A GeForce RTX 4070 hivatalos teljesítményköveteléseket kapott
Az NVIDIA készen áll az új GeForce asztali GPU bevezetésére.
A fent látható dia megerősíti az 599 dolláros árat és az április 13-i megjelenési dátumot. De sem az ár, sem a megjelenés dátuma már nem titok. Eközben sok kérdést kaptunk azzal kapcsolatban, hogy mit várhatunk-e az új RTX 40 kiadástól, ezért először nézzük meg, mit állít az NVIDIA.
A kártya hivatalosan 1440p-s játékélményt céloz meg 100 FPS-sel. Ami fontos, hogy ez a szám feltételezi a sugárkövetést és a DLSS3 engedélyezve van. Az NVIDIA most komolyan veszi a DLSS3 használatát a marketingben. Aligha esik szó a teljesítményre vonatkozó igényekről DLSS vagy raytracing nélkül.
Az NVIDIA szerint az RTX 4070-nek ugyanolyan teljesítményt kell nyújtania, mint az RTX 3080-nak, mindkét kártya keretgenerálás nélkül. Az RTX 4070 1,2-szer gyorsabb lesz, mint az RTX 3070 Ti, és 1,3-szor gyorsabb, mint az RTX 3070 DLSS2 használata esetén. Az NVIDIA azt állítja, hogy a DLSS3 és az FG segítségével az RTX 4070 1,4-szer, 1,7-szeres, illetve 1,8-szor gyorsabb lesz az RTX 30 GPU-hoz képest.
Az NVIDIA 1440p játéklistái mostanra kétszer szerepelnek sok játék Frame Generation-el, mint anélkül. A második rész, amely a DLSS3-mal nem rendelkező címeket mutatja be, valószínűleg az, amire a legtöbb értékelő összpontosít a tesztelés során, egyszerűen azért, hogy bemutassa a generációk közötti teljesítményjavulásokat.
A hivatalos adatoktól eltekintve. , az RTX 4070-nek átlagosan 15%-kal lassabbnak kell lennie, mint az RTX 4070 Ti játékban. A különbség tovább fog nőni a 4K felbontású RTX 4070 Ti javára. Ez a korán rendelkezésünkre bocsátott felülvizsgálati adatokon alapul. Az eredmények azonban a felbontástól, a játékminőségi beállításoktól és a tesztelési platformoktól függően változnak. Arról nem is beszélve, hogy a DLSS2/DLSS3 bekerült a tesztelésbe.