Ahogy az új AAA játékok feszegetik a grafikai hűség határait, a felskálázási technológiák egyre fontosabbá váltak a gördülékenyebb és jobb megjelenésű játékélmény elérése érdekében. Két népszerű felskálázási technológiánk volt, az Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) és az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), amelyek meghódították a játékvilágot. Most egy új gyerek van a blokkon: Intel XeSS. Ebben az útmutatóban hasonlítsuk össze az Nvidia DLSS és az AMD FSR és az Intel XeSS rendszert, hogy meghatározzuk, melyik felskálázási lehetőség kínálja a legjobb teljesítményt és képminőséget.

Mindhárom technológia mesterséges intelligencia-algoritmusokat használ az alacsonyabb felbontású képek magasabb felbontásra való felskálázásához, javítva a játékok vizuális minőségét, miközben fenntartja a magas képkockasebességet. Ezek azonban drasztikusan eltérő módon működnek. Lássuk, mit kínálnak az egyes technológiák.

Tartalomjegyzék

Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XeSS: áttekintés

Mi az Nvidia DLSS?

Az Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) vitathatatlanul a napjaink legfejlettebb felskálázási technológiája. A játékokat a natívnál gyengébb felbontáson jeleníti meg a teljesítmény növelése érdekében. Ezutánmesterséges intelligenciát (AI) és neurális hálózatokat használ az alacsony felbontású képek natív minőségre való felskálázásához.

A DLSS egy nagy felbontású képekre kiképzett neurális hálózatot használ, hogy megjósolja, hogyan néznek ki a hiányzó képpontok a kisebb felbontású képen. Ezen adatok felhasználásával létrehozza a kép nagyobb felbontású változatát. Ez simább és részletesebb látványt és jobb textúraminőséget eredményez.

A DLSS működése a Tensor magokra támaszkodik, ami kizárólagossá teszi az Nvidia RTX sorozatú grafikus kártyáihoz. Kizárólagossága kétélű fegyver. Nem mindenki számára elérhető, ami fogás. Mivel azonban kifejezetten Nvidia kártyákkal való együttműködésre tervezték, optimalizáltabb és jobb teljesítményt kínál, ami határozott plusz. Míg az összes RTX kártya támogatja a DLSS-t, a legújabb iteráció (DLSS 3) csak az RTX 4000 sorozatú GPU-kon érhető el.

Mi az AMD FSR?

A FidelityFX Super Resolution vagy FSR az AMD válasza az Nvidia DLSS-re. Bár ez is mesterséges intelligencia-algoritmusokat használ az alacsonyabb felbontású képek felskálázásához, teljesen más megközelítést alkalmaz. Az FSR térbeli felskálázási algoritmust használ az alacsony felbontású képek elemzésére, és a kép nagyobb felbontású változatának létrehozására.

Emellett élesítési szűrőt is alkalmaz, hogy a látványt részletesebbé és élesebbé tegye. Az FSR a GPU-k széles skáláján működik, beleértve az Nvidiától és az Inteltől származókat is, így sokoldalúbb lehetőség a játékosok számára. További információért tekintse meg az AMD FSR részletes leírását itt.

Mi az az Intel XeSS?

Az Xe Super Sampling vagy XeSS egy viszonylag új felskálázási technológia, amelyet az Intel fejlesztett ki. A XeSS-nek két verziója van, és mindkettőt itt részleteztük:

Nyílt forráskódú XeSS

A XeSS nyílt forráskódú verziója működik bármely GPU-n, amely támogatja a DP4a utasításkészletet, ami segít az AI-számítások felgyorsításában. A GTX 10 sorozat óta minden Nvidia kártyának és az RX 5000 sorozat óta az összes AMD kártyának működnie kell XeSS-sel. A nyílt forráskódú verzió hasonlóan működik, mint az AMD FSR-je – alacsonyabb felbontáson jeleníti meg a képkockákat, majd felskálázza őket nagyobb felbontásra.

XeSS az Intel Arc-on

Az Intel Arc GPU-kon az XeSS a dedikált XMX magok előnyeit (az AI magokhoz hasonló Az Intel Arc A770 és A750 GPU-kba beépített Nvidia Tensor magjai a jobb eredmények elérése érdekében. Az első verzióval ellentétben ez a saját hardver miatt kizárólag az Intel GPU-kra vonatkozik. Az Intel Arc GPU-kon a XeSS teljesítménye azonban lényegesen jobb a más GPU-kon futó nyílt forráskódú verziójához képest.

