A Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes kilencedik évfordulóján a fejlesztő, Hideo Kojima elgondolkodott a játék fejlesztésén, és felfedte, hogy a játék egy epizódos formátumot hivatott „kísérletezni” a sorozathoz.

Metal Gear Solid 5: A Ground Zeroes eredetileg az MGS 5 prológjaként készült

Kojima elmondta, hogy a Ground Zeroes eredetileg az MGS 5 prológjaként készült, bemutatva a játékosoknak a Snake bosszúját. Az általános téma a megtorlás lenne. A játék kiadása nem sokkal a PS4 megjelenése után jelent meg, ezért Kojima „előre kiadta” a Ground Zeroest, hogy bemutassa az új MGS-t, és visszajelzést kapjon a játékról, annak nyitott világáról és a Fox Engine-ről.

„A fejlesztés egy teljes játékhoz 4-5 év kell” – írta Kojima. „Az idők változnak a gyártás során, ezért arra gondoltam, hogy egy epizódos formátumot kínálok, például egy streamelt drámát, ahol egy epizódot készítenek és terjesztenek. A GZ-t kísérletnek szánták.”

1/2
9 éve a megjelenése óta! A GZ-t eredetileg az MGSV prológjaként tervezték. A GZ-t eredetileg az MGSV prológusaként tervezték, ami fontos bevezetés a root Snake (a játékos) bosszújához a fő történetben, és az MGSV témája a megtorlás. pic.twitter.com/3M1znrbbtG

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2023. március 20.

A Ground Zeroes-ra gondolva, Kojima nem ismerte el, hogy a játékosok végül elindultak A kiadás mögött megvolt a szándéka, és némi csalódást okozott, mert nem tekintették teljes játéknak, és úgy gondolták, hogy túl korán adták ki.

Játszottak olvasóink a Ground Zeroes-szal? Ossza meg velünk gondolatait alább.

Categories: IT Info