A döntő kéthetes zárt bétaverziója indul március 7-én, kedden. Ez idő alatt az Embark Studios fejlesztő azt reméli, hogy bemutathatja csapatalapú, ingyenesen játszható, úgynevezett”virtuális harci játék show”lövöldözőjét. azt ígéri, hogy”a környezeti dinamizmust, a pusztítást és a játékosok szabadságát a határok közé szorítja”. Az említett béta fázist népszerűsítő Steam blogbejegyzésben a játék vezető producere arról beszél, hogy „feloldott egy a fejlesztő Holy Grálja”, mielőtt azt mondta volna, hogy”a szerveroldali tönkretétellel és mozgással szinte minden tönkremehet a döntőben.”
Ugyanazt a vonalat tápláljuk egy digitális előnézeti eseményen, bibliai motívumokkal és minden mással. Hogy brutálisan őszinte legyek, az egész olyan érzés, mintha a marketingesek szavai hevesen tologatnák a terméket. Ami persze jó. A fejlesztők és a játék PR-csapata azért van itt, hogy népszerűsítsék a döntőt, én pedig azért vagyok itt, hogy játsszak. Csak… nos, úgy érzem, milliószor hallottuk már ezt a játékot vagy hasonlót.
De amikor 20 perccel később lerombolok egy többemeletes épület egész emeletét egy RPG rakéta hatótávolságában – és ahogy látom, ahogy három ellenség (és egy csapattárs) zuhan le a mára eltüntetett betontetőről, por, törmelék és hatalmas üvegszilánkok záporoznak körülöttük – nem tudok nem arra gondolni: szent ég, ezek a srácok valamibe belekapaszkodhatnak.
Döntsék le a tetőt
(Kép jóváírása: Embark Studios)
Látod, az ehhez hasonló kasszasikerek hajtják a döntőt. Hasonlóan a fejlesztőcsapat szélesebb hátsó katalógusának online összetevőihez – az Embark Studios ex-Battlefield és Battlefront veteránokból áll – minden körben a forgatókönyv nélküli, a játékosok által ösztönzött pillanatok biztosítják, hogy a látvány magasan maradjon, és a nyitott állkapocs alacsonyan maradjon, miközben a világ szó szerint összeomlik körülötte. te.
Mindennek a hogyanja és miértje meglehetősen egyszerű. A döntő egy disztópikus Éhezők Viadala és a Smash TV-re jellemző televíziós játék, ahol a versenyzőknek háromfős csapatokban kell ellopniuk, megvédeniük és befizetniük a pénzesdobozokat. A hírnév és vagyon megszerzésének vérszomjas hajsza során meg kell küzdenie és megölnie az ellenfél csapattagjait, amilyen eszközzel jónak látja – legyen szó akár lőtávolról, akár 12-es mérővel a fejükről, akár a torkuk elvágásáról. katana által ihletett lopakodó támadás, vagy ahogy fentebb említettük, a lábuk alatti talaj megsemmisítése egy jól elhelyezett rakéta-meghajtású gránáttal. A változatosság az élet fűszere, így szól a régi mondás, de a döntőben ugyanez vonatkozik a halálra is, mert a siker a dolgok összekeverésével járó gyilkosságon múlik.
Ezt a sikert azon pénzösszegben mérik, amelyet Ön és csapattársai az egyes fordulók során bankra költenek. Amint lejár az óra, a legtöbbet kereső osztagot koronázzák meg – és bár a játék neve pénzdobozok zárolása és sikeres áthelyezése meghatározott biztonságos pontokra, az univerzális Capture the Flag formula, annyi mozgástér van a gyászoló kalózok számára, hogy az utolsó pillanatban ragadják el a zsákmányt, amikor csak lehetőség adódik rá.
Ezt a legkeményebb úton tanultam meg egy különösen szerencsétlen eszmecsere során egy opportunista ellenféllel. Miközben átvittem egy pénzzárat a felhőkarcolókkal teli Szöul térképen – jelenleg a The Finals rendelkezik ezzel a térképpel és egy másikkal Monaco óvárosában, a Francia Riviéra partján –, két egymással szemben álló személyzet észrevett, és három járatot üldöztem. a lépcsőkről. Zsákutcába ütközve, és menet közben gondolkodni kényszerültem, anélkül, hogy megtörtem volna, egy gránátot dobtam a külső falra. A robbanás lyukat fújt az épületben, és felrepedt a szomszédos üveg tetőablak mögött. Folytattam a sprintelést, levetettem magam a következő irodaházba, és gyorsan tarkón lőtt a legénység egy másik tagja, aki véletlenül ott ácsorgott. Alig vetettem be a lábam, miután felülről beugrottam, és most az agyam szétfröccsent a szobában – és az indokolatlanul szerencsés ellenfelem elszállt a rejtekemmel.
Pénz, édes
(Kép forrása: Embark Studios)
“De még a sztori rendkívül lágy érintése miatt is biztos vagyok benne, hogy a The Finals vagy törekedni fog, vagy belemerül a körülményes pillanatokba.”
Egy másik kasszasiker kudarca során én voltam az üldözés. Megkerestem egy pénzes zárat hordozó ellenséget, és észrevétlenül a térkép széle felé irányítottam őket. Vagy legalábbis azt hittem. Miután egy épület oldalát felmásztam egy felhőkaparó platformra egy rappel vonalon keresztül, rájöttem, hogy egy rögtönzött rohampályára csábítottak – a játékosok által elhelyezett Rainbow Six: Siege-szerű barikádokkal együtt. Mire meglőttem azt a fickót, akiről azt hittem, hogy a pénz birtokában van, rájöttem, hogy cserét kötöttek egy másik csapattárssal, aki váratlanul körbevezetett, és ugyanazt a rappel-vonalat kivette a veszélyzónából. A régi switcheroo bemocskolt.
A csatatértől távol a kiszámítható, de örvendetes testreszabási lehetőségek sokórás könnyű szórakozást ígérnek, csakúgy, mint a The Finals széles fegyverarzenáljának feloldása, és a különféle töltetek, amelyek kiegészítik a játék játékstílus-készletét. a pályán akár rangsorolt, akár alkalmi játékban. Narratív értelemben ezt az előrehaladási ívet az az elképzelés keretezi, hogy a The Finals TV show legjobban teljesítő játékosai a legjobb dollárt érő szponzorok szolgáltatásait vonzzák, olyasmivel, ami hasonló hangzású, mint mondjuk a 2K NBA-karrierje. De még a sztori rendkívül lágy érintése ellenére is biztos vagyok benne, hogy a The Finals vagy törekszik, vagy belemerül a körülményes pillanatokba; ahol a játékosok akaratlanul is lerombolják az épületeket és lángra lobbantják a játékvilágot, nevetve egészen a bankig.
A döntő zárt bétaverziója március 7-én, kedden indul (további információ itt ), még meghatározatlan teljes megjelenési dátummal.
Nagy rajongója a nagy játékoknak nagy számokkal? Íme, a legjobb online játékok, amelyek jelenleg nagy lendülettel indulnak