Az EA éveken át szilárdan a lábát vetette a PGA-játékokra egészen az utolsó generáció kezdetéig. Az, hogy Tiger Woods minden évben a címlapsportoló volt, önmagában döntetlen volt. Hasonlóan a PGA Tourhoz, amely megpróbálta megtalálni a játékosát, az EA Rory McIllroy-val próbálkozott, mint borítósportoló és sok ígéret. A sorozatot rövidesen abbahagyták, és közel nyolc évbe telt, mire a cég kiad egy új PGA címet. Az EA SPORTS PGA TOUR az első igazi következő generációs golfcím, amely a PGA által a rajongók számára kínált legjobb szempontokkal egészül ki. Sajnos, annak ellenére, hogy minden jelölőnégyzetet bejelöltünk, hogy vonzzák a golf szerelmeseit, az általános tapasztalat durva lesz.

Most, hogy verseny van a golf videojátékok terén, két egyértelmű út áll előttünk, köszönhetően a EA SPORTS PGA TOUR. Az egyik inkább egy golfjátékra összpontosít, testreszabási lehetőségekkel, amelyekben a névsor tele van hírességekkel. A másik, ez a játék, sokkal inkább arra koncentrál, hogy valódi PGA Tour élményt nyújtson. Ezt leginkább az emeli ki, hogy a legjobb PGA szakokat és tanfolyamokat kínáljuk a sportág rajongóinak. Ez a The Masters-szel kezdődik, amely tíz éve nem volt elérhető videojáték formájában. Összesen harminc kurzus van, két fantáziakurzussal, amelyekkel még több jön. Az olyan kurzusokat, mint a Kiawah Island (óceán hangjaival kiegészítve), az Augusta National, a Pebble Creek, a Wolf Creek és egyebek, a LIDAR szkenneli a valósághű részletek érdekében. Ez az a hely, ahol a rajongók vasárnap délutánonként a CBS-en néznek pályákat, ami kétségtelenül a játék legnagyobb húzása.

Az EA SPORTS PGA TOUR 22 engedéllyel rendelkező játszható golfozót is tartalmaz az induláskor. Ez magában foglalja mind a PGA, mind az LPGA játékosokat, és bár láthatja például a világranglista első számú golfozóját, Scottie Schefflert, Jordan Spieth-t és Lexi Thompsont, a névsor görgetése elképesztő. Hiányzik Jon Rahm, aki most nyerte meg a The Masterst, és az elmúlt években jelentős játékos volt. Mások, mint Rickie Fowler, és természetesen Tiger Woods nem szerepel a névsorban. Ami ezt rontja, hogy rengeteg játékos jelenik meg a ranglistákon, akik felismerhetők. Az EA azt tervezi, hogy az indítás utáni névsort kiegészíti, és a rendelkezésre állás itt jelenleg legalább elég szilárd. Azt is jó látni, hogy minden golfozónak van egy értékelése a játékban, és segít a helyi többjátékos mérkőzéseken.


A játék fő vonzereje Ez a két szempont, mivel a játék kissé délre megy a mélységét tekintve. A tanfolyam kiválasztása fontos, de a testreszabási lehetőségek általános hiánya fáj. A játékosok legfeljebb négy golfozót hozhatnak létre azzal a céllal, hogy mindegyiket végigvigyék a karrierjükön, és versenyképessé váljanak. Nincsenek pálya testreszabási lehetőségek sem, de a túra legjobb pályáinak ez a mélysége ezt pótolja, mivel a játékosok minden pályát külön tanulhatnak meg. Ily módon a legújabb játék az eredeti EA PGA-címekhez nyúl vissza.

A golfozók létrehozása korlátozott, de az arc részletei ott vannak. Ezek a golfozók bármilyen módban használhatók, de ez akkor működik a legjobban, ha vannak testvérei vagy barátai, akik meg akarják alkotni magukat, és azon fáradoznak, hogy golfozójukat a szintre emeljék. Sajnos ez hosszú út lesz, mivel a benne foglalt Karrier mód nem fonódik össze több játékossal, és a golfozók csak a Karrier móddal tudják feloldani az XP-t. Ebben a módban választhat, hogy az Amatőrökben, a Korn Ferry Tourban indul, vagy közvetlenül a PGA Tourra ugorjon. Vannak küldetések, amelyeket el kell végezni az út során, de ezek inkább hosszú távúak, mint például a Majors megszakítása, amely XP-növelést biztosít. A cél a golfozó fejlesztése, és az események végigjátszásán kívül ez a Karrier mód viccje. Noha ez több éves, ez azt jelenti, hogy annál nehezebb lesz XP-t szerezni, minél magasabb szintre kerül a golfozó.


