Ashiarai yashiki

Paranormalátás: A Honjo hét rejtélye úgy tűnik, mindannyiunkat belopta magát. Amikor a szerkesztőm átadta nekem, és megkérdezte, hogy érdekelne-e, nehezen tudtam kitalálni, hogy a sajtóanyagokból, előzetesből és még az üzletek oldalaiból is kitaláljam, mi is legyen az. A Square Enix azon kevés monolitikus kiadók egyike, amely nem riad vissza a közepes költségvetésű kiadásoktól, de a Paranormasight olyan kis projektnek tűnik, hogy meglepő az indie szférán kívül látni.

Ez egy vizuális regény. A Paranormasight személyzete nem hatalmas; nem az AAA-iparban, és legalábbis nem a Square Enix veteránjai tekintetében. A legfontosabb, hogy az író, Takanari Ishiyama a Tantei Kibukawa Ryōsuke Jikentan sorozaton dolgozott, amely továbbra is csak Japánra vonatkozik.

Bármi is vezetett a Paranormasight zöld világításához, gyakrabban kell megtörténnünk. A világ több olyan stílusos és lenyűgöző vizuális regényt használhatna, mint a Paranormasight.

Képernyőkép: Destructoid

Paranormasight: Honjo hét rejtélye (PC, Switch [Áttekintve])
Fejlesztő: Square Enix
Kiadó: Square Enix
Megjelenés: 2023. március 8.
MSRP: 19,99 USD

A történet azzal kezdődik, hogy elküldjük neked egy gyilkos körútra. Shogo Okiieként egy „átokkő” birtokában találod magad. Elindult az Árnyak Ünnepe, és aki átokkövvel rendelkezik, aki elég”lélek hordalékot”gyűjt össze mások megölésével, megkapja a feltámadás szertartását. A játék teljes prológja során Shogo-t vezeted, amint a tokiói Sumida városrészben körbeutazik, és embereket öl meg átkával.

De ez csak egy lehetséges eredmény, amellyel megtaníthatod, miről is szól a Paranormasight. A prológus után megismerkedhetsz a storyboarddal, ahol több főszereplő meséi között navigálhatsz, miközben átélik az Árnyak ünnepét. Ott van a gyászoló anya, Harue Shigima, a szorgalmas nyomozó, Tetsuo Tsutsumi, a dühös tinédzser, Yakko Sakazaki és még egy, akit nem teszek tönkre érted. Velük együtt gyakran dolgoznak együtt fantasztikus mellékszereplőkkel, akik néha ellopják a műsort.

Nem annyira irányítod a főszereplők cselekedeteit, hanem inkább csak befolyásolod a tetteiket. Lényegében egy szellem vagy, amely a negyedik falon túl is létezik, így amikor információkat tanulsz egy másik karakter útjáról, máshol is átadhatod, hogy befolyásold, mi történik. Bizonyos értelemben Ön ezeket az idővonalakat vizsgálja olyan információkért, amelyek felhasználhatók az átkok által okozott károk enyhítésének módjának feltárására.

Bűntörő madarak

Annak ellenére, hogy a Paranormasight látványregény kevés csengővel és síppal, ezek nélkül is stílusosra sikerül. Még a teljes szinkronhangot is elkerüli, mivel csak szöveges. Mindazonáltal teljes panoráma háttereket tartalmaz, amelyek segítségével körbejárhatja, és egy kamerarendszert, amely ezt kihasználja.

Ahelyett, hogy csak pár beszélő karakter szegélyezné a képernyőt, a kamera pásztáz rajtuk, drámát adva minden jelenethez. Maguk a karakterek nagyrészt statikus 2D-s képek lehetnek, de a hozzáadott mozgás és szögek vizuálisan mindent sokkal izgalmasabbá tesznek. A kromatikus aberrációt és a torz lencséket is felhasználja, hogy életre keltse az 1980-as évek környezetét. Ezek mind meglehetősen kicsi virágzások, amelyek nagy hatással vannak arra, hogy mennyire ragadja meg a figyelmét.

Képernyőkép: Destructoid

Paranormal Affair

A Paranormasight megközelítésének egy másik vonzó szempontja, hogy mennyire gyökerezik Sumida Cityben. A Sumida Városi Idegenforgalmi Hivatal támogatásával nagyszerű munkát végez, hogy eljusson erre a helyre. Ahogy a cím is sugallja, a Honjo hét titkába nyúlik bele, amely hétköznapi és hátborzongató legendák gyűjteménye. A hét rejtély nagy hatással van a japán történetmesélésre általában, és ha újraértelmezzük őket, érdekes betekintést nyerhetünk kultúrájukba.

Az egész narratíva a történelem egyes részeit veszi át, és olyan módon összefonja őket, hogy szinte nehéz hogy kivonja a tényt a fikcióból. A játék néhány pillanatában felkaptam a telefonom, hogy megvizsgáljak néhány dolgot a játékban, hátha sikerül nagyobb betekintést nyernem. Mindez egy indexben van összeállítva, amelyet bármikor megtekinthet, így rengeteg valós és kitalált tudáshoz férhet hozzá.

A hangsúly nagyrészt a történeten van. Vannak nyomozási részletek, és néhány helyen, ahol a Paranormasight lényegében kikéri Önt, hogy mit tanult, de az idő nagy részét párbeszédek olvasásával és a történet kibontakozásának figyelésével tölti.

Képernyőkép: Destructoid

Paranormarama

Sok pont volt a játék megkezdésekor, amiben szkeptikus voltam. Az első benyomások nem voltak a legjobbak, de nem is tartottak sokáig. Amikor a Paranormasight sebességbe kapcsolt, nehezen tudtam elszakadni magamtól. Folyamatosan meglepő volt, elgondolkodtatott, és nagyon jó karaktereket kell indítani.

Ha van egy idegesítő panaszom, az az, hogy nem rajongok a Switch verzió egérmutatós felületéért.

A paranormalátás olyan érzést kelt bennem, mintha a vizuális regény műfaját visszatartotta, mert nagyrészt ragaszkodtam egy 40 éve először megalkotott képlethez. Evolúciós lépéseit könnyednek, egyszerűnek és régóta esedékesnek tűnik. De ami még fontosabb, egy kiváló történetet mesél el, amely dacol az elvárásokkal. Tehát mindaddig, amíg olvasni és gondolkodni szeretne, a Paranormasight az egyik, amit nem szabad kihagynia.

[Ez az áttekintés a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul..]

Categories: IT Info