Ami az életszimulátorokat illeti, csak egyetlen igazi éllovas volt. A Second Life és az IMVU már a 2000-es években kivívta a maga jelentős részét a tiszteletreméltó érdeklődésből, és videojátékokkal díszített közösségi hálózatot kínált a tinédzsereknek, még azelőtt, hogy még erre a kifejezésre jutottunk volna, de a Maxis The Sims játéksorozata továbbra is a műfaj alappillére maradt– és jó okkal.
A 2004-es The Sims 2 a franchise megkoronázása, szeretettel emlékeznek rá, és a mai napig játsszák annak ellenére, hogy a The Sims 4 a fejlesztő legújabb iterációja. A The Sims 4: Growing Together megjelenésével a láthatáron végre fellendülnek a dolgok a szorongatott negyedik generáció számára. Igen: mindezekkel a javításokkal, alapjáték-frissítésekkel és gyorsjavításokkal később a The Sims 4 majdnem olyan jó állapotban van, mint több évtizedes elődje. De mi a fenéért tartott ilyen sokáig?
Unpleasantview
(Kép jóváírása: EA)
Az egyes családokba beépült drámai karakteres háttértörténetekből A hírhedt módon, hogy a Sims nem tudott kijutni a medencékből létra nélkül, a The Sims 2 egy bizonyos kaotikus varázsa volt, amely megszólított minket, és az elkövetkező években megragadta a képzeletünket. Elég volt a közösség által készített modok, zenei videók és egyedi tartalmak litániája elindítása, hogy kiélhessük a legvadabb, legproblémásabb külvárosi fantáziánkat. Baby on the grill (új lapon nyílik meg), valaki?
A The Sims 3 2009-ben jelent meg, de még mindig mélyen belemélyedtem abba, amit valaha is a legjobb Sims játéknak tartottam. Természetesen a harmadik generáció nyitott térképeket látott, amelyek lehetővé tették, hogy a városon át utazhass anélkül, hogy egy betöltőképernyőt kellett volna használni, és a The Sims 3: Supernatural bővítőcsomag az okkult típusok legátfogóbb skáláját tartalmazza, amit Sims-játékokban valaha is láttak. De a karaktermodellek határozottan rondábbak voltak, négyzet alakú fejükkel, amelyek furcsa fordulatot vettek idősebb testvére valósághűbb grafikájához képest. Hiányoltam a részletes pizzaszeleteket, a Caliente család WooHoo drámáját, és még azt is gondoltam, hogy a The Sims 3 Plantsims-je inkább hasonlít lázadó zöld hajú tinédzserekre, mintsem fotoszintetizáló levélemberekre.
Amikor a The Sims 4 2014-ben debütált, bevallottan túl nagyok voltak a reményeim. Egy olyan játékról álmodoztam, amely a Sims 2 grafikájával és szokatlan játékmenetével rendelkezik, amelyet a nyílt világ, a The Sims 3 kreatív sandbox-szabadsága mérsékel. De bár a The Sims 4 minden bizonnyal jobban nézett ki, mint a 2000-es évek végi riválisa, valami mégis üregesnek érezte magát. Vágytam a memóriarendszerre, a kis életrajzokra, amelyeket a fejlesztő írt minden egyes már létező család számára, hogy megállapítsák dinamikájukat, hátterüket és társadalmi köreiket. A The Sims 2-ben úgy éreztem, hogy isteni irányítást kapok a valódi emberek világa felett. A The Sims 4 inkább hasonlított egy fából készült babaházzal való játékhoz.
(A kép forrása: Maxis)
“Testpozitív tulajdonságokkal, például striákkal és anyajegyekkel, valamint nemmel-Az öltözködési és szexualitási lehetőségeket megerősítve sok kedvenc modom elavulttá válik.”
Az első Sims 4 bővítőcsomagok, a Get To Work és a Get Together röviddel az indulás után jelentek meg. hasonló ajánlatokat a The Sims első, második és harmadik részéből. Ezek menők, meg minden, de még négy évbe telt, mire a Seasons elérte a The Sims 4-et. Számomra a Seasons volt a The Sims 2 egyik legelemibb csomagja, így sokkal élőbbnek érezte a világot. Még a The Sims 4: Cats & Dogs is alulmúlta a várakozásaimat; Úgy értem, lehetőségünk volt lovakat birtokolni a The Sims 3-ban, sőt kis hörcsögöket és halakat is birtokolni a The Sims 2: Háziállatok játékban.
Így elkezdődött a félresült terjeszkedések trendje, amely úgy tűnt, soha nem vált be. elvárásainknak. Az előző csomagokkal kapcsolatos kedves emlékeim túlságosan elterjedtek. Nem tudtam nem csodálkozni, hogy miért nem hoznak vissza bizonyos, a múltban olyan népszerű funkciókat, amelyek észrevehetően hiányosnak, rosszul átgondoltnak és végül befejezetlennek tűnő bővítményeket eredményeztek.
(Kép forrása: EA)
Hatalmas rajongója vagyok az okkult Sims készítésnek, ezért hihetetlenül izgatott voltam az Island Living sellőiért, a Realm of Magic varázslóiért, és a The Sims 4: Vampire’s faned children of the night. De csak egy éve, hogy végre megérkezett a Sims 4: Vérfarkasok, és ez sosem jött be nekem. Természetesen a legjobb Sims 4 modok közül választottam, hogy kibővítsem az EA-tól kapott csupasz csontokat, de ez biztosan mond valamit, amikor az emberek olyan modokat készítenek, mint például az Expanded Mermaids, hogy egy kicsit jobban megadják ezeknek a lényeknek a típusát.-specifikus képességek.
Nagyobb problémáról beszélt, és nekem úgy éreztem, mintha a csomagokat kidobták volna, mielőtt megfelelően elkészültek volna. A Sims 4 saját történelmének ellenségévé vált, ezért nehéz volt másfelé nézni.
Vissza az űrlaphoz
(Kép forrása: EA)
A problémás csúcsok és mélypontok ellenére megkönnyebbülten mondhatom, hogy a The Sims 4 a valaha volt legjobb formában van. A fejlesztő által bejavított ingyenes alapjáték-frissítéseknek köszönhetően most van egy Wants-ünk. és Fears rendszer, funkcionális babák, és még a The Sims 2 rendszerével vetekedő „tetszik és nem tetszik” rendszer is. Ezek a funkciók teljesen megváltoztatták a játékmódomat, lehetővé téve számomra, hogy részletes döntéseket hozzak a választott történeteim fejlesztése érdekében. Megkönnyebbülés, hogy a fejlesztő végre meghallgatja játékosbázisa véleményét, lehetőséget adva nekünk olyan világok létrehozására, amelyekben úgy érezzük, élnek és élnek, és elegendő potenciállal rendelkeznek ahhoz, hogy továbbvigyék a dolgokat. Igen, még mindig szeretnék autókat.
Az olyan testpozitív tulajdonságokkal, mint a striák és anyajegyek, valamint a nemet megerősítő ruházati és szexualitási lehetőségek miatt sok kedvenc modom elavulttá válik. Bár ez kellemetlen lehet a modderek számára, jó látni, hogy a játék megadja nekünk ezeket az apróbb részleteket, amelyeknek először is ott kellett volna lenniük. Most, ha megbocsátasz, egy vámpír örökségből fakadó családom van, aki szembeszáll a vérfarkasokkal a Moonwood Millért vívott végső gyepháborúban.
Ha még mindig nem érzed a The Sims 4-et, akkor a Life by Te lehetsz az első igazi alternatívája.