A Diablo 4 Barbarian készségek és tehetségek listáját keresed, hogy elméleti alkotást készíthess a megjelenés előtt? A Barbarian komoly rajongói kedvenc, a Diablo 4 pedig rengeteg brutális kivégzést és domború bicepszeket ígér. Bár már vannak elvárásaink az osztály teljesítményével kapcsolatban, ez azt is jelenti, hogy minden finomítás, változtatás vagy új készségek és tehetségek egy kicsit izgalmasabbak.

Hamarosan közeleg a Diablo 4 megjelenési dátuma, és rengeteg részletet kaptunk az öt Diablo 4 osztályról, amelyek közül választhatunk karakterünk megalkotásakor. Arra is kaptunk néhány utalást, hogy új osztályok is lehetnek a láthatáron. Minden további nélkül itt van minden, amit a Barbár osztályról eddig tudtunk.

A Diablo 4 barbár készségeinek és tehetségeinek ezen lebontásakor fontos megjegyezni, hogy az egyes készségekhez csatolt számadatok az összehasonlítás kedvéért helyőrzők. Más tényezőktől függően ezek közül a számok közül sok változni fog, de ezek a statisztikák létfontosságú kontextust biztosítanak az egyes képességek erősségéhez.

Diablo 4 alapkészségek

Alapvető készségek lesznek a bal gombbal történő támadásod. Dühöt generálnak, amelyet felhasználhatsz a dühös képességeidre (melyeket lejjebb vizsgálunk). Ez lesz az, amit a legtöbbet használsz a harcban, szóval vitathatatlanul a legfontosabb slot, amelyre gondolni kell. A példákban szereplő számok nem statikusak – csak a BlizzCon 2019 demójában láthatók, és az összehasonlítás kedvéért jók.

Bash

Kilenc dühöt generál. Üsd meg az ellenséget a fegyvereddel, fizikai sebzést okozva. 20% az esélye, hogy 0,5 másodpercig elkábít. Fegyverre és Berserker képességgel rendelkező mérlegre van szükség.

Flay

Kilenc dühöt generál. Nyújtsa le az ellenséget, fizikai sebzést okozva, és hat másodpercen keresztül vérzést okoz. Vágófegyver és Warlord képességgel rendelkező mérleg szükséges.

Frenzy

Öt dühöt generál. Engedd szabadjára az ütések gyors záporát, fizikai sebzést okozva minden egyes ütéspárral. A támadási sebességed 20%-kal nő három másodpercig 60%-ig. Kettős fegyverek és Berserker képességekkel rendelkező mérlegek szükségesek.

Lunging Strike

Kilenc dühöt generál. Hajolj előre, és csapj le egy ellenségre fizikai sérülésért. Mérlegek a Hadúr képességgel.

Fuy-készségek

A korábbi Diablo-játékosok ismerős arcát jelenti, ez a barbár lét húzó-és lökési aspektusa. Meglepő módon sok erőforrás-gazdálkodást és előre gondolkodást igényel, hogy melyik képesség a leghasznosabb az adott helyzetben. A düh egy olyan erőforrás, amelyet alapvető készségei révén hoz létre. A dühös készségek el fogják költeni az általad generált dühöt, ezért jó lesz, ha nem csak a saját igényeidre figyelsz, hanem a pártod igényeire is.

Rend

25 dühbe kerül. Hasíts ellenséget a barbár előtt, fizikai sebzést és vérzést okozva fizikai sebzést 5 másodpercen keresztül. Vágófegyver és Berserker képességekkel rendelkező mérleg szükséges.

A régiek kalapácsa

20 dühbe kerül. Csapd le a kalapácsodat az Ősök dühével, fizikai sebzést okozva egy koncentrált területen. Kétkezes dörzsölő fegyverre és Warlord képességekkel rendelkező mérlegre van szükség.

Double Swing

25 Fury-ba kerül. Söpörje szét fegyvereit az ellenkező irányokból, és minden fegyverrel fizikai sérülést okozzon. A középen elkapott ellenséget mindkettő eltalálja. Kettős fegyverek és Warlord képességekkel rendelkező mérlegek szükségesek.

Felfordulás

30 dühbe kerül. Tépd a földbe a fegyvereddel, és dobd előre a törmeléket, amivel fizikai sérülést okozol. Kétkezes fegyverre és Berserker képességekkel rendelkező mérlegre van szükség.

Whirlwind

Öt Fury-ba kerül másodpercenként. Gyorsan támadja meg a közeli ellenséget, hogy kullancsonként fizikai sebzést okozzon. Ez a képesség csatornázott, mozgás közben leadható, és a Warlord képességgel skálázható.

Védekező készség

A védekező képességek dühöt is generálhatnak, bár ezeknek a képességeknek a lehűlése miatt ez inkább másodlagos forrás. Ezek a készségek jók önmaga és csapata dörzsölésére, ha úgy döntesz, és általában elég sokoldalúak.

