Néha a dolgok eltartanak egy ideig. Lehet, hogy több munka van a vártnál, vagy más dolgok akadályozzák. A Cryptark eredetileg 2015-ben jelent meg az Early Accessben, egy akciólövő űrhajó-támadásban, ahol nemcsak jó reflexekre, hanem jó tervezésre is szükség volt. A mag eltávolítása sokkal egyszerűbb lenne, ha a védelmi, javítási és riasztórendszerek nem nehezítenék meg az életet a kelleténél, ezért létfontosságú volt, hogy stratégiával induljunk el. A Cryptark 2017-ben hagyta el az Early Access-t, a Gunheadet néhány hónappal később jelentették be, majd egy időre elcsendesedtek a dolgok. Nem a fejlesztőtől, mert az Alientrap az Autocraftot és a Wytchwoodot is kiadta a köztes években, de csak a Gunhead fronton. Ennek azonban most mindennek vége, mert a Cryptark folytatása most a fejlesztési vonal élén áll, és készen áll az újbóli bemutatkozásra.
A Cryptarkhoz hasonlóan a Gunhead is egy véletlenszerűen generált idegen hajók megszálló játéka. a magot, amelyet természetesen gyakran egy nagy és nagyon lövöldözős főnök őriz. A magot egy pajzs is védi, amelyet a hajón máshol ki kell kapcsolni, és a pajzs eltávolítása egyszerűbb lehet, ha más rendszerek nem védik. Ez mind nagyon Cryptark, kivéve a Gunhead 2D-s spritework-et az FPS kezelésre, kiegészítve egy légzsákkal a teljes mozgáshoz az űrben. Szó szerint tér, sok esetben, mert az idegen hajón kívül indulsz, és különböző bejáratokat választhatsz attól függően, hogy hol található az aktuális cél. Óriási akciós lövöldözős játék, de az előtte lévő játékhoz hasonlóan a tervezés is benne van, ha túl akarod élni a támadást. A mai új előzetes részletesen bemutatja, hogy mindez hogyan illeszkedik egymáshoz, ezért nézze meg, mi kell ahhoz, hogy kiküszöbölje az univerzumból egy hatalmas idegen űrhajó fenyegetését.