Rögzítve Nintendo Switch-en (kézi/dokkolatlan)

Van valami, ami helyes a Nintendo konzolra érkező szörnyekkel küzdő lénygyűjtő játékban. Az eredetileg 2023. április 26-án PC-re kiadott Cassette Beasts eljutott a Nintendo Switch-hez, ahová való. Első pillantásra a Cassette Beasts egyértelműen sok ihletet merít a Pokémonból, de hiba lenne feltételezni, hogy egy Pokéclone. Miközben felfedezed az aranyos és menő lényektől hemzsegő túlvilágot, akiket meg kell harcolni és elfogni (vagy ebben az esetben „rekordot”), és szembeszállsz az egymással szemben álló „kiképzők” egyre nehezebbé váló tömbjével, az ezeken az alapokon kívül többnyire frissítő ötletek összemosása..

Miután létrehoztad a kis pixel avatarod, egy New Wirral nevű sziget strandján ébredsz. A Cassette Beasts története egyből kicsit nevetségessé válik: egy szigeten találod magad, amely tele van szörnyekkel, és ha felveszed őket kazettás lejátszókba, akkor azzá változhatsz. Eleinte úgy tűnik, hogy nincs hazaút, de egy Kayleigh nevű fiatal nővel együtt megtudja, hogy végül is van kiút, ha legyőzünk egy csomó túlvilági lényt, az Arkangyalokat. Ezek az arkangyalok inkább eldritch-szerű formákat öltenek, semmint aranyosakat, és megkülönböztetik őket a többi szörnyetegtől, amit összegyűjtesz.

Rögzítve Nintendo Switch-en (dokkolva)

Ez a beállítás tematikusan meglehetősen inkohéziósnak tűnik. Az ebben a furcsa világban élő szereplők azonban gondosan vannak megírva. Mivel az idő nagy részét utazással töltöd néhány különböző partnerrel, nagyon kötődtünk néhányukhoz, különösen Kayleigh-hez. A szereplők mind fiatal felnőttek, nem gyerekek, és érettebb – és üdítőbb – problémákkal kell megküzdeniük, miközben megbékélnek a szörnyetegekkel küzdő életükkel a New Wirral-on.

Rögzítve Nintendo Switch-en (kézi/dokkolatlan)

Szinte az összes küldetést harccal oldod meg. A partnerek egyike – akiket te irányítasz – veled együtt címkéz, ami a legtöbb összecsapásban dupla csatát eredményez, bár gyakran csak egyetlen ellenféllel kell szembenézned. A játék nyílt jellege miatt egyesek számára túlzottan kiegyenlítettnek, mások számára sajnálatos módon felkészületlennek találtuk magunkat, ami pár erőteljes mechanikával kombinálva folyamatosan változó nehézséget okozott az ellenfelek elpusztítása és saját magunk megtaposása között.

Miközben egy csatában vesztegettük az időt, tudtuk, hogy nem nyerhetünk, néhányszor frusztrált minket, de nem bántuk a könnyebb küzdelmeket, mivel lehetővé tették számunkra, hogy komplex mechanikával kísérletezzenek. Látod, a Cassette Beasts egy kicsit másképp írja a szörnyetegeket, mint ahogyan azt várnád. Ha eltalál egy gyenge vagy erős szörnyet a lépéseddel szemben, az passzív buff vagy debuff reakciót vált ki. A fém típus elektromos támadás esetén vezetőképessé válik, és sebzést vesz fel az elektromos támadásból akkor is, ha nem célzott, a műanyag pedig mérgezővé válik, ha tűztámadással érik.

Valóban, mi elsöprőnek találta a nagyszámú állapoteffektust, és még mindig nem értek hozzájuk. Minden szörnyhez nyolc mozgáshely is tartozik, és csak egy maroknyit használtunk néhány káros mozdulathoz és egy-két erőteljes státuszeffektushoz, így rengeteg technika – például elemi korlátok felállítása a sebzés megszüntetésére – meglehetősen haszontalannak éreztük magunkat. Ahogy folytattuk a játékot, a legtöbb csata elfáradt, mivel sebzéslépéseket küldtünk el, hogy átjuthassunk a takarmányon egy Arkangyal vagy Ranger Kapitány előtt, ahol a típushatások és a státuszlépések szükségessé váltak. Remek idők voltak ezek a boss-harcok – mindenesetre nem voltunk túlzottan kiegyensúlyozottak.

