Szeretné tudni, melyek a legjobb Street Fighter 6 Kimberly kombók és különleges mozdulatok? Minden új Street Fighter játékkal több arc debütál, és ez a játék sem kivétel. Egyikük Kimberly – egy amerikai lány, aki ugyanazt a bushido nindzsa harci stílust használja, mint Guy a Final Fight sorozatból.

Azonban Kimberly több, mint egy klasszikus karakter modern reskinje a régóta futó verekedős játéksorozatból. Repertoárja több érzéket használ, mint Guy meglehetősen hagyományos Bushin-stílusa, beleértve a játék egyik igazán meccset megváltoztató szuperművészetét. A Street Fighter 6 korábbi bétaverziója során eltöltöttünk egy kis időt vele, valamint újonctársaival, Luke-al és Jamie-vel, és tippeket gyűjtöttünk a Street Fighter 6 Kimberly legjobb mozdulataihoz, és a leghosszabb, legkeményebb kombók kialakításához.

Hogyan kell játszani Kimberlyt a Street Fighter 6-ban

Kimberly harcstílusa a Street Fighter 6-ban megköveteli, hogy speciális mozdulatai és normál mozdulatai segítségével közelítse meg a távolságot ellenfelétől támadások. Amint ütési hatótávolságon belül van, számos módja van a kombók indítására, így az ellenfelet lábujjhegyen tartja.

A Kimberly akár két permetezéses Shuriken bombát is képes ledobni a földre, amelyek néhány másodperc múlva felrobbannak. Kihívást jelenthet a kombók kialakítása, ezért alaposan át kell gondolnod, mielőtt az ellenfeled felé dobnád őket. Ha be akarod vonzani az ellenségedet, dobj mögéjük egy Shuriken bombát, hogy előre kényszerítsd őket.

Street Fighter 6 mozdulatai

Íme Kimberly legfontosabb mozdulatai a Street Fighter 6-ban:

Negyed körrel előre – nyomja le a d-padot vagy a botot, és gyorsan forgassa el abba az irányba, amerre a karaktere néz. Negyedkör hátra – nyomja le a d-padot vagy a botot, és gyorsan forgassa el a karakterével ellentétes irányba. Dupla koppintás – koppintson kétszer, és kövessen egy gombot egy speciális támadás végrehajtásához. Overdrive – korábban EX mozgásként ismert, ez ugyanaz a mozdulat, de bármelyik két ütést vagy két rúgást megnyomja. Két sávot fogyaszt a Drive Gauge végrehajtásához.

Street Fighter 6 Kimberly speciális mozdulatok

Bushin Senpukyaku – Negyedkör hátra + rúgás

Ez Kimberly változata egy légi pörgő rúgásból. Ezt előreugrás közben is végrehajthatja, azonban a legjobb, ha egy közeli kombó végén használjuk extra találatok eléréséhez. Az Overdrive verzió többször eltalál, mint a nehéz verzió, és gyorsabb az indításkor.

Vagabond Edge – Negyedkör előre + ütés

Kimberly egy karajval előrelendül. Az ütés ereje határozza meg a megtett távolságot és a követő találat jellegét. A könnyű ütés egyszer eltalálja az ellenfelet, a közepes ütés után az ellenfelet leütő rúgás, a súlyos ütés pedig olyan rúgást okoz, amely az ellenfelet a levegőbe löki. Az Overdrive változat ugyanaz a hatás, mint a heavy punch, de rövidebb indítási idővel. Mind a nehéz, mind az Overdrive verzió törölhető előre ugrásba, ami légi kombókhoz vagy normál Nue Twisterhez vezethet.

Rejtett változó – Negyedkör hátra + ütés

Kimberly rövid időre eltűnik a festékfelhőben, mielőtt megjelenik az ellenfél mellett. Az Overdrive verzióban újra megjelenik a levegőben a fejük közelében.

Sprint – Negyedkör előre + rúgás

Kimberly egyik legfontosabb lépése, a Sprint rengeteg változót tartalmaz mind a sprint, mind a Arc Step nyomon követés, amelyek mindegyikének különböző hatásai vannak.

Bármilyen ütés gomb: Vészleállás – megszakítja a sprintet, mielőtt az elérné az ellenfelet. Nincs különbség a normál és az Overdrive verzió között. Könnyű rúgás: Torso Cleaver – légvédelmi rúgást hajt végre. Az Overdrive verzió kétszer üt be. Közepes rúgás: Shadow Slide – csúszó támadást hajt végre az ellenfél leütése és leütése érdekében. Az Overdrive verzió kétszer üt be. Nehéz rúgás: Neck Hunter – lendítő rúgást hajt végre, amely a fej fölött ér. Az Overdrive verzió kétszer üt be. Amikor a Sprint eltalálja az ellenfelet: Arc Step – ez kirúgja az ellenfél testét, mielőtt egy kis távolságot visszaugrál. Az Arc Step után két követési lépés egyikét hajthatja végre. Bármilyen ütés gomb az ívlépés után: Bushin Izuna Otoshi – ugorj az ellenfélre egy dobásért. Az Overdrive verzió kemény leütést okoz. Bármilyen rúgógomb az ívlépés után: Bushin Hojin Kick – gyors búvárrúgás az ellenfélre. Az Overdrive verzióban kétszer eltalálja az ellenfelet.

Genius at Play – Dupla koppintás + ütés bombák nélkül

Ha Kimberlynek nincs Shuriken bombája, akkor egy vagy két bombát hoz létre, ha az Overdrive verziót használja. egy rövid animáció.

