Sneep Tekintse meg az új AMD FidelityFX SDK-t a GDC 2023-on
Az AMD, hogy megvitassa a FidelityFX funkciócsomagba hamarosan érkező új technológiákat.
A közelgő Game Developers Conference (GDC) egy éves szakmai konferencia a videojáték-fejlesztők és a kapcsolódó iparágak számára. A GDC-t a videojáték-ipar egyik legnagyobb és legfontosabb konferenciájaként tartják számon, és minden évben több ezer résztvevőt vonz.
A konferencia számos tevékenységet tartalmaz, beleértve az előadásokat, paneleket, oktatóanyagokat, kerekasztalt. beszélgetések és kiállítások, amelyek mind a videojátékok készítésének művészetére és tudományára összpontosítottak. A menetrend szoros, sok panel tárgyalja a legújabb játékokat és technológiákat. Az egyik ilyen megbeszélés az AMD FidelityFX szoftverfejlesztő készletnek lesz szentelve:
AMD FidelityFX SDK a GDC 2023-on, Forrás: GDC
A FidelityFX szoftvercsomag tartalmazza különféle technológiák, többek között, de nem kizárólagosan: szuperfelbontás (FSR), kontraszt adaptív élesítés (CAS), környezeti elzárás, változó árnyékolás, térbeli képernyő térvisszaverődések vagy szűrők, mint a denoiser. Ezek mind kulcsfontosságú eszközök a játékfejlesztéshez, és ezek a funkciók sokkal gyorsabban egyesítették a fejlesztést.
Az AMD most megerősítette, hogy a GDK munkamenet során bemutatja az SDK részét képező új technológiákat. Bár nem világos, hogy mit terveznek, emlékeznünk kell arra, hogy az AMD egy FSR 3.0 technológiát készít elő, hogy a következő hónapokban elinduljon valahol. Itt lenne a tökéletes alkalom arra, hogy legalább megemlítsük, hogyan épül be a frissített SDK-ba.
A GDC 2023 március 20-án kezdődik, míg az AMD FidelityFX SDK panel március 23-án. munkameneteket terveznek, de az NVIDIA is. Sajnos nem tervezünk munkameneteket az Inteltől.
Forrás: GDC a következőn keresztül: Lance Lee