Rögzítve Nintendo Switchen (dokkolva)

Akár takarmány, akár nem, a Cassette Beasts szörnyei ellopják a műsort. Egészséges 120 áll rendelkezésre – köztük a kedvenc közlekedési kúpot viselő Traffikrabunk –, amelyek több mint tucat különböző típusban kaphatók. A tervek túlnyomó többségét kiválónak találtuk, még jobb nevekkel, és a Puppercut-ot Pombomb-ra cseréltük, hogy olyan szintre emeljük őket, hogy menő új formákká alakíthassák át. Folyamatosan változó partink meglehetősen változatos volt.

A fúziós szerelő egy lépéssel tovább viszi a dolgokat. Ha egy partnered mindig a kalandban vesz részt, akkor összeolvadhatsz velük, amikor egy adott mérőműszer megtelik, és létrehozhatod az általad használt két szörnyeteg egyesítését: a mi Wooltergeistünk és a Decibelle abszurd kinézetű Woolbelle-lé. A 120 szörnyeteg, amelyek egybeolvadhatnak ugyanazzal a típussal, körülbelül 14 000 lehetséges alkotáshoz vezet. Ahogy Jay Baylis fejlesztő elmondta, ez egy lenyűgözően bevont folyamat. Mechanikailag a fúzió összeadja a statisztikákat és megosztja a mozgáskészleteket, bár mi az esztétikai szempontot találtuk a legvonzóbbnak. Egyes szörnykombinációk kifejezetten mulatságosnak tűnnek.

Még jobb, ha a zene csata közben összeolvad, a Persona 5 energiáját továbbítja, miközben Shelby Harvey énekes szól a szöveghez. Nem tudtuk nem tekerni a hangerőt a maximumra, amikor ez megtörtént, miközben összeolvadtunk egy arkangyal lerobbantásához. Egy izometrikus, sprite-stílusú játék esetében a Cassette Beasts nagyszerű munkát végez, és a nagy küzdelmeknek súlyos, csúcspontos hangulatot kölcsönöz a mindent elsöprő nagyszerű hangsávjával.

sunt href=”and intentdo mindent be van kapcsolva (Do Nockdo) https://wiki.cassettebeasts.com/wiki/Dandylion”>Dandylions azonban. Jobbról, amikor felébredtünk New Wirral strandján, a játék akadozott és akadozott egy-két percig, amíg a terület teljesen be nem töltött. Ez történt minden alkalommal, amikor elindítottuk a játékot, új területre léptünk, és a játékon belüli jelenetek során az indítás előtti felülvizsgálati időszakban. A fejlesztők elmondták nekünk, hogy egy javításon dolgoznak az indításhoz, így remélhetőleg nem fog találkozni vele. Mivel körökre osztott kalandról van szó, ez nem befolyásolta sokat a játékképességünket, de egy kis örömet mégis kioltott az egyébként vidám szörnyharc élményünkből.

Következtetés

Még mindig sok kalandoznivalónk van New Wirralban, és semmiképpen sem vagyunk emiatt elkeseredve. Még több szörnyeteg, amit fel kell venni és újra kell alakítani, még néhány rejtély, amit fel kell fedezni, karakterek, akiket megkedvelnek, és még körülbelül 13 970 fúziót kell látni. Néhány (remélhetőleg csak az indítás előtti) teljesítményprobléma, az egyensúlytalanság és a túlságosan bonyolult csatamechanika kevéssé befolyásolta a Cassette Beasts élvezetét. Valójában ez az egyik legjobb szörnyek elleni játék, amelyben nem egy kis elektromos rágcsáló szerepel a főszerepben, és amelyet Nintendo Switchen is élvezhet.

Categories: IT Info