Kép: Playground Games

A Forza Horizon 5 legújabb frissítései új tartalommal és funkciókkal egészültek ki, amelyek az Intel XeSS-jét is támogatják. Az új frissítés április 25-én vált letölthetővé, de a „High Performance” sorozat hivatalosan április 27-én indult, amely számos hibajavítást is tartalmaz, de autókat, pályákat és egyéb játékfejlesztéseket is tartalmaz.

A Forza Horizon 5 sorozat legújabb frissítése a nagy teljesítményről szól. Ez gyors autókat, új és állandó versenyovált, valamint új sebességrekordok felállításának lehetőségét jelenti a visszatérő PR mutatványok terén.”

Míg a „High Performance” frissítés számos funkciója május 25-én lejár, A High-Speed ​​Horizon Oval Circuit állandó pálya marad. A fejlesztők azt is elmondták, hogy vizsgálják azokat a problémákat, amelyek miatt a Xess a játék összeomlását okozhatja, de időközben megoldást kínáltak. A Playground Games közölte, hogy továbbra is dolgozik a játék fejlesztésén a játékosok visszajelzései alapján.

Kép: Játszótéri játékok

20-as sorozat kiadási megjegyzései (via Forza 5 Horizon támogatási oldal)

Új szolgáltatások (Április 25-től elérhető)

Állandó ovális körverseny, dedikált Rivals Leaderboarddal is elérhető Egyéni vezérlőprofilok (PC) Az Intel® XeSS Super Sampling mostantól elérhető időbeli felskálázási megoldásként Tisztában vagyunk azzal a problémával, hogy az Intel XeSS beállításainak módosítása összeomlást okozhat. Amíg a javítás után kutatunk, ha a játékosok módosítani szeretnék a XeSS beállításait, javasoljuk, hogy kapcsolják ki a XeSS-t, lépjenek vissza az opciók menüből, lépjenek vissza az opciók menübe, és engedélyezzék újra a XeSS-t a kívánt módban Bőrtónus színek hallókészülékekhez és protézisekhez EventLab Piñata sisak kellékek

A „High Performance” sorozat jellemzői (elérhető április 27-től május 25-ig)

Freeroam ovális körpálya a Stadion 4 visszatérő sebességmérője Horizon Baja East Resort Pantano Pass Tulum 2 visszatérő sebességi zónák Green Hills River Run Piñata gyűjthető sisak

Feloldható autók

Új Forza 2019 #70 Porsche Motorsport 935 2020 Lamborghini Huracàn STO 2021 Audi RS 6 Avant 2021 Porsche MissionR

Hibajavítások

Általános

Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a #ForzaThon Weekly Challenges néha újraindult a játék újraindítása után Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az utakat néha nem jelölték meg felfedezettként a térképen Kijavítottuk az Aukciósház problémáját, ahol az „autótípus” alapján végzett keresés nem hozott eredményt. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a HUD a képernyő közepén maradhatott Ultrawide monitor használata közben az Xboxon Általános teljesítmény-és stabilitásjavítások

Autók

Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a 2000-es Nissan Silvia SpecR-en az Anti-Langus kipufogó animáció nem jelent meg megfelelően, miközben egy RocketBunny Széles bodykit telepítve Fejlesztői megjegyzés: Tisztában vagyunk a RocketBunny széles karosszériakészletet felszerelő más autóknál jelentkező Anti-lag kipufogó-animáció problémájával, és tervezzük, hogy a jövőben foglalkozni fogunk velük. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a bukóketrecek nem voltak megfelelően megjelenítve, amikor egy StreetFighter LA karosszériakészletet felhelyeztek. alkalmazva Kijavítottuk a 2004-es Subaru WRX STi-vel kapcsolatos hibát, amelyben az első lökhárító-matrica árnyékolása bizonyos festékekkel és lökhárító-alkatrészekkel kombinálva nem volt egységes Kijavítottuk az 1964-es Emory 356 C hibásan 1960-as modellévként való megjelenítésével kapcsolatos problémát

Kicsitek

Kijavítottunk egy hibát a „Change of Scenery” kitüntetés kiindulási helyével kapcsolatban, amely Gran Pantano néven szerepelt az elismerések menüben, és Pantano de La Selva, amikor rögzítve volt. Kijavítottuk a „Photogenic” kitüntetéssel kapcsolatos hibát, amely rossz számokat jelenített meg a leírásban. probléma a „Verhetetlen” Road/Dirt/Cross Country/Street Racing elismerésekkel, amelyek helytelenül jelzik, hogy a játékosoknak egymás után 10 futamot kell megnyerniük az eléréshez

EventLab

Az EventLab szabályaiban végrehajtott fejlesztések nem a többjátékos módban való munkavégzés és/vagy a játékosok deszinkronizálásának előidézése

Többjátékos

Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Festival Outpost következetlenül jelenhetett meg a versenyek során. Kijavítottunk egy hibát a próbaverzióban, amely miatt az AI autók PI-je nem megfelelően méreteződött játékosok autójának PI-je Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok néha nem tudták használni a Visszatekerés funkciót, miután befejezték a The Eliminator

Rally Adventure

mérkőzését. Kijavítottunk egy hibát az „Arzate Sprint Challenge”-vel és A „Forest Trail Master” kihívások nem lettek befejezettként megjelölve egyes játékosok esetében Kijavítottuk az Apex Predator „Let it B” kihívásait, amelyeket számos játékos nem tudott teljesíteni. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Xbox alkalmazáson és a Steamen keresztül elért eredmények nem egyezik Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Ford Focus RS nem volt elérhető az Autoshowban az autó feloldása után Kijavítottunk egy hibát a felhasználói felülettel kapcsolatban, ahol az autók alapértelmezett PI-je megjelent a különböző menükben és a versenyranglistán a frissítés ellenére. A kihívások sora több követelményt támasztva akaratlanul is megduplázódott. Egy sor probléma kijavítása a VO

PC

-vel. Javított képkockafrekvencia-teljesítmény a Valle de Foreneos Dunes-ban az Nvidia GPU-kon Javított képfrekvencia-teljesítmény Audi vezetése közben e-Tron

Csatlakozzon ehhez a bejegyzéshez a fórumunkon…

Categories: IT Info