Mint alapvetően minden nagy játék, a Starfield is hosszú ideig mozifilmes előzeteseken forgott. Hasonlóan sok nagy játékhoz, amikor végre elkezdtük elérni a valódi játékmenetet, kicsit aggódtam. A beszélgetések, a hajóépítés és egyéb RPG-cuccok jól néztek ki, de még a 2022. júniusi játékmenet hivatalos felfedésére is visszatekintve a fegyverek szomorúnak és nyűgnek tűntek. Nem a Destiny 2-fokozatú fegyveres játékát kérem itt, de szerettem volna fegyvereket látni némi visszajelzéssel és karakterrel, vagy legalább néhány vas irányzékot, amivel nincs kedve lefelé célozni egy salaktömböt.
Óriási megkönnyebbülésemre a Bethesda új videója – amely megerősíti a Starfield újabb késését – rövid, de értékes játékrészleteket tartalmaz, amelyek pontosan ezt mutatják meg, valamint néhány sokkal több külső környezetet és témát, amelyek megadták Starfield valami üdvözlő szín. Az egyetlen probléma az, hogy ezeket az ígéretes klipeket vagy Todd Howard válla, vagy gagyi vlog kameraállások takarják, és az a tény, hogy ez a rossz minőségű felvétel számomra talán a legjobb cucc, mégis tökéletesen bevált a házba. jank ez a Bethesda. Nem én vagyok az egyetlen, akit ez a felvétel biztat, és a rajongók már minden apró részletre kíváncsiak.
Soha nem volt kétséges, hogy Starfield bunkó lesz; végül is ez egy nyílt világú Bethesda játék. De most újból reménykedem, hogy lehet, hogy ez inkább elragadóan unalmas lesz, mint frusztrálóan. A fenti videó 1:30-as háttérszegmense kulcsfontosságú ezekhez a reményekhez. Tetszik a lebegő, Fallout 4-stílusú zsákmány menü, és az 1:48-nál bemutatott fegyver sokkal kevésbé tűnik csúnyának és butának, mint a korábbi Starfield fegyverzetek. Még 1:58-nál és 2:04-nél is kapunk egy kis lövöldözést. Íme, hátrálj! Tisztességes irányzék! Vas irányzékok, amelyek illeszkednek a golyók útjába! Golyók, amelyek nem óriási fehér lézerek! A Starfield végre úgy néz ki, mint egy igazi lövöldözős játék, ami elég alacsony lécet jelent, de ez nagy lépés az ügyetlen játékmenethez képest, amely úgy tűnt, mintha a karaktered három lábnyi mézben futott volna át, és egy szörfdeszkát próbált megcélozni.
A 2:20-nál bemutatott környezetek másfajta fűszerezéssel járulnak hozzá. Sok összehasonlítást végeztek a Starfield és a No Man’s Sky között, és gyanítom, hogy még többet fogunk látni, miután megnéztük Starfield „élénk trópusi erdők kecses áldinoszauruszokkal” című képét. De nem panaszkodom, mert ez sokkal érdekesebb, mint a visszatérő Starfield karakter, az űrhomok mérföldjei. Én is nagy rajongója vagyok a 2:24-es lámpaláz szörnyetegnek, amely úgy néz ki, mint egy Dead Space necromorph és a Monster Hunter’s Khezu keresztezése. Millió űrruhás csávót láttunk már; Többet akarok látni a Starfield univerzumában megbúvó toronymagas állatvilágból és fogas szörnyekből. És ezt és még sok mást látnunk kell a júniusra tervezett Starfield Directen.
Íme a 2023-as E3 frissített és egyre zűrzavarosabb menetrendje, amely most Xbox és Starfield bemutatókat is tartalmaz.