Az Arkane azon dolgozik, hogy megszüntesse a mindig online követelményt a Redfall egyjátékos játékhoz.
Beszélgetés a Eurogamer, a játék igazgatója, Harvey Smith elmondta, hogy a csapat azon dolgozik, hogy lehetővé tegye az offline egyjátékos használatát.
Redfall Story Trailer – soha ne bízzon a gonosz vállalat által támogatott szélhámos tudósokban
A stúdió azt fontolgatja, hogy megszünteti a követelményt a közösség visszahatása miatt.
“Vannak emberek, akik olyan helyeken élnek, ahol kimaradások vannak, vagy rossz a szélessávjuk, vagy versenyeznek a családtagjaikkal, mert az anyukájuk egy filmet streamel, vagy a testvérük egy másik eszközön. Szóval szerintem ez jogos kritika”-mondta Smith.
“Figyelünk, és van már megkezdte a munkát ennek megoldására a jövő. El kell végeznünk néhány dolgot, például titkosítanunk kell a mentett játékokat, és egy csomó UI-munkát kell végrehajtanunk a támogatás érdekében. És ezért vizsgáljuk – nem szabad megígérnem semmit –, de vizsgáljuk, és aktívan dolgozunk azon, hogy ezt a jövőben kijavítsuk.”
Smith a továbbiakban elmondja, hogy miért fejlesztette ki Arkane A játék, hogy mindig online legyen, annak köszönhető, hogy lehetővé tette a csapat számára”kisegítő lehetőségeket”.
“Lehetővé teszi számunkra a telemetriát, például-ha mindenki leesik a létráról és meghal, akkor megjelenik a szar. És így mehetünk, és megcsípjük a létrakódot. Vannak olyan okok, amelyek nem alattomosak” – tette hozzá Smith.
Redfallban a négy túlélő közül választhatsz, akiknek meg kell menteniük Redfall városát vámpírok és emberi munkatársaik meggyilkolásával..
A megjelenés május 2-án várható, és elérhető lesz PC-n, Xbox Series X/S-en és Game Pass-on.