Rallying Cry

Tíz dühöt generál, és 20 másodperces lehűlési idővel rendelkezik. Halk gyülekezési kiáltás, amely minden szövetségesét megállíthatatlanná teszi, immunissá téve őket a tömeg irányításával szemben. Ezenkívül hat másodpercig 15%-kal megnövelt mozgási sebességet és 15%-kal csökkentett sebzést biztosít számukra. Ez a képesség megtöri a Crowd Control effektusokat, és Crowd Control alatt is leadható. Mérlegek a Hadúr képességgel.

A „Megállíthatatlan” kulcsszó azt jelenti, hogy minden irányítást rontó hatást eltávolítanak vagy megakadályoznak.

Ground Stomp

Hat Fury-t generál, és 15 másodperces lehűlési idővel rendelkezik. Zúzd össze a földet, és négy másodpercre elkápráztasd a közeli ellenségeket. Mérlegek a Berserker képességgel.

Undying Rage

Ez a passzív lépés akkor aktiválódik, amikor végzetes sebzést szenvedsz. Ez további öt másodpercet biztosít Önnek, hogy az életéért küzdjön. Ha időben megöl egy ellenséget, az újraéleszti és meggyógyítja a barbárt. Ennek az effektnek a lehűtése 175 másodperc.

A passzív használata azt jelenti, hogy fel kell áldozni egy helyet azért, hogy túlélje azt, ami megöl. Meg kell néznünk, hogy megéri-e valaha az áldozat.

Kihívást jelentő kiáltás

Ez a képesség 25 másodpercig tart. Az aktiválás után erősítsd meg magad nyolc másodpercig, és csúfolj nyolc másodpercig a közeli ellenségeidet. Ez idő alatt öt további dühöt generálsz, amikor eltalálod.

A „fortify” kulcsszó azt jelenti, hogy a karakterek 30%-kal kevesebb sebzést szenvednek el, amíg az összes megerősített egészségüket el nem távolítják.

Verekedési készség

A barbárok szeretnek közelről találkozni ellenségeikkel, és a verekedési készség kiválóan megmutatja ezt. Mindezek a készségek közelharc-specialitások.

Kick

20 másodperces lehűlési idővel rendelkezik. Rúgd meg az ellenséget fizikai sebzésért, és üsd hátra. Ütközéskor a területen lévő ellenségek további fizikai sebzést szenvednek. Mérlegek a Berserker képességgel.

War Cry

„11 dühöt generál, és lehűl. Hatalmas hadikiáltás hallatszik. Te és a közeli szövetségesek 3,6%-kal megnövelt sebzést okoznak közeli ellenségenként tíz másodpercig, akár 50%-ig is.”

Ugrás

„15 másodperces lehűlési idővel rendelkezik. Ugorjon előre, és csapódjon lefelé, és fizikai sérülést okozzon az ütközés során. Mérlegek a Berserker képességgel.

Ez egy szokásos közelharci támadás. Semmi különösebben izgalmas a képességben, de valószínűleg hasznos lehet megszabadulni néhány nagyobb ellenségtől, akikkel találkozhatsz. Harcba való bekapcsolódásra és szükség esetén elszakadásra egyaránt alkalmas.

Töltés

Rohanj előre és lökd el az ellenséget, majd lendülj át rajtuk, hogy fizikai sebzést okozz. Mérlegek a Berserker képességgel.

Fegyvermesteri képesség

Tekintettel arra, hogy ez a fegyvermesterség, és egyelőre nem tudunk sokat a Diablo 4 fegyvereiről, ezek a képességek inkább rejtélyek – még hiányzik is egy. Úgy tűnik, hogy a kétkezes vágófegyverek a barbárok középpontjában állnak, ezért vigyázni fogunk a láthatáron lévőkre.

Primal Axe

“Feltöltés: 20 másodperc. Dobd el a fegyveredet egy lánccal, 53-65-öt osztva, és behúzod az ellenséget. Fizikai sérülést okoz.”

Rupture

A harmadik helyen a „Rupture” felirat szerepel. „Lehűlés: 10 másodperc. Nyársald fel az ellenséget egy sorban, 1053 vérzést okozva 3 másodperc alatt. Ha egy ellenség meghal vérzés közben, a lehűlés visszaáll. Kétkezes vágófegyver szükséges. Fizikai sérülést okoz.”

Halálcsapás

„Lehűlés: 15 másodperc. Kísérletezzen gyilkos csapást, 85-104-et osztva az előtted lévő ellenségekkel. Ha ez megöl egy ellenséget, a lehűlés visszaáll. Kétkezes vágófegyver szükséges. Fizikai sérülést okoz.”

Mystery Slot

Ez a hely nem volt kitöltve a demóban, ezért nem tudjuk, mi lesz itt, amikor a játék végül megjelenik. Talán később kinyitható, de egyelőre ez csak rejtély.

Tökéletes

Ó, a végső. Közelről ijesztő, de a többi képességedhez képest mindig erős lehűléssel. Ismét hiányzik a demó egyik slotja, ezért kíváncsiak vagyunk, mit rejtenek el előlünk.

Wrath of the Berserker

30 dühöt generál, és 60 másodperces lehűléssel rendelkezik. Berserk 15 másodpercig. Minden elköltött 20 düh 25%-kal növeli a hatást. A Berserk további 25%-kal növeli a sebzést és 30%-kal a mozgási sebességet. A Berserker készségekkel skálázható, és egy alakváltó készség.

