A Destiny 2 játékmotorral kapcsolatos panaszok tombolnak a csalódott Guardians körében a hibák, szerverösszeomlások és játékmeneti problémák látszólagos beáramlása miatt. Azonban a Destiny 2 tartalomkészítője, Datto, akinek több mint 1,2 millió követője van a YouTube-on és 725 000 követője a Twitch-en, akik rendszeresen figyelik, ahogy Bungie népszerű FPS-játékával játszik, megfontolt, bár nyers véleményt oszt meg erről a videóban.”Destiny 2: Semmit sem tudsz a játékmotorokról.”
A 25 perces videóban Stefan’Datto’Jonke, aki a játékról a kezdetek óta foglalkozik, őszinte választ ad a játékosok folyamatos javaslataira, miszerint „A Destiny 2-nek új játékmotorra van szüksége. ”
„Hírek: a Destiny 2-t nem lehet csak úgy elmenteni egy.engine fájlba, bedobni egy másik motorfájlba, és már működni is lehet” – mondja a videó elején, megadva az alaphangot töltő kommentjeinek..
Datto elismeri, hogy komoly problémák vannak a játék összeomlásával és hibáival kapcsolatban, és elismeri, hogy keveset tud a játékmotorokról vagy a játék fejlesztési folyamatáról. Mindazonáltal megjegyzi, hogy a videóval kapcsolatos meglátásait egy 45 perces beszélgetésből merítette olyan fejlesztőkkel, akik értik a játékmotorokat, ami arra utal, hogy rövid beszélgetése több tudást adott, mint egy átlagos Destiny 2-játékos, aki panaszkodott, hogy a játéknak új motorra van szüksége.
„A Destiny annyira összetett játék, hogy ahhoz, hogy új motorra tegyük, évekig kell konfigurálnia” – mondja. Egy analógiát használ, amely leírja egy régi autó javításának folyamatát, és összehasonlítja egy régi autó alkatrészeinek motorkerékpárba helyezésével, amit a közösség sugall az „új játékmotorral” kapcsolatos panaszaival.
“Sok probléma, amivel az emberek jelenleg szembesülnek a csatlakozásokkal, a késleltetéssel, a késéssel kapcsolatban, ezek eleve nem is motorproblémák. Ezek szerverproblémák” – állítja szintén.
Továbbá felhívja a figyelmet az új motorra való váltás jogdíjas költségeire, valamint arra, hogy a fejlesztőcsapatnak meg kell tanulnia egy teljesen más fejlesztői platformon építeni, időigényes.
Datto azt is javasolja, hogy a játékosok ahelyett, hogy a játékmotor miatt panaszkodnának, rögzítsék a hibákat, és küldjék el azokat a Bungie-nak, miközben elnyomják a javítási javaslatok iránti késztetést.
Bungie megoldja a javítást. Nincs szükségük az Ön ostoba javaslataira, hogyan javítsák ki őket, mert nagy valószínűséggel a javítás olyasvalami, amit valószínűleg fel sem foghat” – mondja.
Azzal a javaslattal kapcsolatban, hogy Bungie készítsen egy Destiny 3-at, megismétli azt a megjegyzést, amelyet évekkel ezelőtt készített videójában a Destiny 3 javaslataival kapcsolatban, és megjegyzi: „Bungie bármit megtehet a Destiny 3-ért. amilyen könnyen belehelyezhető a Destiny 2-be.”
“Az elmúlt néhány hónapban sokat beszélgettem, és elegem van ebből, így legalább most elküldhetem az embereket erre a videóra, amikor streamelek a Twitchen” – idézi Datto a videó elkészítésének indokát.
Míg a Destiny 2 közösségről ismert, hogy némileg agresszív a visszajelzéseivel, ez a köztiszteletben álló alkotótól származó komment segíthet meghiúsítani a folyamatos tájékozatlan játékos panaszokat a Destiny 2 egy teljesen új játékmotorban való újraépítésével vagy a Destiny 3 létrehozásával kapcsolatban. A videóban több mint 219 000 van. mindössze 20 óra elteltével nézett meg, és vitákat váltott ki a Redditen és a Twitteren is.
A Guardianoknak már csak néhány hetük van, hogy befejezzék a Destiny 2 20. évadának tartalmát, és megszerezzék a Bungie többjátékos játékában jelenleg megtalálható Destiny 2 Lightfall Exotics összes elemét. Talán több javítás érkezik a Destiny 2 21. évadában. A játékosoknak azonban most meg kell fontolniuk, hogy Datto szerint cselekedjenek, és türelmesnek kell lenniük azzal a tudattal, hogy a Bungie valószínűleg a lehető legkeményebben dolgozik azon, hogy megbirkózzon a mögöttes játékproblémákkal, amelyek egyesek számára rossz tapasztalatokat okoznak.