Az XeSS még mindig új, és jelenleg kevés játék támogatja. Valószínűleg azonban több játékfejlesztő is bevezeti majd a XeSS-támogatást játékaiba, ahogy a technológia fejlődik.

Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XeSS: Teljesítmény

Mindhárom felskálázási technológia remekül hangzik papíron. Lássuk, hogyan viszonyul ez a három felskálázó technológia a valós tesztekben. Tesztpadon teszteltük a DLSS 3, FSR 2 és XeSS rendszereket a következő specifikációkkal:

CPUIntel Core i7-13700KCoolerLian Li Galahad 360 AIO alaplapASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WiFiRAM32GB (16GB x 2) HyperX FURY DDR5 5200MHzGraphicsROG STRIX RTX 3070 Ti Gaming OC EditionStorage500GB WD Black SN770 Gen 4 NVMe StorageTápegység1000W Deepcool PQ1000M Power Supply Minőségi ality Mode

DLSS minőség FSR minőség XeSS Minőség

A Minőség mód kiválasztása esetén mindhárom felskálázási technológia hasonló eredményeket produkál. A XeSS valamivel jobb munkát végez a korlátok renderelésénél. A DLSS és az FSR azonban jobban teljesít az árnyékok megjelenítésében.

Kiegyensúlyozott mód

DLSS kiegyensúlyozott FSR kiegyensúlyozott XeSS Balanced

A felskálázási mód Balanced-ra állítása hasonló történetet mesél el. Az Intel XeSS megtartja a legtöbb részletet a három közül. Mindazonáltal csak pixel-kukucskálással tud különbséget tenni.

Teljesítmény mód

DLSS-teljesítmény FSR teljesítmény XeSS Teljesítmény

Teljesítmény módban a XeSS ismét átveszi a vezetést, a DLSS pedig egy rövid másodpercet követ. FSR elrontotta a textúrákat a korlátokban (a bal sarokban). A DLSS-hez és a XeSS-hez képest homályosabb árnyékokat is produkált.

Extra teljesítmény mód

DLSS Ultra Performance FSR Ultra Performance

XeSS sajnos nem rendelkezik Ultra Performance móddal. Bár lehet vitatkozni amellett, hogy a Performance mód egyenértékű a DLSS és az FSR Ultra Performance üzemmódjával, mind képminőség, mind teljesítmény szempontjából valószínűtlennek tűnik. A XeSS Performance mód eredményei jobban illeszkednek a DLSS és az FSR teljesítménymódjához.

A DLSS és az FSR Ultra Performance üzemmódjának összehasonlítása azt mutatja, hogy a DLSS jobban megőrzi a textúrákat, miközben kisimítja a szaggatott éleket, mint az FSR. Az előző esethez hasonlóan az FSR kihagyta a korlátok renderelő elemeit, és homályos árnyékokat produkált.

Összességében a XeSS kínálja a legjobb képminőséget. A DLSS is fantasztikus munkát végez. Másrészt az FSR tisztességes munkát végez, de viszonylag rosszabb, mint riválisai. Kattintson ide a teljes méretű, nagy felbontású képek megtekintéséhez.

Teljesítmény és FPS

Míg a XeSS átveszi a vezetést a látvány terén, teljesítményben veszít, a DLSS és az FSR egyaránt jelentős előnnyel veri meg.

Teszteltük a Hitman 3-at és a Roxfort Legacy-t 4K magas beállításokon, bekapcsolt Ray Tracing és kikapcsolt VSync mellett. Íme az eredmények:

Hitman 3 – Kiegyensúlyozott mód

Az FSR és a XeSS hasonló eredményeket produkál, és lényegesen jobbak, mint a natív megjelenítési eredmények. A DLSS azonban itt viszi a tortát, felülmúlva versenytársait.

Hitman 3 – Teljesítmény mód

Teljesítmény módban az FSR nehezen működik, ami váratlan volt. A DLSS és a XeSS jobban javítja a képkockasebességet. A XeSS azonban hajlamos volt a műhibákra és hibákra a játék bizonyos területein.

