenséges harcosok miatt kell aggódniuk.. Az egyes harci szakaszok befejezése után a kamera gyakran moziszerű fix szögbe kapcsol (alkalmankénti zoommal vagy pásztázással), ugyanúgy, mint az Onimusha. Habár van egy határozott út előre, ha időnként elágazik és felfedezi a kiégett kunyhókban vagy gyalogösvényeken, további fogyóeszközökkel vagy akár vadonatúj készségekkel jutalmazhatja a játékost. A könnyű felfedezés és a művészi kameraállások e pillanataiban a több mint nyilvánvaló Akira Kurosawa ihlete megragad.
Hiroki kezdeti eszközkészlete a Trek to Yomi-ban meglehetősen korlátozott a könnyű, nehéz támadásokra. támadások, egy egyszerű Dodge tekercs, amelyből hiányoznak a megfelelő I-keretek, és egy kis shuriken, amelyet minden használat után pótolni kell. Amikor beléptem az első harci jelenetembe mindkét oldalról érkező ellenségekkel, csalódott voltam, hogy nem tudtam hátulról blokkolni a támadásokat, különösen akkor, amikor Hiroki hátat fordított a végrehajtott könnyű támadás irányától függően. Csak a demóm felénél nyitottam meg azt a képességet, hogy bármilyen irányból blokkoljam és hárítsam a támadásokat. A rendelkezésre álló mozdulatokkal kapcsolatos gyakori frusztrációkat gyakran enyhítették az olyan készségek elsajátítása, amelyek okosan bővítették Hiroki harci lehetőségeit. Ezek tipikusan olyan lépések, amelyek a játékosok alapkészletének részét képezik más akciójátékokban, de legalábbis megkönnyebbültem, amikor láttam, hogy a Flying Wild Hog megértette, milyen mozdulatokat szeretnének a játékosok használni a harcban. Az egyik kardkészségemet, amit felvettem, csak akkor tudtam használni, amikor Hiroki hátát fordították az ellenségnek, mielőtt megfordult volna egy lépéssel előre és egy erős vágással; ez a lépés lett az elsődleges sebzési módszerem a demó nagy részében.
Míg a legnehezebb nehézségen indultam el a Trek to Yomihoz, a harc miatti állandó csalódottság megakadályozott abban, hogy túllépjek egy korai ellenőrzőponton. páncélos szamuráj őrzi. Bármennyire is próbáltam, nem tudtam kezelni a korlátozott állóképességgel való zsonglőrködést, az egészségügyi pontrendszert, amely csak néhány közvetlen ütést tudott ellenállni a halál előtt, és a késztetést, hogy megpróbáljam elhárítani a bejövő kardtámadásokat, mintha Sekiróval játszanám. Valami az ellenséges támadások furcsa időzítésében vagy a hangjelzések hiányában, amelyeket a PAX keleti kiállítási padlóján lehetett kivenni, lehetetlenné tette a fejlődést. Még az emlékezés mellett sem volt elég az ellenség hajlama arra, hogy nem egyszer, hanem kétszer lökdösött, hogy megfelelő érzést keltsen a harcban. Kénytelen voltam leereszkedni közepes nehézségi fokra, hogy valóban továbbhaladhassak a korlátozott demón. Biztos vagyok benne, hogy amint lehetőségem lesz a saját feltételeim szerint játszani, és megtanulom a Flying Wild Hog katana-fókuszú harcának árnyalatait, lehet, hogy a legnehezebb nehézségi fokon is sikerül teljesítenem egy szintet.
A Trek to Yomi játéka minden bizonnyal felkeltette az érdeklődésemet a következő hónapban megjelenő teljes kiadás iránt. A játékosoknak nem kell sokat várniuk Hiroki keleti útjának befejezésére, mivel a Devolver Digital kiadó május 5-én tervezi a megjelenést az összes főbb platformon (a Nintendo Switch kivételével) 19,99 dolláros áron, valamint az első napon Xbox-on. Game Pass.