Feliratkozás a Nintendo Life-ra a YouTube-on
Május elején a Zelda-stílusú Mario Maker-szerű játék, a Super Dungeon Maker a Switch eShop-on jelent meg.
Akkoriban nem bántuk, és úgy éreztük, még mindig megvan benne a lehetőség, hogy „valami nagyszerűvé” váljon. Ezt szem előtt tartva a fejlesztő Firechick kiadott egy új frissítést, amely”friss”tartalmat, változtatásokat (beleértve a teljesítmény-és stabilitási fejlesztéseket), valamint számos hibajavítást tartalmaz.
A játékosok márkára számíthatnak. az új téma Mystic Garden néven ismert, és a teljesítmény-és stabilitásfejlesztéseken kívül most már gyorsabb betöltési idők is elérhetők. A teljes leírást az alábbi javítási megjegyzésekben találja:
Super Dungeon Maker frissítés:
Új
– Új témát adtunk hozzá: Mystic Garden
Változások
– Frissítettük a nyilatkozatot a játék elején, hogy jobban tükrözze a játék jelenlegi állapotát
– Javítottuk a teljesítményt és a stabilitást a nagyobb kazamatákban
– A nagy kazamaták betöltési ideje lerövidült továbbfejlesztett
– A lépcsős átmenetet finomítottuk, hogy csökkentsük annak esélyét, hogy a játékosok véletlenül visszamenjenek a lépéseikbe
Hibajavítások
– A betöltés az ikonok nem voltak láthatók az online kazamaták görgetése közben – ezt javítottuk
– Probléma, amely miatt a játékosok nem tudtak újra belépni a boss szobába, és a korábban létező bossharcok egyikében meghaltak. A kazamaták kezelése megtörtént
– A kazama bélyegképei mostantól megfelelően mentésre kerülnek, nem csak a kazama első mentésekor
– A térkép mostantól helyesen mutatja a padlót, és a szünet menü megnyitása már nem eredményezheti a válaszadás hiányát. UI képernyők
– A feltörhető blokkok most megfelelően visszaállnak, ha a homokórát használjuk a szoba alaphelyzetbe állításához
Ha jobb képet szeretne kapni erről a játékról vagy olyan címek rajongója, amelyekben saját élményt készíthet, vagy közösségi alkotásokkal játszhat, feltétlenül nézze meg a Nintendo Life áttekintését:
Megpróbálja ezt az új frissítést? Megjegyzés alább.