Az otthon ott van, ahol a halak vannak. Ott is, ahol az uszadékfa, a hínár és a véletlenszerű finomságok ládája, amelyek az áramlaton lebegnek. Miután elmosogattunk egy apró földköpenyen, a dolgok nem néznek ki túl jól, de van néhány erőforrás egy apró négyzet alakú platform építéséhez, amellyel új életet kezdhetünk Havendockban. El kell ismerni, hogy egy platform nem sok, de üt a sziklákon ülve, és jobb hozzáférést biztosít a halakhoz, és az óceánt úsztatja. A több uszadékfa egy másik kis platform építését jelenti az elsőhöz, és hamarosan sokkal több hely lesz a munkához, és néhány kézműves állomás az élet kényelmesebbé tételéhez. A kényelem kellemes, de társasággal jobb, és egy új dokk lehetővé teszi az emberek számára, hogy felálljanak és csatlakozzanak a kolóniához. Aztán a dolgok innentől csak nőnek, ahogy az új telepesek állást kapnak, de lakóhelyre és szórakozásra is szükségük van a boldogság megőrzéséhez, az életet megkönnyítő új technológia pedig újabb, nagyobb követelményeket támaszt.
A Havendock egy kolóniaépítő és félig automatizált játék, amely a nyílt tengeren játszódik, ahol szinte nincs szárazföld, de elég sekély vizek vannak ahhoz, hogy kiépítsék a teret. Nagyon jól fogadott demója a Steamen, jó sok órányi játékidővel , amely elvezet a semmiből egy tengeralattjáró építésén keresztül, azzal az ígérettel, hogy felfedezheti az óceán fenekét és az ezzel járó összes lehetőséget. Mától végre eljött az idő, hogy megnézzük, mik is ezek, a Havendock pedig elindítja az Early Access szolgáltatást. A demó kényszeresen játszható volt, kényelmes, barátságos világot kínálva, amely kielégítő ütemben fejlődik, és a bemutató trailer néhány tippnél többet ad az előttünk álló lehetőségekről. Nézze meg, vagy még jobb, játssza le a demót, de bármelyiket (vagy mindkettőt) ) úgy döntött, hogy a Havendockot érdemes a játékradarján felvinni.