A golfozók fejlesztése magában foglalja a lövéstípusok feloldását ahogy ügyességi pontokat osztasz ki a teljesítményre, a vezetésre, a pontosságra, a rövid játékra és a dobásra. Azt fogom mondani, hogy kivenni az alacsony szintű golfozót, és visszatérni és Schefflerrel játszani éjjel-nappal, ezért fontos a fejlesztés. Jutalmakat is biztosítanak, mivel jó kis (majdnem negyven) engedélyezett ruházati cikk és felszerelés található. Swing animációk, lövésformák és labdapálya is testreszabható a golfozóval. Valójában minden PGA golfozónak saját swingjei vannak a címben, hogy jobban elkülönüljenek és stílust teremtsenek minden golfozótól. A játék húsz különböző típusú lövést kínál, amelyek különböző szinteken vannak besorolva, mint például bronz, ezüst és arany, néhány Epic-vel. Ezt a húsz lövéstípust a vezetés, a megközelítés, a rövid játék és az ütés típusa szerint bontják. A játék azonban nem nyújt betekintést abba, hogy pontosan mit csinálnak az egyes felvételek, és a felvételek előnézetei sem következetesek. Itt kezdődik a probléma a játékmenettel.

A Frostbite erőt ad az EA SPORTS PGA TOUR-nak, és vizuális szempontból lenyűgöző, és egyszerűen elpusztítja a versenyt. Ami hiányzik belőle, az a lövés és a labdafizika összhangja. Ez mindegyik golfozó értékelésétől függhet, mivel úgy tűnik, hogy a magas szintű golfozókkal való játék jobb eredményt ér el, de túl sokszor előfordul, hogy a lövések elhelyezésének nincs értelme. Engedélyeznem kellett a teljes lövés előnézetét, hogy lássam, hogy a játék valójában hova akarja helyezni a labdát, mivel a játék által nyújtott kurzor nem megfelelő. Ahelyett, hogy megtanulná, hogyan közelítse meg a lövéseket a golf szempontjából, alkalmazkodik az egyes lövések eredményeihez, és valójában a legjobbat reméli. Kavar a szél, és ezt észre sem vettem, amíg a teljes felvétel előnézetét be nem töltöttem.


Az EA bevezette az analitikai technológiát a Pure segítségével A Strike a hivatalos PGA TOUR Shotlink és Trackman adatok alapján működik. Ennek célja, hogy a fent említett egyedi golflengések alapján reális eredményeket érjünk el. Azt kérdezem, hogy miért ütök egyenesen a chip-vagy pitch-lövéseket, de ezek mégis inkább balra vagy jobbra fordulnak? Vagy miért helyezem el a kurzort egy olyan területre, ahova szeretném, hogy a labda menjen, de végül megszaggatja? Ami nagyszerű, hogy az EA visszahozta, az a Perfect Hit animáció a meghajtókon, a Heartbeat Moments és a labda pörgetésének képessége, miközben a levegőben van. Ezúttal azonban egy mérő van kötve, hogy mennyit lehet pörögni bizonyos felvételeken. Félreértés ne essék, a játékot szórakoztató játszani, de a lövöldözés következetlenségei sok frusztrációt okoznak. Az elemzések bőségével kapcsolatos probléma nem teszi a játékot annyira elérhetővé az alkalmi játékosok számára, a nehézségei és a lövések következetlensége miatti frusztráció miatt, és én csak Pro-n játszom.

Ez a játék késik, és az EA még mindig az indítás utáni tartalmat szorgalmazza. Május közepén egy 3 kattintással szerelő érkezik a címért, és további golfozók és pályák készülnek, úgy tűnik, az EA meg akart győződni arról, hogy ez időben megjelenjen a The Masters számára. Bár azt mondom, élveztem, hogy az egyik televízión a tornát, a másikon pedig ezt a játékot játszom. Egyéb játékmódok közé tartoznak a Kihívások, a Versenyek, a Versenyző és Társadalmi Online meccsek, valamint a Privát meccs csak online barátok számára. A Kihívások között frissített, élő kihívások is szerepelnek, ahol PGA-profival élheted át újra a pillanatokat. Az EA már közzétett a hétvége Masters-pillanatait, ami klassz, és hozzátesz az élményhez.


Hiányoznak az online módok, bár. A Versenyképes és a Közösségi módok lényegében ugyanazok, de a kialakítás korlátozott. Nincsenek előcsarnokok és nincsenek beállítási lehetőségek; inkább a játék rövid lyukakat biztosít véletlenszerű pályákon, ahol játszani lehet. Legfeljebb tizenhat játékost támogat, akik egy időben golfoznak a pályán lévő többi játékossal. Sajnos a szobák legfeljebb egy maroknyi emberrel teltek meg. Nincs olyan keresztjáték, amely megnyitná a szobákat. A versenyeken a játékosok a saját tempójukban játszanak, hogy pontokat állítsanak be, hasonlóan a régebbi címekhez. Itt jönnek azonban képbe a mikrotranzakciók a játékban. Maga az online játék nem akadozik, és ez pozitívum.

