Soha nem szakítanád meg a láncot
A League of Legends univerzum jelenleg elég nagy, mivel a MOBA sorozatokba, együttműködésekbe és még más műfajokba is bepörögött. A Mageseeker a legújabb erőfeszítések ezek közül, amelyek egy lenyűgöző történetet alkotnak a Runeterra világában, új ízt teremtve a Liga történetmesélésében akció-RPG bevonattal. És többnyire működik is.
A Digital Sun fejlesztő, aki korábbi akció-RPG Moonlighter-jéről ismert, határozottan rányomja bélyegét a Liga idővonalára. Ha Sylasra, az egykor megláncolt mágusra fókuszálunk, amely most forradalmi lehetőségei és önző bosszúvágya között van, jól illeszkedik egy másfajta történethez és egy érdekes harchoz.
Még ha akadozik és akadozik is, a The Mageseeker: A League of Legends Story egy érdekes új objektív a Runeterra számára, különösen azok számára, akik nem akarnak egyből a bajnokok közé ugrani.
A Mageseeker: A League of Legends Story (PC, PS4, PS5 [áttekintve], Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Fejlesztő: Digital Sun
Kiadó: Riot Forge
Megjelenés: 2023. április 18.
MSRP: 29,99 USD
Sylas, a The Mageseeker főszereplője érdekes eset. Demacia, a történet eredeti fantasy birodalmának fókuszpontja egy ideje vadászik, börtönözi és öli meg a mágikus erőkkel rendelkezőket. Mint valaki, aki képes érzékelni a varázslatot, Sylas kezdetben értékes eszköz a Mageeekers számára.
Miután azonban megtanulta a varázslatot a szív megváltozása során, a Máguskereső narratívájának kezdetéig börtönben van. Megszökik a börtönből, felfedve barátja és magas rangú tagja, Lux rejtett mágikus képességeit, és bosszúvágyra indul, egy növekvő máguslázadás segítségével.
Bár Sylas nem éppen az. kedvenc League of Legends bajnokom, érdekesnek találtam a történetét a Mageseekerben. Vannak akadozások, főleg számos küldetésnél, amelyek olyan érzést keltenek, mintha az utolsó másodpercben távolabbra kevernék a gólokat. A drámai fordulatok némelyike nem is ütött olyan erősen, mint azt a sztori szerette volna.
Képernyőkép: Destructoid
Sylas növekvő lázadói bandája bemutatja a narratíva egyik fő konfliktusát: Sylas több mint hajlandó Mártír maga is kicsinyes bosszúból, de barátai, nevezetesen a lázadók vezére, Leilani többre értékelik a társadalmi változásokat, mint a Mageseekers meggyilkolását. Működik a játék viszonylag rövidebb futási idejére, bár néha úgy érezte, hogy a beszélgetések néhányszor átfutják a filozófiai terepet.
Ez azt jelenti, hogy a liga újoncai, vagy akár azok, akik még soha nem játszottak meccset. a Summoner’s Rift-en, még mindig könnyedén beugorhat ide. A legtöbb karakter elég sok bemutatást kap, így még ha nem is tudja, hogy Garen és Sylas miért vesznek össze egymással, a Digital Sun megkönnyítette a követést. A Liga ismerői számára rengeteg érdekes cameo található; A Garen, a Lux és a Jarvan IV nyilvánvalóak. A Morgana és a Shyvana különösen fontosak, és néhány további meglepetés is örvendetes volt.
Ezek a cameók különösen jól illeszkednek a The Mageseeker szívébe: a varázslopó harcba. Sylas egy varázsló, aki rendkívül dühös volt a börtönben – ez egy jó év volt az adott márkájú haver számára –, és még mindig magánál hordja petricit láncait, amelyeket megforgathat sérülés, átjárás vagy valami varázslat kiszakítása érdekében. saját használatra.
Képernyőkép: Destructoid
Tehát amikor beüt a csata, Sylasnak lehetősége van: ökleivel és láncaival lerombolja a fejeket, vagy varázslatot sugároz, amit vagy ellopott. Ez egy finom tánc, amely úgy érzi, hogy egyensúlyozásnak szánták. A lopott varázslatok egyszer használatosak, és nem kerülnek manába; Sylas akár négy varázslatot is el tud tartani, amelyet tetszőleges számú alkalommal használhat fel, feltéve, hogy elegendő manát gyűjtött az ütések során.
A varázslatok mindegyike nagyon szórakoztató, még akkor is, ha az alapvető varázslatok egy kicsit elavulnak a kampány fináléja. A megfelelő gyengeségek elemi rendszere egyszerű és néha figyelmen kívül hagyható, de hozzáad egy kis stratégiát és jutalmat az átgondolt varázslathasználatért. A harc pedig rohanásnak tűnik, amikor a helyére kattan. Sok a súrlódás és a pozicionálás, elkerülve a nagy piros köröket a földön, miközben megpróbálom prioritást adni a céloknak.
