A Mechs-fájlok

Nem vagyok benne biztos, hogy gyerekként túljutottam a második küldetésen a Cybernatorban, de ennek ellenére hatással volt. 1992-ben jelent meg Japánban Assault Suit Valken néven a Super Famicom számára, és ez volt a második az Assault Suit sorozatban Assault Suit Leynos. Amellett, hogy a mecháról szól, úgy tűnt, hogy a két játék különböző módon közelíti meg a tervezést. Míg Leynos meglehetősen egyszerű oldallapozó volt, az Assault Suit Valken sokkal kézzelfoghatóbb és módszeresebb megközelítést mutatott be. Fantasztikus sci-fi témáiban furcsa realizmus érződött.

A Konami által a SNES-en kiadott Cybernator azonban némileg veszélybe került. A fordítás nem volt a legjobb, a karakterportrékat eltávolították, a végét pedig cenzúrázták. A Rainmaker Productions ezt az Assault Suit Valken titkosításának megszüntetésével próbálja orvosolni. A legendás kikötőházat, az M2-t bevonták, hogy a címet a modern konzolokra vigyék át, míg a Rainmaker további funkciókkal tölti fel. Az eredmény a legjobb módja a termék megtapasztalásának, de vannak fenntartások.

Képernyőkép: Destructoid

Assault Suit Valken: Declassified (Switch)
Fejlesztő: NCS Corporation, M2
Kiadó: Rainmaker Productions
Megjelenés: március 2023. 30.
MSRP: 24,99 USD

A Assault Suit Valken egy jövőbeli háborút ábrázol két fél között, amelyek a Föld kimerült erőforrásai és a Holdon lévő területei feletti irányításért versengenek. Egy Valken mecha tömött csizmájában vagy, és rajtad múlik, hogy arctalan katonaként kivegye a részét. Mindennek van egy igazi háború a pokol szöge, ami némileg egyedivé teszi a korabeli többi akciójátékhoz képest.

Ami azonban igazán megkülönböztette az Assault Suit Valkent, az a részletesség volt, belement bele. Sokat tettünk azért, hogy maximalizáljuk a sápadtság érzését. A mechája lassan mozog, és a talaj mentén csiszolódik, amikor fokozza. A tolómotorjai láthatóan küzdenek azért, hogy a mecha akár csak rövid ideig is a levegőben lebegjen. A golyók robosztussal törnek ki és tépnek ki a környezetből. Egy 1992-es játéknál ez technikai és vizuális csemege.

Lineáris, szintről-szintre képletben játszódik. Az eredeti verzió egyik legnagyobb hátránya a korlátozott folytatás és az életek hiánya volt. Nehéz volt előrelépni, mivel túl könnyű volt hibázni és visszaküldeni a játék elejére. Noha ezek a folytatások alapértelmezés szerint továbbra is megvannak, van mód a játék átváltoztatására „ingyenes játékra”, ahol nem kell emiatt aggódnia. Ezen kívül vannak mentett államok. Visszatekerés azonban nincs. Akárhogy is, nagyobb esélyed van a végére érni, mint egy SNES-patronnal.

Nézd meg, hogy az ASS-117A

Miközben az Assault Suit Valken-t 2004-ben újramasterálták a PS2 esetében ez a verzió nem az, ami itt látható. Ez tisztán a Super Nintendo verzió. A főmenüből meghallgatható az elrendezett filmzene, de játék közben nem találtam rá módot. Úgy tűnik, hogy néhány opció az elején titokban le van zárva, de nem találtam módot arra, hogy lejátszás közben felcseréljem a hangsávot.

A fő különbség az Assault Suit Valken Declassified esetében az, hogy a párbeszédet újrafordították. A jó hír az, hogy visszatértek a karakterportrék, és a párbeszédnek több értelme van. A rossz hír az, hogy a „A hosszú tíz másodperc a halálig most kezdődik…” sort eltávolították. Ennek a vonalkifejezésnek nem volt sok értelme a kontextuson belül, de jól hangzott.

Tudta, hogy a Valken modell megjelölése ASS-117A? Ezt nem én találom ki. Most tanultam meg az Assault Suit Valken Declassified segítségével, és túl fiatal vagyok az ilyesmihez.

A korábban csak Japánban megjelent útmutatóból tanultam meg, amelyet a rainmaker újraalkotott a játékhoz. Ez nem csak egy áttekintést tartalmaz, hanem egy idővonalat és egy gyűjteményt is tartalmaz. Ez egy meglehetősen átfogó olvasmány, és ha figyelembe vesszük, hogy ebből a történetből olyan keveset közvetít a játék, sok betekintést nyújthat. Nyilvánvaló, hogy mindezek ismerete nem feltétlenül szükséges, de Japánon kívül sok minden viszonylag homályos.

Képernyőkép a Destructoidtól

Kiegészítő olvasmány

Sok művészeti alkotás is megtalálható a dolgokhoz. Egy részük koncepcióművészet, de más darabok újonnan készültek erre az újrakiadásra. Ez nem olyan dolog, amiért általában megőrülök, és ezúttal sincs ez másképp. Ennek ellenére még mindig klassz.

A kézikönyv is újra lett készítve és lefordítva. Tekintettel arra, hogy a Cybernator kézikönyve teljesen elrontotta a cselekményt, és ehhez képest rendkívül’90-es éveknek hangzik, jó látni, ahogy eredetileg tervezték. Mindössze 12 oldalas, de valóban teljessé teszi a csomagot.

A mellékelt egy interjú Satoshi Nakaival, aki az Assault Suit Valken grafikájáért volt felelős. Az interjú meglepően tanulságos, mivel azt mutatja, hogy az ő közreműködése volt felelős a játék néhány legjobb részéért, beleértve a környezeti károkat is. Azt is felfedeztem, hogy a csak Japánban működő Front Mission: Gun Hazard az Assault Suit Valken igazi folytatása. Jóllehet tisztában voltam a hasonlóságukkal, most hallottam először a személyzet keresztezéséről. A játék rendezője és programozója, Hideo Suzuki is dolgozott mindkét projekten.

Képernyőkép a Destructoidtól

Aranyozott stompy-boots

Ha belevág a Assault Suit Valken Declassified játékba, és újra átdolgozott vagy bővített verzióra számít a Cybernatorban, akkor valószínűleg alulmarad. A benne lévő tartalmak nagyrészt változatlanok az SNES-verzióhoz képest, eltekintve a frissített fordítástól és néhány kisebb eltávolított funkció visszaadásától. Az élményben nincs semmi forradalmi. Az a tény, hogy nincs lehetőség a PS2 remasterre vagy nem szerepel benne, sajnos az egész élmény nem teljesen végleges.

Ha a portnak, mint terméknek van egy nagyon szerencsétlen része, az a 25 dollár. magas kért ár, még akkor is, ha élénken érdeklődik az összes extra iránt. Nem kell nagyon keményen nyúlnia ahhoz, hogy hasonló termékeket találjon különböző játékokhoz, amelyek kedvezőbb árúak.

De ezt szem előtt tartva az Assault Suit Valken Declassified tagadhatatlanul szeretetteljes visszatérés a Super Famicom címhez. Nyilvánvaló, hogy a Rainmaker igazságot akart tenni a játékban, és lehetőséget adni az észak-amerikai rajongóknak, hogy ugyanúgy élvezhessék azt, mint Japánban. Ha rajongója vagy a játéknak, akkor legalább érdemes megnézni. Ha még nem próbáltad, akkor már régen megérkezett erre a küldetésre. Bárcsak alacsonyabb lenne a belépő ára.

[Ez a vélemény a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul.]

Categories: IT Info