A Retro Gamer legújabb száma egy fantasztikus Lara Croft funkcióval párosul. Az A Tribute To Core Design a fejlesztő számos legjobb játékát vizsgálja, köztük a Rick Dangerous-t és a Thunderhawkot, valamint Jeremy Heath-Smith társalapítóját, akik különösen kedves szavakkal illetik az eredeti Tomb Raider-t. „Ahogy a 3D-s motorunk volt, a grafikát és a szinttervezést még soha nem csinálták meg, így az embereket ez lenyűgözte” – mondja. „Másodszor ott volt ez a női karakter, aki a képernyőn ugrált, dinoszauruszokat és tigriseket lőtt, és minden, amit nem kellett volna! Ez volt a siker receptje. Soha nem fog kudarcot vallani, ha most visszagondolunk rá.”

Továbbra is hangot ad gondolatainak a Core katalógusában szereplő számos játékról, köztük Chuck Rockról. „Chris Long volt a játék alkotója. Azt hiszem, rólam mintázta Chuck Rockot, akinek nagy hasa volt, és homályosan mászkált!”, Jaguar XJ220, „Sikerült megszereznem a Jaguar engedélyét. Utána versengő autókat helyeztünk be: Ferrarikat és bármi mást. De nem engedélyeztük őket. Azok voltak a régi szép idők – ez volt a vadnyugat!” és a Tomb Raider 2, mondván: „Az emberek azt akarták, hogy a sorozat fejlődjön, de nem vették észre, milyen kevés időnk van.”

A Tomb Raider 2 vezető programozója, Gavin Rummery folytatja Lara második kalandjának történetét. egy külön cikk, amely elmagyarázza, milyen nagy nyomás nehezedett egy ilyen várva várt játékból, és kiderül, hogy a csapatnak körülbelül 10 hónapja volt a folytatás elkészítésére. Gavin a Tomb Raider II fejlesztésének számos aspektusát is megemlíti, Lara alapkészségeinek fejlesztésétől a járművek bevezetéséig: „Eredetileg motort terveztünk, de kellett valami, ami nem nézne ki rosszul, ha falakba ütközne.” sokkal lenyűgözőbb információkkal együtt.

A 145. szám Lara Croft ünneplése mellett a Resident Evil 4 remake-jét is ismerteti, a HeroQuest, a Sentinel Returns és a Joust 2: Survival Of The Fittest kulisszái mögé is bejár, és ünnepli az Amiga platformer Zool-t. Megnézzük az Atari 2600-as konzoljához készült sok furcsa perifériát is, beszélgetünk a Xenotilt csapatával a Demon’s Tilt feltöltött folytatásáról, és megtudjuk, hogyan hozta létre a Firefly Studios régóta futó PC-s stratégiai sorozatát, a Stongholdot.

Retro A Gamer 145 már elérhető a boltokban. Vedd fel online, vagy fizess elő (új lapon nyílik meg).

Categories: IT Info