Ahol eltaláltam egy kis súrlódást, az a kezelőszervek voltak. És hogy világos legyen, nem minden rossz; Néha a kontrollokból eredő feszültség érdekes, meggyőző érzéseket válthat ki. Itt találtam magam az ellentétes ütő-és dobórendszerekkel. Az arc gombjai kezelik a lendületet, a bájitalokat, valamint a könnyű és súlyos támadásokat; Eközben Sylas láncai és varázslatai a triggereken és a D-padon vannak. De a láncok célozásához – varázslat használatához vagy csak cipzározásához – a megfelelő hüvelykujj-botot kell használnia.
Azok a pillanatok, amikor át kell gondolnom, hogy biztonságos-e célozni és ellopni valamit, vagy kikerülöm-e. vagy az ellenségek megütése fontosabb volt, így a Mageseeker harca egy kicsit szándékosabb volt, mint az aréna körüli rohamozás. A legjobb esetben a The Mageseeker a gyors akcióharcot a stratégiai gondolkodással ötvözi, miközben gyorsan leolvasod az elemi típusokat a pályán, és visszafordítod őket az ellenségre, hogy kiirtsa őket, mielőtt elárasztanak téged.
Képernyőkép a Destructoidtól
Viszont eltaláltam néhányat súrlódás az egész mozgással. A Sylas-t nehéz lehet követni, amikor az akció beindul, és a varázslatok elkezdenek repülni. Nem volt ritka, hogy valamilyen szinten megakadt a geometria, és nem vették észre. Egyes láncspecifikus utasításokat pedig nem volt jó végrehajtani ellenségek hordája közepette a vezérlőn, ami nemkívánatos mozdulatokhoz vagy varázslatokba való behatoláshoz vezetett a torony feldöntése helyett.
Más általános hibák jelentkeztek. fel is. Az ellenségek néha lefagytak számomra, vagy megmagyarázhatatlan módon nem kölcsönhatásba léphettek. A felhasználói felület eltűnik. Számomra semmi játéktörő nem történt, de észrevehető akadozások elég gyakran előfordultak. Remélhetőleg lesz némi támogatás az indítás után.
A Mageseeker is akad néhány buktató, minél tovább halad. Az alapépítési szempontok elég érdekesek, bár leginkább a Sylas passzív frissítésére vagy az ellenségektől ellopott varázslatok újrafelhasználható verzióinak megszerzésére összpontosítanak. Szeretném, ha a bónuszlépések ne lettek volna ahhoz kötve, hogy mely mágusokat hoztál magaddal egy küldetésre, mivel Sylas könnyű kombói már a durván 12-15 órás futásidőn belül is elavultnak tűnnek.
Egy idő után még a történet is elkezdi felforgatni az ismerős gondolatokat. És bár az opcionális kazamaták érdekes csavart adnak, némelyik roguelite stílusú pick-em beállítást használ, amely a normál varázslatok továbbfejlesztett változatait kínálja, azon kaptam magam, hogy bárcsak alkalmazhatnék ezek közül néhányat a tényleges varázslatomra. A Mageseekernek sok harci arénája van, és bár az átgondolt lopás és a mágia használata jól működik, furcsa volt, hogy van egy igazán érdekes rendszer a frissíthető varázslatokhoz, kockázatokkal és jutalmakkal, és csak egy sor mellékküldetésre korlátozódik.
Képernyőkép: Destructoid
Boss battles a The Mageseeker nagy fénypontja, ahol a Liga-kameák lenyűgöző csatákban kifizetődhetnek. Míg a kisebb főnökök némelyike nem olyan erős, mint például egy óriási fej elleni küzdelem, amely néhányszor megismétlődik, a ligabajnokok a fő esemény. A bajnokoknak megvan a teljes mozgáskészletük, és az a mód, ahogyan támadásokká, majd a Sylas által később bevethető végső támadásokká alakították őket, itt a csúcspont.
A Mageseeker: A League of Legends A történet azonban minden botlás ellenére is élvezetes élmény. Még akkor is, ha szerettem volna, ha jobban kibővítené az ötleteket és finomhangolna egy kicsit, narratívájának csúcsai működnek, és a Digital Sun harci és művészeti tehetsége megragyog ebben a játékban.
Sylas A történet jó módja annak, hogy valami mást tapasztaljunk meg a Runeterra világában, legyen szó friss levegőről a MOBA-rajongóknak, vagy egy vonzóbb műfajról azok számára, akik még nem ismerkednek a League-ben. A Mageseeker megfelel a melléktermékek mércéjének, jól bővül, és még többet ad a világhoz, miközben olyan egyedi pörgést ad, amelyet a Digital Sun a magáénak nevezhet. Ezt a termetes máguskalandot mindenképpen érdemes megnézni, ha inkább egy Liga-játékra vágysz, több akcióval, történettel és gyönyörű művészettel.