Lehet, hogy a földi gyárak a szabvány, de nem ez a legpraktikusabb hely. Hatalmasak és büdösek, egyik sem jelent problémát az űrben, és a nagy tömegű termékek sokkal könnyebben manipulálhatók, ha a bolygó gravitációja nem hat szükségtelen erőként. A Final Factory egy közelgő automatizálási játék, amely az űr hatalmas tartományaiban játszódik, és szabaddá teszi a játékosokat aszteroidák és csillagok bányászására, hogy létrehozzák a termelési és ellátási láncok intergalaktikus hálózatát. Az univerzum több erőforrást rejt magában, mint amennyit egy fajnak valaha is esélye lenne kimeríteni, így nincs okunk visszatartani az idegen Veket, akiknek nagyon erős vélemények vannak az emberiség kiterjeszkedéséről a saját naprendszeréből.
Bár a Final Factory megjelenése még több hónapig tart, ma kapott egy nagy bemutatót, hogy a játékosok megvehessék a lábukat az automatizálási univerzumában. Az elsődleges hangsúly az összekapcsolt gyártási rendszerek hatékony halmazának felépítésén van, de néhány flottamenedzsment és golyó-pokolharc is feldobja a dolgokat, hogy megfűszerezze a dolgokat, miközben a Vek megpróbálja megállítani az emberiség terjeszkedését. Azok számára, akik tisztább gyári játékra vágynak, a pacifista mód lehetővé teszi a csillaghálózat automatizálását és felfedezését anélkül, hogy aggódnia kellene a támadások miatt. A demó 25 (ish) órás kampányt ígér, ami soknak hangzik, hacsak nem játszottál korábban gyári játékokkal, de jó móka lehet látni, hogy milyen messzire vezet a technológiai fa. A Final Factory demója elérhető most a Steamen, úgyhogy bátran merüljön el, és nézze meg milyen hatékonyan tudja az űrt gyárivá tenni.