Arvore fejlesztő nemrégiben jelentette be közelgő virtuális valóság játékát, a Pixel Ripped 1978-t a GDC 2023 rendezvényen. Betekintést kaptam, és gyakorlati időt is kaptam, mivel a csapat első teljesen licencelt tagja lett a Pixel Ripped játékok sorának.

A stúdió mindkét korábbi kiadása, a Pixel Ripped 1989 és a Pixel Ripped 1995, lazán a relatív korszakból származó játékokon alapult, de licencproblémák miatt nem tudtak konkrét neveket megnevezni. Az Atarival való együttműködésnek köszönhetően a sorozat következő kiegészítése nem lesz olyan homályos.

Atari x Arvore

Atari először 2022-ben kereste meg Arvore-t a DICE Awards-on, Ricardo Justus, a stúdió vezérigazgatója meséli, a veterán kiadó pedig felvázolta az együttműködés lehetőségét a következő Pixel Rippeden. kaland. Ezen a ponton a Pixel Ripped 1978 már mélyen a fejlesztési folyamatban volt, és már majdnem készen állt a bejelentésre, de ez a partnerség megnyitotta az ajtót a lehetőségek világa előtt.

Az Atari együttműködése azt jelentette, hogy Arvore mostantól szinte bármit beépíthetett az Atari tulajdonában lévő könyvtárból. A fejlesztőcsapatnak vissza kellett térnie a rajzasztalhoz, és elkezdenie tényleges Atari-referenciákat hozzáadni, átírni a történetet, hogy a lehető legtöbb Atari-jóság kerüljön bele.

Nosztalgiaszemüveg felhelyezése

Ez a hivatalos licenc lehetővé teszi a Pixel Ripped 1978 számára, hogy valóban támaszkodjon a nosztalgiafaktorra. Ha Bugként, az első Pixel Ripped játékot létrehozó játékfejlesztőként játszol a munkafülkében ülve az Atari 2600-on játszol. A VR-ban visszakerültem a kilencéves gyerekemhez, és karácsonykor ugyanazzal a konzollal játszottam – csak Ezúttal egyenesen beleugorhattam az általam játszott játékokba.

A PSVR 2 technikai képességeinek köszönhetően az asztalnál ülő játékfejlesztőből a rejtvényeket megoldó és rosszfiúkra lövöldöző hőssé váltunk. varratmentes és sima. Amikor játékban vagy, te irányítod a Dotot, akinek feladata a Bug által fejlesztett Atari-játékok belülről történő javítása, és teljes pixeles dicsőségük helyreállítása. Azok számára, akik játszották a korábbi Pixel Ripped játékokat, újra találkozhatnak ismerős karakterekkel, és színes új karakterekkel találkozhatnak ebben a VR-játékon belüli kalandban.

A PSVR ereje 2

A Pixel Ripped 1978 a VR-rendszerek következő generációjához készült, és ez azt jelenti, hogy a PSVR nem fogja megkapni, és még a Meta Quest sem A 2 játékhoz játék PC-hez kell kötni. A PSVR 2 által magával hozott felbontás, valamint a PS5 feldolgozási teljesítménye rendkívül simává teszi ezt a VR-játékot. Az új kontrollerek segítettek az élményben való elmélyülésben, és meglehetősen egyszerűvé tették a dolgok megragadását.

Amikor a játék FPS részében A pontból B pontba kell mozogni, a fejlesztő irányított fókusz effektust használ , amely alapvetően megszünteti a mozgás közbeni perifériás látást a szemellenzők rácsúsztatásával, és kiküszöböli a mozgási betegség minden esélyét. Szinte minden VR-fejlesztő ezt csinálja a jelenlegi generációs VR-rendszerekkel, és ez egy játékmódosító.

Következtetés

Végigjátszhattam a játék első fejezetét a demóhoz, és a történet izgalmas és szórakoztató, színes karakterekkel. A grafika lenyűgöző volt VR-ben, sima átmenetekkel és sima mozgásokkal, jól bemutatva a PSVR 2 erejét. Az újonnan kialakult partnerség az Atari-korszak játékok nosztalgikus ünnepévé is teszi ezt, amit azok, akik – hozzám hasonlóan – a régi rendszerekkel, például a 2600-assal nőttek fel, nagyon értékelni fogják.

A Pixel Ripped 1978 valamikor megjelenik. ezen a nyáron a PSVR 2-re, a PC VR-re és a Meta Quest 2-re, miközben meg van kötve.