Az ősök hívása

75 másodperces lehűlési idővel rendelkezik. Hívd a régieket, hogy 12 másodpercig segítsenek a csatában. Fizikai sebzést okoznak, a Warlord képességgel léptetnek be, és beidéznek.

Iron Maelstrom

50 másodperces lehűlési idővel rendelkezik. Pörgesd a fegyveredet egy láncon, és folyamatosan hatalmas fizikai sebzést okozva. Kétkezes fegyverre és Warlord képességgel rendelkező mérlegre van szükség.

Rejtélyes slot

Még egy újabb slot, amelynek a tartalmát nem ismerjük. Mivel nem tudjuk, hogy mikor jelenik meg a Diablo 4, nem biztos, hogy ez mikor derül ki.

Tehetségfa

A tehetségfa az a hely, ahol pontjait költi, hogy szintre emelje felépítésének bizonyos részeit. Jelenleg a barbár tehetségfának két oldala van, ezek a tehetségek felsorolva. Az útmutató úgy halad át a fán, ahogyan látszik, tehát a haladási sorrendben.

Bal oldal

Gyorsság: A mozgási sebesség 3%-kal nő (öt fokozat). Végtelen düh: A Fury generálása pontonként 2%-kal nő (öt fokozat). Defy Pain: Ha kikerülsz, pontonként 4%-os sebzéscsökkentést kapsz egy másodpercig (öt fokozat). Helyes verekedő: A támadási sebesség pontonként 2%-kal nő egykezes fegyverek használatakor. Kétkezes fegyverek használata esetén a kritikus ütési sebzés pontonként 6%-kal nő (öt fokozat). Vérszomj: Az ellenségek pontonként a kritikus ütésed 4%-áért véreznek el öt másodperc alatt (öt rang). Gyors impulzusok: Mozgás közben a sebzéscsökkentés pontonként 4%-kal nő. (öt fokozat) Slaying Strike: Pontonként 8%-kal növeli a sebzést 30% életerő alatti ellenségek ellen (öt fokozat). Vágás a csontra: Egy ellenség elkábítása pontonként 4%-kal növeli a vérzéses sebzést három másodpercig (öt rangsor). Battle Frenzy: A verekedés készség használata pontonként egy másodpercet biztosít Berserknek. Az időtartam további pontokkal növekszik (öt fokozat). Lendület: Hit Effect: Akár 20% esélye öt düh generálására. A düh további pontokkal növelt (öt fokozat). Kitörő sebek: A vérző hatás 45%-kal több sebzést okoz (egy fokozattal). Megállíthatatlan erő: A Berserking megállíthatatlant és 15%-kal megnövekedett sebzést biztosít (egy fokozat).

Jobb oldal

Kitartás: A harcon kívül másodpercenként négy életet szerezhetsz pontonként (öt fokozat). Harci erő: A sebzéscsökkentés pontonként 4%-kal nő (öt fokozat). Dübörgő hang: A kiáltások időtartama pontonként 10%-kal nő (öt fokozat). Vastag bőr: A nem fizikai sérülések csökkentése pontonként 5%-kal nő (öt fokozat). Agyrázkódás: A verekedési képességeid által sújtott ellenségek pontonként 10%-kal lelassulnak öt másodpercig (öt rangsor). Fegyvermester: Fegyvermesteri készséged használata után a következő düh készséged ingyenes, és pontonként 5%-kal nagyobb sebzést okoz (öt fokozat). Slam: Pontonként akár 3% esély az ellenség leütésére (öt fokozat). Gutturális üvöltés: Kiáltásaiddal pontonként 10%-kal kevesebb sebzést okoznak az ellenségeidnek öt másodpercig (öt rang). Close Quarters Combatant: Pontonként 3%-kal több sebzést okozol a közelharci hatótávolságon belüli ellenségeknek, de pontonként 1%-kal több sebzést kapsz a közelharc hatótávolságán kívüli ellenfelektől (öt fokozat). Harckészség: A sebzés pontonként 2%-kal nőtt a mozgásképtelenné vált, elkábított vagy lelassult ellenségek ellen (öt fokozat). Féktelen düh: A düh készségei 130%-kal több sebzést okoznak, de 100%-kal több dühbe kerül a használat. (egy fokozat) Sétáló Arzenál: Másik fegyver használata 8%-kal növeli a sebzést nyolc másodpercre, akár 32%-ra (egy rang).

És ezek mindazok a készségek és tehetségek, amelyeket eddig a Diablo 4 Barbarian osztályában láttunk. Ha inkább a különböző osztályok között szeretne váltani, akkor a Diablo 4 Druid osztály, a Necromancer osztály alsó részében is megtalálható. Varázslótanfolyam és Rogue osztály készségek, így rangsorolhatod, melyiket játssz először. Addig is tekintse meg a legjobb PC-játékok listáját, ha valami kedvére valót keres a Diablo 4 megjelenése előtt.

Categories: IT Info