A mai napon az Epic elindította az Unreal Editor fortnite-ot (vagy UEFN-t), egy abszurd módon hatékony mod-eszközkészletet, amelyet már használtak arra, hogy a battle royale-t teljesen új típusú játékokká alakítsák.
A Fortnite lehetővé tette. és egy ideig robusztus egyéni térképeket és játékmódokat bátorított a Kreatív mód révén, de az UEFN sokkal mélyrehatóbb alkotási funkciókat ad hozzá közvetlenül magából az Unreal Engine 5-ből. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók teljesen új játékokat hozhatnak létre a Fortnite-on belül, hasonlóan a Robloxhoz. A különbség az, hogy a Fortnite az egyik legkiterjedtebb és grafikailag robusztusabb játékmotorra épül, így sokkal magasabb plafon van az elkészíthetőnek.
Az Epic bemutatja, mire képes az UEFN. három saját alkotását tette közzé, amelyeket a mára már a nyilvánosság számára is elérhető eszközökkel készítettek. A Forest Guardian (szigetkód: 0348-4483-3263) egyszemélyes közelharcot ad egy farkasraj ellen egy hatalmas sárkányfőnök szeme alatt, amelyet látszólag a Soulsborne család és az Elden Ring csodálatos fantáziavilága ihletett. p>
A Space Inside (szigetkód: 9836-7381-5978) egy hangulatos kirakós játék, kifejezetten kísérteties hangulattal. Van még egy első személyű szegmens is, amely úgy néz ki, mint a Silent Hill teaser PT új verziójának első lépése.
A Call of Duty dominanciamódja a Fortnite új kreatív módjában, Rust elemekkel lett újraalkotva. Komolyan, Activision, mi történt? pic.twitter.com/5tO5RG8akR2023. március 22.
További információ p>
Talán a legfigyelemreméltóbb a Deserted: Domination (szigetkód: 8035-1519-2959), egy 8v8 pontelfogó játék, amely nagyjából úgy működik, mint a Call of Duty Domination módja. A CoD régóta rajongóit komolyan lenyűgözte, különösen annak fényében, hogy a térkép mennyire közvetlenül idézi a sorozat Rust térképét.
A kérdés természetesen az, hogy a normál fejlesztőknek és moddereknek mennyi időbe telik. olyan munkát készítsen, amely minőségében hasonló ahhoz, amit az Epic házon belül végzett. A kiadó azonban minden bizonnyal ösztönzőket épít – a felülvizsgált alkotói kifizetési rendszer részeként azt ígéri, hogy a Fortnite Item Shop nettó bevételének 40%-át kifizeti azoknak az alkotóknak, akik a leghatékonyabban hoznak be új játékosokat, és tartják vissza a régi játékosokat.. Ha emlékeztetőre van szüksége, a Fortnite dollármilliárdokat keres évente, tehát ez nem kevés készpénz.
Ha többet szeretne megtudni az UEFN működéséről, tekintse meg a hivatalos webhely (új lapon nyílik meg ). Egyelőre kíváncsian várom az új eszközökkel készített közösségi alkotások első körét, hogy elkezdhessem a landolást.
A Fortnite a legjobb battle royale játékok között az első? Lehet, de mára ez is sokkal több ennél.