Úgy tűnik, hogy a legújabb PS5 rendszerszoftver-frissítés részben kijavította a visszafelé kompatibilitási hibát, amely egyes játékokban alacsony felbontású textúrákat eredményezett. A probléma mindenekelőtt a Bluepoint Games kritikusok által elismert, 2018-as Shadow of the Colossus remake-jét sújtotta.
A PS5 visszafelé kompatibilitási hibája villódzást okozott a játékon belül
Amint azt a játékosok mindkét oldalon jelentették ResetEra és Reddit, az új PS5 rendszerfrissítés előtt a Shadow of the Colossus szinte lejátszhatatlan volt az intenzív villódzás és az alacsony felbontású textúrák streamelése miatt Performance és Cinematic módban egyaránt. A vad termése is laposnak tűnt.
A frissítés óta a probléma megszűnt, ha a játékkal belső és külső SSD-n is játszunk. Egyes játékosok azonban azt állítják, hogy a hiba nincs teljesen kijavítva.
A ResetEra felhasználó szerint ScOULaris, a probléma visszatért értük, miután legyőzte az ötödik Colossit, és ez megviselte Shadow of the Colossus egész környezetét. A főmenüből való kilépés és egy korábbi mentés újratöltése nem segített. A ScOULaris továbbá azt állítja, hogy teljesen le kellett kapcsolniuk és újra kellett indítaniuk a játékot a probléma megoldásához, ami sajnos visszatért.
Úgy tűnik, hogy az alacsony felbontású textúrák akkor aktiválódnak, amikor a játékosok legyőznek egy Colossit, és visszatérnek a játékba. templom. Jelenleg az egyetlen lehetséges megoldás a játék újraindítása.