A játékban található közel negyven licencelt termék mind egyszerűen esztétikai, beleértve a tényleges golffelszerelést is. A Versenyeknek BEVÉTELEK vannak, ami abszurd. Vannak különböző versenyek, amelyek hosszabb ideig tartanak, és vannak ingyenesek, de a tény, hogy ezeknek a versenyeknek némelyike ​​valódi pénzt igényel, aggasztó. Engedélyezett klubok vásárolhatók tengelyek, labdák és egyebek mellett, de nincsenek attribútumok. Ha azt a Taylormade Drivert akarod, az nem fogja javítani a golfjátékodat. Ez egyszerűen esztétikai és nagy hiányosság a játékban, mivel a verseny minden megvásárolt klub számára más-más attribútumot kínál, mivel a tengelyek és labdák cseréje is befolyásolja a lövést. Ezek is csak az Ön által létrehozott golfozónak szólnak, így a vásárolt termékekből semmit nem helyezhet PGA golfozóra. Ennek a szempontnak a másik oldala az, hogy a játékosok nem mehetnek be, és csak a legjobb klubokat vásárolhatják meg a játékban, ami kiküszöböli a pay-to-win ötletet. Végül az EA SPORTS PGA TOUR nem igényel internetkapcsolatot a gyors játék eléréséhez, de minden máshoz igen. Nincs értelme ezt erőltetni a Karrier módban.


A Frostbite kimagasló érdemei, mivel az EA SPORTS PGA TOUR minden szempontból teljesen pompás. Sehol nem találsz alacsony felbontású textúrákat, és a pályák élethűek. Valójában az egyetlen szempont a látványban, amit érdemes kiemelni, hogy a fák keveset mozognak, ha szeles, és néhány távoli látványban is vannak tárgyak. Ellenkező esetben a változó fű, víz, tükröződések és alapvetően minden más kiváló. A játékosmodellek részletgazdagnak tűnnek, a ruházaton pedig hullámok és ráncok találhatók, amelyek a valósághűséget adják, de a ruházat sem mozog a játékossal. A teremben az az elefánt, hogy a játék konzolokon jelenleg 30 FPS-re van korlátozva, és egy 60 FPS-es javítást ígérnek később. Ez valóban óriási segítséget jelentene a játékmenetben, mivel a kilengések jelenleg időzítésen alapulnak.

A tömegek élénkek minden eseményen, és részletesek is. Különös módon nincs tömeg az online játék során, és a játék kínosan néma. Az általános prezentáció minden kurzusnál más és más, és nagyszerű munkát végez a közvetítés érzésében. A kommentátorok segítenek növelni a hangulatot, és komoly munkát végeznek a párbeszéddel. Az olyan apró jelek, mint a madarak csiripelése, az óceán hangja, a repülõgépek stb., mind hozzájárulnak ahhoz, hogy egy esemény során tökéletesen lemásolják azt, amit a televízióban néztek. Az egyetlen dolog, ami mindig hiányzik, az a néhány ember, akik olyasmiket kiabálnak, mint a „bejutni a lyukba” vagy valami hasonló, csak az események közben hallható részletes hangréteg. Az egyik dolog, ami nagyon hiányzik a bemutatóból, az az ismétlések és néhány pontfedvény hiánya. Az újrajátszások hiánya zavaró, ha azt reméli, hogy látni fogja az utolsó felvételt, amelyet éppen készített. Egyébként ez a kiváló példa arra, hogy a sportjátékoknak miért van szükségük több hivatalos televíziós közvetítésre.


Záró megjegyzések:
>

Az EA SPORTS PGA TOUR legörömtelibb aspektusa maga a PGA szempont. A játék hajtóereje az, hogy a turné legnagyobb pályái lesznek, és még több jön. A PGA Tour-profik egyedi értékelésekkel, valamint a Shotlink és a TrackMan lövés-animációival és egyéb elemzési adataival történő részletes elválasztással jelentős változatosságot biztosít a golfozók között. A gyönyörűen kidolgozott pályák és golfozók minden PGA rajongót vonzanak. A mélység hiánya és a játékmenet következetlensége az, ami végül megnehezítette a franchise visszatérését. Ezen problémák némelyike ​​a jövőben enyhíthető, és a 60 FPS hozzáadása jelentős kiegészítés lesz a konzolokon. A Karrier mód rövidlátó, és a mikrotranzakciók, amelyek az esztétikát helyezik előtérbe, és arra kényszerítik a játékosokat, hogy tényleges pénzt költsenek, hogy részt vegyenek egy versenyen. Ehhez járul még az is, hogy a játék 90%-ának eléréséhez internetkapcsolat szükséges. A testreszabási lehetőségek hiánya is fáj, de amit az EA SPORTS PGA TOUR kínál a legjobban, az egy szilárd egyjátékos PGA játék, amely kiváló kanapén multiplayer képességgel rendelkezik. Noha ez a játék inkább a Rory McIllroy PGA Tour utódja, mintsem az elmúlt évek Tiger játékaié, az EA behozta az eredeti tervezési megvalósítások jó részét, és modernizálta a mai hardverhez. Bár még több csiszolásra van szüksége, az EA SPORTS PGA TOUR játéka szórakoztató, és az EA-nak nem szabad feladnia a franchise-t.

Categories: IT Info