Az Epic rendelkezik bejelentette (új lapon nyílik meg), hogy a fejlesztők mostantól önállóan is közzétehetik játékaikat az Epic Games Store-ban, ami azt jelenti, hogy az áruház örökölni fogja a Steam legnagyobb problémáját.
Most a játék Epic Store-ba kerülésének egyetlen akadálya a 100 dolláros beküldési díj és néhány jóváhagyási követelmény. Például, ha a játékod más platformokon is elért eredményeket, akkor az Epic-en is kell, hogy legyen, és ha van online többjátékos, akkor kompatibilisnek kell lennie bármely más PC-áruházban megjelent verzióval. A játékoknak emellett „le kell tölteniük, telepíteniük, indítaniuk és folyamatosan működniük kell”.
Az Epic ezt úgy számlázza, hogy segítse a fejlesztőket, hogy elérjék a „havi 68 milliónál is több aktív felhasználót számláló növekvő közönséget”. A Steam utoljára jelentett (új lapon nyílik meg) a havi aktív felhasználók száma 132 millió volt még 2021-ben, bár ez a szám valószínűleg nőtt, és minden bizonnyal elég sok átállás van a Steam és az Epic felhasználók között. Az Epic továbbra is megvan az az előnye, hogy univerzális 88/12-es bevételmegosztást tesz lehetővé a fejlesztők javára – a Steam 70/30-as megosztást kínál a legnagyobb játékok kivételével.
Eddig az Epic látszólag kézzel választotta ki a a boltjában megjelent játékok, és bár természetesen nem minden játék a platformon egy durranás, az új kiadási rész sokkal könnyebben navigálható, mint a Steamen. A cikk írásakor eddig egy tucat játék jelent meg az Epic-en márciusban. A Steamen 35 játék jelent meg egyetlen napon, március 9-én.
Jelenleg több mint 60 000 játék van most a Steamen, és ez a platform legnagyobb erőssége és legnagyobb gyengesége is. Pozitívum az indie-k számára, hogy a lehető legtöbb helyen eladhatják játékaikat, de a Steamen található játékok hatalmas mennyisége azt jelenti, hogy nehéz kiválogatni a rejtett gyöngyszemeket az alacsony erőfeszítéssel járó készpénzből.
A Steam egyre szélesebb körű ajánlási algoritmusai arra törekszenek, hogy segítsenek a játékosoknak eligazodni az özönvízben, de manapság az indie játékok keresése esetenként bonyolult kombinációja az üzletek oldalain való böngészésnek, ajánlások keresésének a közösségi médiában, és abban a reményben, hogy a úgy tűnik, hogy csökkentsék a zajt valójában érdemes. Az Epic hamarosan az óceánba küldi a benne lévő indiákat, hogy elsüllyedjenek vagy ússzák meg, anélkül, hogy a Valve által kifejlesztett ajánlóeszközök mentőeszköze is lenne.
Az Epic azonban keményebb megközelítést alkalmaz a mértéktartás terén. A Valve tartalmi irányelvei (új lapon nyílik meg) csak az”illegális vagy egyenes”játékokat tiltják trollkodni.”Ha azt gondolja, hogy ez homályos, akkor igaza van – a Valve évek óta össze-vissza foglalkozik a fejlesztőkkel a Steam áruházban engedélyezett dolgokról. Rengeteg megkérdőjelezhető fétisjáték található a Steamen, bár 2019-ben a Valve úgy döntött, hogy egy különösen kirívó példa, a Rape Day túl sok, és kivette a boltból. Az olyan játékok, mint a Sex With Hitler – ígérem, nem én találtam ki ezt a címet – azonban még a napokban is megjelennek.
Eközben az Epic azt tervezi, hogy a játékok mellett betiltja a „gyűlöletkeltő vagy diszkriminatív tartalmat” és a „pornográfiát” illegális tartalommal, szerzői jogok megsértésével és rosszindulatú programokkal. A probléma természetesen az, hogy a pornográfiát legendásan nehéz meghatározni, és nem kell nagy képzelőerő ahhoz, hogy gyanítsuk, hogy a nyájas vizuális regények mögött álló fejlesztők a szexre és a meztelenségre fognak mutatni olyan mainstream játékokban, mint a Cyberpunk 2077 és a felemelés. felhajtás, amikor elkerülhetetlenül kirúgják az Epicet.
A Steamen ezek a viták lényegében a földbe futottak egyértelmű válasz nélkül. Levágja az indie fejlesztők nagy részét, hogy válogatott játékválasztékot biztosítson a játékosoknak? Az Epic csatlakozik a Steamhez és számos más kirakathoz, és eldönti, hogy a válasz nem. Reméljük, hogy a cég saját megoldásokat talál a következményes problémákra.
Nézze meg a legjobb Steam-játékok listáját. 25 van. Mind jó.