Végre egy pillantást vethettünk a Valheim nehézségi szintjeire a Viking co-op túlélőjáték-stúdiónak, az Iron Gate-nek köszönhetően, mivel a fejlesztő, Jonathan Smårs folyamatban lévő áttekintést mutatott az összes választható lehetőségről, beleértve néhányat a-mélységi csúszkák és kapcsolók az élmény igazán finomításához.
Az Iron Gate már ugratotta a Valheim járműszerelőit, de most megosztja a részleteket a várhatóan érkező új nehézségi lehetőségekről is.
„Készen állsz a hardcore módra Valheimben, vagy valami hidegebbet választasz?” Smårs azt mondja, mielőtt megosztaná a Valheimbe érkező nehézségi lehetőségekről és hardcore mód menükről készült videófelvételeket. Ne feledje, hogy Smårs szerint a „tényleges beállítások nem véglegesek”, így bár megvitatjuk a megjelenítetteket, a megfelelő végrehajtás előtt változhatnak.
Feladó Amit Smårs videójában láthatunk, javasoljuk, hogy az első Valheim-futást e beállítások nélkül játssza le, mivel ezek „megzavarhatják és tönkretehetik a Valheim-élményt, ha helytelenül használják”.
Rengeteg világmódosító létezik, az egyszerűtől az alkalmi, a kemény, a kemény, a kalapácsos módig és a magával ragadó nehézségi fokozatokig. A Kalapács mód lehetővé teszi, hogy „ingyen építs minden épületet”, miközben a bázisodra nincs rajtaütés, és nem támadnak meg szörnyek – gondolj kreatív Minecraftra, de inkább Valheim számára.
A széles körű nehézségi beállítások mellett úgy tűnik, hogy specifikusabb csúszkákkal is kapcsolódhat olyan dolgokhoz, mint a harc, az erőforrások és a rajtaütési arány, valamint a halálbüntetések. Minden kiválasztott nehézségnél megtalálhatók ezek a csúszkák és lehetőségek, amelyeket az Iron Gate már kiválasztott, és a játékosok tetszés szerint módosíthatják őket.
Nehézségi beállításokra számíthatsz a Valheim Hildir küldetésfrissítésében, amely a jövőben valamikor megelőzi a hatalmas Ashlands frissítést, bár sem Hildurnak, sem Ashlandsnak nincs még kiadási dátuma a Valheim Mistlands frissítés után..
“Kipróbálunk egy kemény módot és egy egyszerű módot”-mondta korábban Iron Gate a nehézségi lehetőségekről-, de egy olyan alkalmi módot is, ahol nem veszítjük el a felszerelést a halál után.
“A normál mód továbbra is mindig a játék legjobban kiegyensúlyozott változata lesz, de reméljük, hogy több játékmód hozzáadásával kihívást jelenthet a tapasztalt játékosoknak, és megnyithatja a játékot olyan játékosok előtt, akik inkább alkalmazz nyugodt és laza megközelítést.”
Ne feledje, hogy az általunk látott és lebontott beállítások nem feltétlenül azok, amelyek a Valheim Hildir frissítés utolsó kiadásában jelennek meg Smårs szerint, de fogadok, hogy legalább valami hasonlót fogunk látni.
Amíg a nehézségi lehetőségekre vársz, a legjobb Valheim modok biztosan elfoglalnak majd a nagyszerű kooperatív játékkal. A játékidőt a Valheim konzolparancsok és csalások lebontásával is növelheti.