Hitman 3 – Ultra Performance Mode

Az Ultra Performance módban az FSR teljes sebességre indul, és fényesen ragyog. Valamivel jobban teljesített, mint az Nvidia DLSS-e. A játékélmény azonban mindkét esetben elsőrangú volt. A jelenetek és a gyors mozgások során nem észleltünk nagy képminőség romlást, a képkocka sebessége pedig végig kellően egyenletes és egyenletes volt. A XeSS nem rendelkezik Ultra Performance móddal, ezért itt hiányzik.

Roxfort Örökség – Kiegyensúlyozott mód

A DLSS átveszi a vezetést, az FSR a második, a XeSS pedig a harmadik helyen zár. A játékélmény mindhárommal fantasztikus volt.

Roxfort Örökség – Teljesítmény mód

Hasonló tendenciát látunk a Teljesítmény módban is. Az Nvidia DLSS egyértelműen a győztes, az FSR kissé lemaradva. A XeSS remek munkát végez, de nehezen tudja összehasonlítani erősebb riválisaival.

Hogwarts Legacy – Ultra Performance Mode

A teljesítménynövekedés itt fantasztikus! A natív 48 FPS átlagról 112 FPS-re, illetve 101 FPS-re ugrunk DLSS-sel, illetve FSR-rel. Ez egy hatalmas ugrás! A játékélmény mindkettővel rendkívül gördülékeny volt, és olyan érzés volt, mintha a 3070 Ti-nél sokkal erősebb GPU-n futtatnánk a játékot.

Nvidia DLSS-t, AMD FSR-t vagy Intel XeSS-t használjon?

Mindenképpen! Nincs ok arra, hogy ne használja őket. Ez egy ingyenes frissítés. Minimális veszteség a képminőségben, és a játékok 2-3-szor gyorsabban futnak, attól függően, hogy milyen beállításokat engedélyeztél. Korábban is érkeztek jelentések elmosódott látványról és hiányzó textúrákról az AI-felskálázási technológiák használatakor. Ezek a technológiák azonban azóta sokat fejlődtek. A grafikai hibák nem jelentenek akkora problémát, mint azt várnánk. Kevesen vannak. A teljesítményelőnyök az AI felskálázási módszerek, például a DLSS, FSR és XeSS által kínált jelentősek, és érdemes kihasználni őket!

Minden felskálázási technológiának megvannak a maga erősségei és gyengeségei. A DLSS a legjobb minőségű képeket készíti a legkevesebb kék és szaggatott élekkel. Ez azonban csak Nvidia GPU-kkal működik. Másrészt az AMD FSR technológiája fantasztikus teljesítménynövekedést és megfelelő képminőséget kínál. Vizuálisan azonban nem olyan lenyűgöző, mint a DLSS (és bizonyos esetekben a XeSS). A XeSS ugrásszerűen megnöveli az FPS-számokat, és komoly munkát végez a textúrák felskálázásában, de nem olyan jó, mint versenytársai a teljesítményosztályban. Legalábbis még nem. Idővel a XeSS kétségtelenül jobb lesz. Egyelőre azt javaslom, hogy ragaszkodj a DLSS-hez (ha van Nvidia RTX kártyád) és az FSR-hez.

Hagyjon megjegyzést

Sok vita folyik az interneten az AR-ről (kiterjesztett valóság) és a VR-ről (virtuális valóság), ezért nem adok olajat a tűzre, de az egyik dolog, amit észrevettünk, miközben Az Nreal Air használata az, hogy a VR […]

Van néhány megkérdőjelezhető tervezési lehetőség a Redfallban, ami a félig sült híres Arkane formula összemosása. Imádom az Arkane Studios által készített játékokat, a Dishonored pedig olyan cím lett, amelyet időnként újra meglátogatok egyedi, feltörekvő játékmenete miatt. És […]

Megérkezett a BenQ PD2706UA monitor, és minden olyan csengőt és sípot tartalmaz, amelyet a termelékenységet használó felhasználók értékelni fognak. 4K felbontás, gyárilag kalibrált színek, 27 hüvelykes panel, ergonomikus, könnyen állítható állvány stb. Sok […]

van benne

Categories: IT Info