Shuriken bomba – Dupla koppintás + ütés legalább egy bombával

Ha Kimberlynek van egy vagy két bombája, az ütés ereje határozza meg, milyen messzire eldobja. A könnyű ütés közel dobja hozzá, míg az erős ütés a teljes képernyőt. A bomba két másodperccel azután felrobban, hogy földet ért.

Shuriken bombaterítés – Dupla koppintás + két ütés két bombával

Ha Kimberlynek két bombája van, ez az Overdrive támadás egyidejűleg egy Shuriken bombát dob ​​a közelébe és távol tőle. Két másodperc múlva felrobbannak.

Nue Twister – Negyedkör előre és ütés

Ez a légi dobás csak akkor működik, ha az ellenséged a levegőben van, és te a közelébe ugrasz, így nagyszerű légvédelmi opció vagy ender egy olyan kombóhoz, amely elindítja az ellenfelet. Az Overdrive verzió kemény leütést fog okozni.

Street Fighter 6 Kimberly Super Arts

Első szint: Bushin Beats – negyedkör előre x2 + rúgás

Kimberly előrerohan és leüti az ellenfelet a földre, mielőtt leszállna néhány rúgást és ütést, mivel hajlamosak. Ennek van egy Bushin Thunderous Beats nevű változata, amely egy robbanást ad a sorozat végére, de ehhez legalább egy Shuriken Bombnak kell lennie.

Második szint: Bushin Scramble – Negyedkör hátra x2 + Punch

Ha ennek a szuperművészetnek az első búvárslágere összekapcsolódik, Kimberly egy antennát ad elő kombó, dobásban végzett. Ez a mozdulat előreugrás közben is végrehajtható.

Harmadik szint: Bushin Ninjastar Cypher – negyedkör előre x2 + ütés

Miután egy közeli ütéssel csatlakozott, Kimberly egy egész csomót robbant fel permeteződobozokat, és addig ütik az ellenfelet, amíg le nem ütik, hatalmas károkat okozva. Ennek a lépésnek az a különleges tulajdonsága, hogy pusztán a gombok megnyomása növeli Kimberly járási sebességét és támadóerejét a meccs hátralévő részében. Nem kell megszereznie a találatot, hogy megkapja ezt a bónuszt.

Kimberly kombók

Elegendő gyakorlással és felfedezéssel mindenféle módot találhatsz Kimberly támadásainak összekapcsolására és többszörös ütéses kombókká alakítására, de úgy gondoltuk, adunk négy nagyon egyszerű kombó, amelyek segítenek az indulásban.

Egy dolgot mindenképpen meg kell fontolnia, tekintettel arra, hogy milyen közel kerülsz ellenfeledhez, hogy dobd őket a kombináció helyett. Ez segít megőrizni ellenségeit a lábujjakon azáltal, hogy kiszámíthatatlanabbá teszi a lépéseit. Shuriken bombák létrehozása és használata az ellenfél leütése után

LP, MP, HP, HK

Egy nagyon egyszerű, de kemény célkombináció, amely leüti az ellenfelet. Ennek a célkombónak egyes változatai megkövetelik, hogy lenyomd a d-padot vagy a botot a HP és/vagy a HK bemenetek közben, de ezek nem sokat változtatnak azon a kombináción, hogy az ellenfél hogyan blokkolja azt. Ha HP és HK bemenet közben is nyomva tartod, Kimberly eldobja az ellenfelet, de még a dobóbit is blokkolható.

Vissza + HK, Down LP xx Heavy Bushin Senpukyaku

Ez egy fantasztikus sarokkombó, fej feletti támadással kezdődik. Ezután egy enyhe ütéssel követheti, hogy összekapcsolódjon a nehéz Bushin Senpukyaku-val, hogy a legtöbb sebzést kihozhassa ebből a pimasz kis kombóból.

HP xx Sprint álló helyzetben > Arc Step > Bushin Hojin Kick

Ez egy nagyszerű lehetőség a kidobásra, mivel az ellenfél középtávon próbál előnyt szerezni. Ha leszáll az álló HP-ra, akkor elég sokáig elkábítják őket ahhoz, hogy a Sprint kapcsolatba tudjon lépni az ellenféllel, és automatikusan kiváltja az Arc lépést. Itt választhat, hogy végrehajt egy biztonságos Bushin Hojin Kick-et a teljes kombóhoz, vagy a Bushin Izuna Otoshi-t, hogy megkíséreljen kockázatos dobást.

Jumping HK, MP, HP xx Heavy Bushin Senpukyaku

Ez meglehetősen hasonlít néhány más kombóhoz, amit már látott, de ha csatlakozik egy Jumping HK-hoz, akkor akár egy ugrással vagy az Overdrive Hidden Variable használatával ez egy jó módja annak, hogy bónusz sebzést szerezzen.

Ezek mind a Street Fighter 6 Kimberly lépései és néhány kombó a kezdéshez. Nyugodtan vigye edzésmódba, és gyakoroljon többet, hogy lelassítsa a gombnyomások időzítését. Mint ilyen, jelenleg ő az egyik jobb karakter a Street Fighter 6 szintlistáján. Ha a játékstílusa túl kaotikus számodra, a Street Fighter 6 névsorában sok más karakter is elérhető, köztük a sorozat veteránja, Ryu és Chun-Li, akikkel jobban kijöhetsz.

Categories: IT Info